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Vista previa: Metáfora: ReFantazio evoluciona la fórmula JRPG de Atlus

Vista previa: Metáfora: ReFantazio evoluciona la fórmula JRPG de Atlus

En Anime Expo 2024, tuve la oportunidad de descubrir el próximo gran JRPG de Atlus durante unos 20 minutos. Metáfora: ReFantazio. Quedé más impresionado de lo que había estado en mucho tiempo por una versión demo de un juego. Este título se siente como la próxima evolución de la fórmula JRPG de Atlus y mucho más que una simple versión medieval. Persona 5.

Imagen a través de Atlus

El inicio de la demo me permitió elegir entre tres niveles de dificultad, algo que no suelo ver en las vistas previas. Opté por la dificultad estándar y la jugabilidad me pareció bastante ligera, pero con la profundidad y el desafío suficientes para dar una idea de lo que estaba por venir. Desde la única mazmorra que he jugado, parece que la jugabilidad se ubicará en algún punto alrededor del desafío de Persona 5 pero no al nivel de Shin Megami Tensei serie.

Esta primera mazmorra contaba con tres miembros del grupo, incluido el protagonista y dos personajes adicionales: Strohl y Hulkenberg. Nuestra misión era localizar a un nigromante en una magnífica mazmorra y derrotarlo. Sin duda, la base de Persona 5 Los sistemas y la estilización están presentes aquí, pero Metáfora: ReFantazio itera en casi cada uno de estos aspectos.

Por un lado, la mazmorra parecía absolutamente enorme y estaba formada por muchos pisos diferentes. La ordenada verticalidad se mezclaba bien con las ocasionales salas de gran escala para explorar. Este formato de mazmorra parecía menos lineal que algunas de las ofertas de títulos anteriores de Atlus, lo que lo hacía más intrigante de explorar. También ayudó que hubiera mucho que ver y hacer en este lugar.

Además de correr y luchar contra monstruos, incluso encontré dos misiones secundarias y objetivos en medio de la mazmorra. Estas misiones opcionales interrumpieron la progresión habitual y proporcionaron buenas razones para explorar cada centímetro. La primera ocurrió al principio, cuando un personaje secundario me pidió que le buscara a alguien.

Imagen a través de Atlus

Luego, a mitad de la mazmorra, me encontré con un grupo de personas secuestradas por el malvado nigromante y encerradas en una habitación. Podría encontrar la clave y liberarlos si quisiera, lo cual hice. Esto llevó a peleas opcionales y a una recompensa sorprendente por liberar a las personas. Sin desvelar demasiado, resultó que las personas encerradas tenían que ver con la otra misión secundaria que tenía que encontrar para encontrar a la chica.

Esta naturaleza entrelazada de las misiones secundarias sólo las hace aún más interesantes de completar. Mejor aún, disfruté la recompensa que recibí por estas misiones, que parecían mucho más efectivas que el dinero o la XP. Si bien no lo revelaré todo, esta recompensa incluyó una conexión completamente nueva con un personaje secundario.

Desafortunadamente, como pasé mucho tiempo en el contenido secundario, no tuve tiempo suficiente para completar la mazmorra. Dicho esto, todavía tuve la oportunidad de sumergirme realmente en el fascinante combate de estilo híbrido. Esto me recuerda el reciente La leyenda de los héroes: Caminos del amanecerTienes el estilo habitual de Atlus por turnos, así como algo de combate de acción.

Con enemigos más débiles, puedes cortarlos en pedazos con el botón X (PS5) sin tener que cambiar de pantalla. Sin embargo, con enemigos más fuertes, puedes cortarlos para debilitarlos o aturdirlos. A partir de ahí, puedes pasar a las batallas habituales de Press Turn, pero con menos trabajo por hacer. Aquí funciona como se esperaría de Atlus al aprovechar las debilidades elementales para ganar más turnos. Hay algunos cambios divertidos como las habilidades de equipo y el sistema de arquetipos.

Avance de metáfora ReFantazio Anime Expo 2024
Imagen a través de Atlus

En lugar de coleccionar Personas, los jugadores cambian entre trabajos JRPG conocidos como Arquetipos. Estos incluyen elementos como Guerrero, Brawler, Caballero y más. Cada uno tiene sus propias habilidades elementales. De esta manera, Metáfora: ReFantazio parece una mezcla sólida de tradicional Final Fantasy-Estilo JRPG y juegos Atlus.

Más Metáfora: ReFantazio Destaca incluso entre sus inspiraciones por su impresionante estilo visual. Él continúa Persona 5 manera de estilizar fuertemente cada aspecto. Esto incluye todo, desde personajes hasta efectos especiales e interfaz de usuario. Sin embargo, lo diré ahora mismo: este título ya luce mucho mejor que Persona 5 Royal Las suaves transiciones en las batallas, las fuentes únicas y las ilustraciones de personajes ricamente detalladas en los menús son extraordinarias.

De mi tiempo pasado con el lamentablemente breve Metáfora: ReFantazio Vista previa en Anime Expo 2024, este juego se siente familiar pero distinto. Él usa su Persona 5 inspiración mientras trazas tu propio camino. El combate híbrido, el atractivo contenido secundario y el estilo artístico inigualable lo convierten en algo más que un simple juego medieval. Carácter. Metáfora: ReFantazio Estoy emocionado por lo que parece ser la próxima evolución de la fórmula JRPG de Atlus.

Metáfora: ReFantazio se lanzará en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC El 11 de octubre 2024.