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Unity despide al director que tuiteó que la compañía estaba "fuera de contacto"

Unity despide al director que tuiteó que la compañía estaba "fuera de contacto"

Gerente sénior de relaciones con socios en Unité fue despedido luego de un tweet criticando a un ejecutivo de la compañía. Esto ocurre poco después de que Unity despidiera alrededor del 8% de su fuerza laboral total a principios de este mes.

El tuit en cuestión dice: “Un ejecutivo de Unity acaba de compartir que está alquilando un apartamento secundario en SF para facilitar el trabajo en la oficina. ¿Quizás todos deberíamos hacer esto para facilitar el RTO? Esta empresa lo perdió. Completamente desconectado.

La gente de Unity ha trabajado arduamente durante los últimos años en algunas cosas increíbles.

El cartel, Miranda Due, continuó afirmando que "alquilar un apartamento en SF me costaría más de la mitad de mi salario bruto mensual 🙁 Probablemente al menos 3/4 de mi salario". Aproximadamente dos horas después, Due confirmaría que había sido despedida.

Esto llega durante un momento tumultuoso para la compañía. Al anunciar el despido, Unity también dijo que la empresa esperaría que el personal regresara a la oficina a partir de septiembre. Después de varios años de COVID y bloqueo, las fuerzas laborales de todo el mundo han hecho la transición a un modelo de trabajo desde casa. Ahora que las cosas están volviendo a una norma relativa, algunas empresas buscan traer personal de vuelta a sus oficinas.

¿Por qué Unity haría esto? Bueno, hay varias razones. Algunos argumentan que tener el equipo en la oficina es mejor para la cohesión del equipo y la construcción de relaciones entre el personal. También está el costo del espacio de oficina: las empresas están pagando sumas increíbles en arrendamientos de varios años para oficinas físicas. Cabe señalar que Unity tiene su sede en San Francisco, una de las ciudades más caras para vivir en Estados Unidos. Es seguro asumir que Unity ha pagado una cantidad considerable en los últimos años por sillas y salas de reuniones vacías.

Sin embargo, el contraargumento contra el regreso al poder es convincente. Technical Apollo descubrió, al estudiar a 13 000 personas, que trabajar desde casa mejoró la productividad de los trabajadores en un 13 %. No debe olvidar el dinero que ahorran los empleados al evitar el viaje diario a la oficina, así como la posibilidad de trabajar en una parte más barata del país (o del mundo) y seguir siendo un miembro valioso y productivo. Personal.

Las frustraciones de Due fueron compartidas por otros ex miembros del personal de Unity en línea luego del anuncio del despido de Due. Si un gerente senior de relaciones con los socios debe o no presentar quejas abiertamente contra su propia empresa o los ejecutivos que trabajan allí, es tema de debate.

Pero Due ciertamente no es el primero en transmitir tales quejas. Sin mencionar la declaración que afirma que hizo un ejecutivo de la compañía: la idea de que las personas pueden simplemente mudarse a SF dada la recesión actual y los problemas financieros globales es risible incluso para aquellos que actualmente ocupan puestos de liderazgo.

A medida que Unity avanza con su estrategia planificada de regreso a la oficina, estamos obligados a ver que el personal que aprecia trabajar desde casa se sume a un ritmo cada vez mayor. Este tampoco es un evento específico de Unity, Activision Blizzard también anunció el final de su política de trabajo desde casa, lo que llevó a muchos desarrolladores a irse para llevar su talento a otra parte.

Estamos en medio de un momento turbulento para la industria, donde las empresas como Unity tendrán que decidir si los ex empleados como Due son válidos en las frustraciones o no, y asumir el costo de su decisión.


¿Cuáles son sus pensamientos sobre esta historia? ¿Debería Due haber hecho estos comentarios en línea? ¿Unity hizo bien en despedirlos? ¿Cuáles son sus puntos de vista sobre el regreso a la oficina? ¡Haznos saber!