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Unity promete "cambios" a su impopular política de tarifas de instalación después de una semana de reacciones negativas

Unity promete "cambios" a su impopular política de tarifas de instalación después de una semana de reacciones negativas

La intensa reacción a la decisión de Unity de emitir asombrosas nuevas tarifas por instalación a los estudios de juegos la semana pasada probablemente hizo inevitable la admisión de anoche: a las 19:13 p.m. EDT del domingo por la noche, Unity tuiteó un disculpas por el caos que esto causó:

“Te escuchamos. Pedimos disculpas por la confusión y angustia causada por la política de tarifas de cumplimiento que anunciamos el martes. Estamos escuchando y discutiendo con los miembros de nuestro equipo, la comunidad, los clientes y los socios, y haremos cambios en la política. Compartiremos una actualización en unos días. Gracias por sus comentarios honestos y críticos.

Cabe señalar que la empresa no se disculpa por las tarifas, solo por el desorden causado por la política de tarifas. No es dueño directo de sus acciones y no se disculpa por ellas.

Como los lectores ya saben, Unity ha enfrentado renuncias de empleados, asociaciones de estudios rotas, boicots de sistemas publicitarios, amenazas de muerte que llevaron al cierre de la compañía y la ira de la gran mayoría de la industria de los videojuegos durante la semana pasada. todo debido a la decisión de Unity de imponer unilateralmente nuevas tarifas a los desarrolladores de juegos de Unity por instalación. Las nuevas tarifas no solo perjudicaron más a los títulos independientes, medianos y gratuitos, sino que esencialmente destruyeron cualquier sentido de confianza en la comunidad de Unity porque las tarifas no formaban parte del acuerdo de licencia. La edición furtiva de los TOS del desarrollador después del hecho tampoco ayudó.

Sin embargo, no se entusiasme demasiado con la nueva penitencia de la empresa; un desarrollador independiente ya ha negado la afirmación de Unity de que sus tarifas de cumplimiento no se aplicarían a ofertas caritativas después de que Unity dijera que algunas de sus organizaciones benéficas no eran "organizaciones benéficas válidas" sino más bien "grupos políticos", indicando claramente los objetivos de la empresa. gastar tiempo y dinero eludiendo las exclusiones prometidas. Las organizaciones benéficas aquí resultaron ser un hospital infantil de Michigan y la organización sin fines de lucro Planned Parenthood. “Hablo por todos nosotros cuando digo: ¡JODIDOS! » organizador » declaró el estudio LizardFactory antes de informar a los jugadores de su intención de abandonar Unity.