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Pokémon UNITE actualizado a la versión 1.8.1.4

enfermo

The Pokemon Company ha actualizado su juego gratuito bastante popular Pokemon UNITE en Nintendo Switch y plataformas móviles. La versión 1.8.1.4 parece ser principalmente ajustes de equilibrio para una cantidad de Pokémon jugables en el juego, lo que, según su perspectiva personal, es algo bueno o malo. Pokemon UNITE es un juego gratuito en Nintendo Switch y dispositivos móviles y tiene un pase de batalla que se puede comprar.

Detalles de actualización

  • Actualizaciones del pase de batalla
  • Actualizaciones de partidas igualadas
  • Actualizaciones de la tienda
  • Actualizaciones de eventos
  • Corrección de errores
  • Correcciones de texto

Si el juego no se ha actualizado en su dispositivo, reinicie el juego para aplicar esta actualización.

Mientras actualizas el juego, es posible que no puedas conectarte al servidor. Si esto sucede, vuelva a intentarlo más tarde.

Se han realizado cambios en ciertos Pokémon y movimientos para ajustar el equilibrio de Unite Battles.

Detalles

Sableye

La habilidad de Confuse Ray para obstaculizar a los oponentes era demasiado poderosa y ha sido nerfeada.

rayo confuso

  • Enfriamiento: 8s. → 10 seg.

Duraludón

La capacidad de Dragon Pulse para concentrar el daño era demasiado fuerte, mientras que la capacidad de Dragon Tail y Revolving Ruin para defender al usuario era demasiado fuerte. Estos han sido nerfeados en consecuencia.

cola de dragón

  • Tiempo de almacenamiento de uso de reserva: 12 seg. → 14 seg.
  • Tiempo mínimo entre usos: 2 seg. → 2,5 seg.

pulso de Dragon

  • Enfriamiento: 8s. → 9 seg.
  • Daño adicional de los contadores de daño: reducido en un 25 %

ruina giratoria

  • Efecto escudo: reducido en un 15%
  • Disminución de la velocidad de movimiento de los Pokémon rivales que tocan el anillo ardiente: reducido en aproximadamente un 20 %

Dodrio

La movilidad otorgada por Agility era demasiado alta y ha sido nerfeada. Jump Kick se ha mejorado para permitir que Dodrio salte más durante la batalla.

Agilidad

  • Enfriamiento: 10s. → 11 seg.
  • Aumento del efecto de velocidad de movimiento: reducido en un 20%

patada de salto

  • Enfriamiento: 7,5s. → 6,5 seg.

Azumarill

Las habilidades ofensivas y defensivas de Water Pulse eran demasiado poderosas, por lo que fueron nerfeadas.

Pulso de agua

  • Enfriamiento: 4s. → 5 seg.
  • Daño: reducido en aproximadamente un 10%

Zumbido

Anteriormente, Buzzwole tardaba demasiado en alcanzar su máximo potencial, por lo que su habilidad se ajustó para ayudarlo a convertirse en un participante más activo en el combate. Se han modificado algunos movimientos para equilibrar este cambio.

Impulso de bestia

  • Ahora aumenta el calibre muscular incluso cuando Buzzwole daña Pokémon salvajes.

muesca

  • Tiempo de almacenamiento de uso de reserva: 6 seg. → 7,5 seg.

Cendrillon

Pyro Ball, que deja al usuario muy expuesto, se ha mejorado para que pueda causar una cantidad adecuada de daño.

bola piro

  • Daño infligido a Pokémon rivales: aumentado un 8 %

Urshifu

Se ha mejorado el espacio libre para que Rapid Strike Style Urshifu pueda permanecer en las peleas por más tiempo.

Liquidación

  • Enfriamiento: 12s. → 10 seg.
  • Efecto de escudo: aumentado en un 20%

Liquidación+

  • Enfriamiento: 10s. → 9 seg.
  • Efecto de escudo: aumentado en un 20%

Fuente