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Antiguos veteranos de EA crean un nuevo estudio, Fuse Games

Antiguos veteranos de EA crean un nuevo estudio, Fuse Games

El pasado mes de diciembre, cinco de los veteranos de Criterion abandonaron el estudio. ¡Ahora los cinco se han unido para formar un nuevo estudio, Fuse Games (gracias, GamesIndustry.biz)!

Fuse Games está compuesto actualmente por el director general de Studio Matt Webster, el director de contenido Steve Uphill, el director de tecnología Andrei Shires, el director de operaciones Alan McDairmant y el director de producción Pete Lake.

Echa un vistazo a uno de los últimos lanzamientos de EA, Need for Speed ​​Unbound, en este tráiler.

Los cinco han ocupado puestos de liderazgo en Criterion, y todos los miembros del equipo han estado en el estudio durante una década o más. Matt Webster ha trabajado con Criterion y EA desde 1990, y Pete Lake se unió seis años después, y así sucesivamente.

No hace falta decir que algunas de las mentes más talentosas de Criterion ahora han zarpado oficialmente en su propio proyecto.

Según Christopher Dring de GamesIndustry.biz, el equipo se encuentra actualmente en el proceso de encontrar una nueva oficina en Guildford, Reino Unido, donde adoptarán un enfoque de trabajo híbrido. Aparentemente, el equipo ya ha planeado su primer juego, que será un lanzamiento triple A para PC y consolas.

En cuanto a lo que implicará el juego, o si tendrá alguna similitud con los juegos por los que se conoce a Criterion, se desconoce el futuro. “Hemos jugado en otros géneros a lo largo de los años, incluidos Battlefront, Battlefield… VR. Sabemos en qué somos buenos, y eso ahora cubre una amplia gama de cosas. Una vez que seleccionamos un género, queremos liderar ese género”, comparte Webster.

Dado el tiempo que Matt Webster y compañía. Estuvimos con Criterion y EA, su salida fue una sorpresa. Después de todo, Webster fue una parte integral del equipo que creó FIFA. Cuando se le preguntó al respecto, Webster comparte que, “Me encanta EA. Aprendí todo allí. Celebré un cumpleaños importante el verano pasado y, como lo haces a medida que envejeces, comencé a pensar en lo que sigue. »

"Me alegro de no haberme detenido esta vez", agrega Webster. Luego detalla lo difícil que fue dejar EA y lo divertido que fue comenzar con el equipo en 1990. En general, Webster habla muy bien, e incluso con más cariño, de su tiempo en EA. Aunque, señala, "espero tener nuevas experiencias fuera de esto".

El director de contenido de Fuse Games, Steve Uphill, también dejó EA después de una década en el editor. Sin embargo, a diferencia de Webster, tiene cierta experiencia en la construcción de su propio estudio independiente.

“Cuando hice esto antes, no tenía la combinación adecuada de personas. Estuvo bien durante los primeros seis o 12 meses, durante este período de luna de miel. Pero cuando tienes que hacer un juego, todo depende de la gente. Esta vez, todos los cofundadores han estado trabajando juntos durante mucho tiempo. Y el grupo debajo de nosotros, los gerentes de proyecto, tenemos un grupo fuerte de personas allí”, detalla Uphill.

Uphill continúa diciendo: "Me siento más seguro que al mismo tiempo que antes".

Con todo, parece que los fundadores y directores de estudio de los nuevos Fuse Games saben exactamente lo que están haciendo. Después de todo, son algunos de los mejores en el negocio. Solo esperemos que puedan mantener su impulso y confianza cuando llegue el desarrollo y lanzamiento de ese título triple A.

Espero sinceramente ver lo que estas personas piensan y crean. ¿Qué os parece el nuevo estudio? ¿Tienes esperanza? ¡Mira la entrevista completa con Matt Webster y Steve Uphill en GamesIndustry.biz!