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Otra actualización de EA Sports WRC ya está disponible en PS5, aquí están las notas del parche

La semana pasada Codemasters lanzó un parche importante para EA Sports WRC, pero acaba de llegar otro. La última actualización del juego ya está disponible para descargar e instalar y mide aproximadamente 1,1 GB en PS5.

Parece que el objetivo principal sigue siendo mejorar el rendimiento general del juego, combatiendo los casos de baja velocidad de fotogramas durante la simulación del rally. Sin embargo, eso no es todo lo que este parche pretende resolver. También ajusta el tiempo de las llamadas del copiloto para que sean más rápidas, corrige fallos y fallos visuales, y varios otros errores. Aquí está la lista de notas del parche:

Correcciones clave

  • Compilación de sombreadores actualizada para admitir variantes estacionales y reducir aún más la posibilidad de tartamudeo en la PC.
  • Compilación de sombreadores actualizada para admitir variantes climáticas y reducir aún más la posibilidad de tartamudeo en la PC.
  • Se han realizado varias mejoras de estabilidad y rendimiento en el juego en todas las plataformas.

IA

  • Se solucionó un problema por el cual los daños y contratiempos de la IA ocurrían con demasiada frecuencia.

Copiloto

  • Se ajustaron los tiempos de llamada del copiloto para las configuraciones "Más temprano", "Más temprano" y "Normal" para proporcionar notas de ritmo más tempranas.

Correcciones de fallas

  • Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba al unirse a un lobby multijugador de Quick Play.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba mientras esperaba en el menú de pausa de Scandia.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba al finalizar una temporada profesional después de ganar el Campeonato WRC2.

Gráficos y visuales

  • Se solucionó un problema por el cual el brillo de las vistas interiores estaba sobreexpuesto o subexpuesto en ciertas condiciones en México.
  • Se solucionó un problema por el cual el brillo de las vistas interiores estaba sobreexpuesto o subexpuesto en ciertas condiciones en Scandia.
  • Se solucionó un problema por el cual el brillo de las vistas interiores estaba sobreexpuesto o subexpuesto en ciertas condiciones en Suecia.

Los dispositivos de entrada

  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de fotogramas se veía afectada negativamente por la cantidad de dispositivos conectados a la PC de un jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba el volante Fanatec ClubSport BMW GT2 V2.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba el volante Fanatec ClubSport F1® Esports V2.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba Fanatec CSL DD con el volante Fanatec CSL Elite McLaren GT3 V2.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba Fanatec CSL Elite Wheel Base.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba el Fanatec GT DD Pro con el volante Fanatec ClubSport BMW GT2 V2.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible navegar por los menús del juego cuando se usaba Fanatec Podium Hub.

Ubicaciones

  • Hemos realizado una serie de mejoras y optimizaciones de rendimiento en Finlandia, incluida la reducción del riesgo de rotura de pantalla.
  • Hemos realizado una serie de mejoras y optimizaciones de rendimiento en Japón, incluida la reducción del riesgo de rotura de pantalla.
  • Hemos realizado una serie de mejoras y optimizaciones de rendimiento en Kenia, incluida la reducción del riesgo de rotura de pantalla.
  • Hemos realizado una serie de mejoras y optimizaciones de rendimiento en Mediterraneo, incluida la reducción del riesgo de rotura de pantalla.
  • Hemos realizado una serie de mejoras y optimizaciones de rendimiento en México, incluida la reducción del riesgo de rotura de pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual las superficies mojadas usaban la física del clima seco en Oceanía.

Opciones y parámetros

  • Se cambió la configuración de gráficos predeterminada para Reflections a Media, cuando se usan ajustes preestablecidos de gráficos Alto o Ultra, para reducir la aceleración de la CPU (nota: no anula las configuraciones personalizadas seleccionadas).

Conectividad del servidor

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran el error CE-108255-1 al conectarse a los servidores de EA.

UDP

  • Se solucionó un problema por el cual los canales de telemetría Finalizar, Pausar y Reanudar aparecían en cada cuadro.

Interfaz de usuario y HUD

  • Se solucionó un problema por el cual los tiempos parciales comparaban el desempeño del conductor con el del ganador general de la etapa, no con el líder de la etapa actual.

Se está trabajando en otro parche para el juego y se espera que se lance a mediados de diciembre. ¿Disfrutaste EA Sports WRC? ¿Has encontrado muchos problemas mientras jugabas? Vaya a la sección de comentarios a continuación.

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