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Un parche de Plague Tale Requiem agrega trazado de rayos, pero solo para sombras

Un parche de Plague Tale Requiem agrega trazado de rayos, pero solo para sombras

Las actualizaciones de A Plague Tale Requiem han llegado y ahora puedes usar el trazado de rayos para mejorar las sombras turbias en el juego de terror y sigilo. Si bien la aventura gótica de Asobo Studio ya se ve bien, la tecnología podría servir como una razón para volver a visitar la secuela de 2022, especialmente si acaba de adquirir una nueva tarjeta gráfica como la Nvidia RTX 4070 Ti.

El trazado de rayos es una excelente manera de sudar las mejores opciones de tarjetas gráficas, ya que pone a prueba incluso al RTX 4090. Dicho esto, las herramientas de escalado de IA como DLSS 3 y Frame Generation pueden ayudar a aumentar los fps con la función habilitada, lo que significa que no necesariamente tendrás que reducir la configuración por ti mismo.

De acuerdo con las notas del parche A Plague Tale Requiem, la actualización implementa "Ray Tracing en la configuración de gráficos", con una nueva opción que se une a la colección de conmutadores del juego. No hay información sobre otras mejoras relacionadas con la técnica de renderizado, pero desde los mejores juegos medievales generalmente incluyen imágenes mediocres, tiene sentido que las sombras RT sean lo primero.

Dicho esto, las notas también mencionan explícitamente la oclusión ambiental, pero no se puede encontrar en la configuración del juego que más configuraciones de trazado de rayos llegarán a Plague Tale: Requiem. Sin embargo, en realidad solo se puede integrar con las opciones de sombra actuales, lo que significa que las dos se habilitan juntas.

Vale la pena recordar que el trazado de rayos viene con algunas advertencias de rendimiento, y las velocidades de cuadro de Plague Tale: Requiem se verán afectadas con la configuración habilitada. Sin embargo, si está utilizando una tarjeta gráfica más nueva como la que aparece en nuestra revisión de Nvidia RTX 4080, los trucos como Frame Generation deberían ayudar a compensar las pérdidas. DLSS 3 casi duplicó nuestras velocidades de fotogramas cuando se realizó la evaluación comparativa, por lo que es posible alcanzar más de 60 fps con las sombras RT habilitadas.

Las cosas pueden funcionar de manera diferente si está utilizando una de las GPU del equipo rojo como AMD Radeon RX 7900 XT, ya que habilitar el trazado de rayos tiene un impacto sustancial en el rendimiento, con velocidades de cuadro que se reducen a la mitad en algunas áreas. Visualmente, las diferencias también son sutiles, así que tenlo en cuenta si intentas equilibrar la configuración sin la ayuda de AMD FSR.

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Con suerte, Asobo Studio continuará ampliando la configuración de A Plague Tale: Requiem con más actualizaciones, ya que el trazado de rayos tiene el potencial de renovar los paisajes, la arquitectura y los entornos cautivadores del juego de terror. Incluso si no te gustan las imágenes sofisticadas, te sugerimos que le des la serie solo por su historia.