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Unity publica una declaración que promete cambios en la nueva política de monetización para los juegos creados en el motor

logotipo del motor de unidad

Después de que muchos desarrolladores independientes se pronunciaran en contra de los planes recientemente anunciados de Unity para reformar la forma en que gana dinero con los juegos desarrollados utilizando el motor, la compañía ha dirigido su atención a la plataforma de medios social media X para emitir una nueva declaración.

“Te escuchamos”, decía el mensaje de Unity. “Pedimos disculpas por la confusión y angustia causada por la política de tarifas de cumplimiento que anunciamos el martes. »

La compañía recientemente fue criticada por su nueva política de monetización, que implicaba cobrar a los desarrolladores cada vez que se instalaba un juego creado con Unity en el sistema de un jugador. Cuando se anunció inicialmente, esto incluía que los jugadores reinstalaran juegos. La nueva política también debía ser retroactiva y aplicarse también a juegos más antiguos basados ​​en Unity.

"Estamos escuchando y discutiendo con los miembros de nuestro equipo, la comunidad, los clientes y los socios, y haremos cambios en la política", continuó el comunicado. “Compartiremos una actualización en unos días. Gracias por sus comentarios honestos y críticos.

Muchos desarrolladores independientes se han pronunciado en contra de la nueva política de Unity, incluido el estudio detrás de ella. Entre nosotrosasí como el desarrollador detrás del título independiente roguelike Cuevas de Qud.

El desarrollador independiente Rami Ismail criticó la nueva declaración de Unity, diciendo que la compañía estaba tardando mucho en aclarar su nueva política y que la declaración era "aterradora". Ismail continúa caracterizando el problema entre los desarrolladores y el fabricante del motor como una cuestión de confianza.


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