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Nueva patente de Nintendo muestra un sistema de sueño con temática de Mario

En una nueva patente presentada ante la Oficina de Patentes de los Estados Unidos, Nintendo parece estar registrando software y hardware de monitoreo del sueño con el tema de Mario. Es similar a Pokemon Sleep, que se lanzó el año pasado, ya que parece ludificar los hábitos de sueño positivos.

Material patentado

Visto por primera vez por el curioso usuario de Reddit NefariousnessFit9350, fue publicado en el subreddit r/Nintendo.

La patente tiene varios aspectos que la diferencian de su contraparte con temática Pokémon. La primera es que la patente también cubre un dispositivo estilo estación de acoplamiento para usar junto con el software de suspensión.

La patente afirma que este "sistema terminal" se compone de un "terminal de mano" y un "dispositivo base". Enviaba su “información de salud (sueño y fatiga) y resultados del juego” a un servidor. Estos datos luego se acumularían y evaluarían.

Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos

Lo más probable es que la computadora de mano sea un teléfono móvil con una aplicación específica instalada, similar a Pokemon Sleep. Dice que esto "calcularía la progresión del sueño y la fatiga", por lo que parece que la potencia de procesamiento provendría del dispositivo móvil.

El dispositivo base, sin embargo, contribuiría mediante la “detección de sensores”. El sensor de este hardware se encuentra junto a una cámara, un altavoz, un proyector y otras utilidades. Esto es lo que parece diferenciar esta patente de otras ideas similares disponibles comercialmente en Nintendo.

Gamificación del sueño

La patente parece mostrar a Mario despertando y adquiriendo atributos positivos. Esto parece ser el resultado de un ciclo de sueño positivo por parte del usuario. El software aplica un “bono de mejora” para fomentar un sueño regular y prolongado:

mario se despierta
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos

El juego en si

Sin embargo, el aspecto más intrigante de esta patente es la inclusión de un juego al que los usuarios pueden jugar, utilizando la cantidad de sueño ganado como moneda para gastar. La patente muestra una ilustración de Mario "emprendendo una aventura", con el número de "vidas" ganadas al dormir que se enumeran a continuación:

Mario se embarca en una aventura
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos

No está claro si este software funcionaría igual que otras ofertas de aplicaciones móviles de Nintendo. Si es así, podría parecerse un poco a Pikmin Bloom 2021 de Niantic Labs o incluso a los títulos StreetPass de Nintendo. En Pikmin Bloom, el jugador puede participar activamente en muchos de sus sistemas. Sin embargo, en algún momento, tendrán que esperar en tiempo real a que sus Pikmin regresen con el botín en miniatura que recolectaron.

Peleas de jefes

Independientemente de los tiempos de espera, la patente parece mostrar exactamente en qué tipo de encuentros se encontraría nuestro fontanero favorito. Como muestra la patente, Mario aparentemente podría luchar contra enemigos, tal vez en un sistema similar al muy popular Pokémon GO de Niantic.

La patente muestra que, gracias a Mario, “hoy le diste 80 puntos de daño” a Bowser, y que “ganas así 10 monedas”. Si estas monedas se canjearían a través de una tienda dentro de la aplicación es, por supuesto, una cuestión de especulación.

Mario luchando contra Bowser.
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos

Pantalla ambiental

La mayor parte del interés, por supuesto, proviene del hardware y software especificados en la patente con el tema de Mario. Sin embargo, la patente también muestra un elemento de visualización más discreto. Parece que cuando el terminal portátil y el dispositivo base están conectados, el software puede entrar en su propio estado de suspensión.

Sin la intervención del usuario, el software presentaría animaciones atenuadas en la pantalla, presentadas en la patente como un acuario en miniatura. Si bien no es el aspecto más interesante de la patente, la idea de este dispositivo como pieza central de una habitación es interesante por parte de Nintendo.

Un acuario submarino
Fuente de la imagen: Nintendo / Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos

Camino a ningún sitio

Si bien siempre es interesante especular sobre los caminos que podrían tomar las patentes de videojuegos, a menudo no conducen a nada tangible.

Las patentes se utilizan a menudo para reivindicar ideas y especificaciones. Esto suele ser para que las empresas en cuestión puedan estar tranquilas sabiendo que tienen el control. El sistema de proyección del dispositivo base, por ejemplo, es similar a uno patentado por WIPA en 2016. Esta patente enloqueció a los jugadores, ya que muchos creían que eventualmente podría integrarse en el sistema Nintendo Switch.

Cualquiera que sea el resultado, la idea de una aplicación de salud con temática de Mario es algo que nunca antes habíamos visto. Ver a Nintendo llegar tan lejos como para patentarlo lo convierte en una lectura muy agradable. ¡No te duermas con este!


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