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Unreal Engine 5 será "totalmente compatible con PS5 y Xbox Series X"

Recientemente se confirmó que la tecnología Nanite y Lumen para Unreal Engine 5 será compatible con PS5 y Xbox Series X.

Esta noticia es obvia, por supuesto, pero aún vale la pena confirmarla oficialmente, especialmente porque el propio jefe de Epic Games, Tim Sweeney, tuiteó recientemente sobre la disponibilidad y el soporte multiplataforma de Unreal Engine 5. Mira el tweet a continuación.

“La demostración de Unreal Engine 5 en PlayStation 5 fue la culminación de años de discusiones entre Sony y Epic sobre futuras arquitecturas gráficas y de almacenamiento”, escribió Sweeney. “Las tecnologías Nanite y Lumen que lo impulsan serán totalmente compatibles con PS5 y Xbox Series X y se verán increíbles en ambos”.

Sweeney confirmó en un tweet posterior que las PC de gama alta también serían compatibles y que "las funciones para reducir el contenido para ejecutarlo en plataformas de generación actual utilizando técnicas de renderizado e iluminación tradicionales" estarán disponibles.

Desafortunadamente, Commodore 64 no será compatible.

Además, Sweeney confirmó que el infame perro volumétrico está bajo "NDA supersecreto". El desarrollador de Braid y The Witness, Jonathan Blow, siente que con todo el dinero de Fortnite Epic debería invertir en contratar a un empleado de tiempo completo para "hacer realidad el dogging volumétrico". En cambio, Epic continúa trabajando en la niebla volumétrica, que es notablemente más molesta y menos saludable.

Vale la pena señalar algunas cosas: si está cada vez más enojado con las actualizaciones diarias de 10 terabytes de Call of Duty, le alegrará saber que Epic tiene en cuenta los tamaños de los juegos con la tecnología. ¿Quieres verlo en acción? Echa un vistazo a nueve minutos de Unreal Engine 5 ejecutándose en PS5. Aunque se trata de una demostración de tecnología, se ha confirmado que las imágenes que se muestran son totalmente reproducibles.

Hablando de PS5, parece que muchos juegos de PlayStation podrían revelarse el próximo mes. Mientras tanto, Halo Infinite está programado para aparecer durante la presentación de Xbox en julio.

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