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Ubisoft planea aumentar la fuerza laboral de Assassin's Creed en un 40% "en los próximos años"

logotipo del credo del asesino

Assassin's Creed ha sido la franquicia insignia de Ubisoft desde que existe, y habiendo crecido enormemente a lo largo de los años, obviamente no desaparecerá pronto. De hecho, Ubisoft planea expandirlo aún más dramáticamente, con el objetivo de aumentar la cantidad de personas que trabajan en la franquicia en un 40%.

Lo mismo fue confirmado por el CEO Yves Guillemot durante la última llamada de ganancias de la compañía (a través de VGC). Guillemot dice que la expansión ocurrirá "en los próximos años" como parte de la "reasignación gradual de recursos" de Ubisoft. Actualmente, la empresa ya cuenta con más de 2 personas trabajando en la Assassin's Creed franquicia a través de una serie de estudios.

“Como parte de nuestra reasignación gradual de recursos, planeamos en particular aumentar la cantidad de talentos que trabajan en el Assassin's Creed 40% de marca en los próximos años”, dijo Guillemot.

Actualmente, Ubisoft tiene seis Assassin's Creed títulos que se ha confirmado que están en desarrollo. Lo más cercano al lanzamiento es Assassin's Creed Mirage, que está listo para obtener su juego tan esperado en el escaparate de Ubisoft Forward el próximo mes, aunque los informes afirman que el juego se ha retrasado internamente hasta octubre. Las próximas dos entregas principales después de eso, Nombre del código ROJO et Nombre del código HEXEtambién están en proceso.

Se está desarrollando un juego de rol de acción de mundo abierto para dispositivos móviles en forma de Nombre en clave Assassin's Creed Jade, además del título VR gravamen y juego multijugador independiente Invictus.

Según filtraciones de principios de este año, además de los seis títulos antes mencionados, Ubisoft tiene cuatro más en varias etapas de producción de los que aún no ha hablado públicamente. proyecto nebulosa, un juego que contará con tres escenarios bien diferenciados; redada de proyectoun título cooperativo gratuito para cuatro jugadores; Ecos del proyecto, un juego multijugador basado en la tecnología de computación en la nube Scalar de Ubisoft; y una secuela de la anterior Enlace.