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Unity comparte una escena realista de 'Enemies' para mostrar cómo se verían los juegos en 2022

Unity comparte una cinemática realista de "Enemigos" para mostrar cómo se verían los juegos en 2022

Unidad liberada ennemisuna demostración cinematográfica que muestra de lo que es capaz su motor gráfico en 2022.

Lanzado hoy (21 de marzo), ennemis es una demostración cinematográfica increíblemente realista que muestra lo que se puede lograr con el motor de Unity.

La demostración dura aproximadamente dos minutos y sigue a una mujer que juega al ajedrez y hace un monólogo en un entorno de ciencia ficción.

Más ennemis es bastante breve, presenta los avances logrados en la recreación de humanos realistas en formato digital. En particular, ennemis utiliza Unity Hair Solution, que incluye un sistema para el cabello que se lanzará para los usuarios en el segundo trimestre de 2022.

Sobre qué tecnología hay detrás ennemis ofrece a la industria del juego, Unity compartió que es un ejemplo de cómo la compañía quiere que los desarrolladores independientes y que no sean AAA puedan seguir creando juegos hermosos a pesar de no tener grandes presupuestos.

Enemigos. Crédito: Unidad.
Enemigos. Crédito: Unidad.

Hablar a NME, el director creativo Veselin Efremov compartió que la demostración requirió alrededor de 12 personas por año y medio de trabajo. Sobre su objetivo, Efremov respondió que “la misión ha sido, desde el primer día, intentar hacer cosas que realmente no se han hecho antes con Unity y ver por qué la gente no lo hace. »

Natalya Tatarchuk, vicepresidenta de gráficos en Unity, explicó con más detalle cómo la tecnología afectará a los jugadores:

“Yo también soy un jugador, estoy casado con un diseñador de juegos, mi hijo se está convirtiendo rápidamente en un jugador. Vivimos en un mundo... donde la inmersión importa si podemos conectarnos con los personajes. Nosotros, como jugadores, queremos experimentar las historias y dejarnos cautivar por ellas, no distraernos con artefactos o cosas extrañas que parecen consistentes con la trama real. La tecnología facilita que los creadores se concentren en la historia con la que realmente pueden interactuar. Estos humanos digitales, están realmente atados [de] una manera que antes no era factible.

unidad enemiga
Enemigos. Crédito: Unidad.

"Agrega profundidad y se puede lograr porque la tecnología... elimina la incredulidad y eso es esencial para que podamos involucrarnos con las historias del mundo", agregó Tatarchuk.

Puedes encontrar más sobre ennemis – incluidos más detalles técnicos de la demostración – a través de este blog en el sitio web de Unity. NMELa entrevista completa con Efremov y Tatarchuk estará disponible pronto.

En otras noticias, los propietarios de Steam Deck ahora pueden acceder a los títulos de Xbox Game Pass.