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Tutorial completo de Sons of the Forest

Hijos del Bosque_02

hijo del bosque actualmente está disponible para PC a través de Steam Early Access. Si bien aquellos que quieran jugar la historia probablemente deberían esperar hasta que termine, hay una buena cantidad de contenido para jugar con algunos finales (y muchas preguntas sin respuesta).

Eres libre de explorar la isla, construir y fabricar según sea necesario, pero debes recolectar algunos elementos y visitar lugares para completar la historia. Repasemos todos los pasos. Siguen los spoilers, así que ten cuidado.

Tutorial completo

Lugar de aterrizaje forzoso y salida

La escena de introducción ve al jugador viajando con otros mercenarios en un helicóptero. Termina chocando y te quedas en el agua para escapar. Al despertar en la isla, un misterioso individuo con un arma te saluda y te deja inconsciente, comenzando así el juego.

Cerca de tu ubicación inicial, verás a Kelvin en el suelo sufriendo. Usa un botiquín para ayudarlo. Kelvin se convertirá en tu compañero de IA y puedes usar un bloc de notas para emitir comandos. Tenerlo con él es opcional, pero Kelvin puede resultar invaluable para la construcción, la recolección de recursos y el combate.

Pistola de aturdimiento y rebreather

En la parte norte de la isla hay cuevas donde puedes encontrar la pistola eléctrica. Aunque es opcional, es útil para derribos no letales. Usa un hacha para romper los tablones de madera que cubren la entrada y entra en la cueva. Sigue avanzando hasta llegar a una bifurcación: sigue el camino correcto que indica la linterna hasta que te encuentres con un cuerpo colgado. El Stun Gun está justo al lado.

A continuación, querrá encontrar el Reciclador, que se necesita para completar la historia. Vuelve a la bifurcación con la linterna, y esta vez ve a la izquierda. Eventualmente llegarás a un área con una piscina de agua. Cerca de la luz está el rebreather. Sumérgete bajo el agua con él y busca una abertura. Sigue esto hasta que estés fuera de la cueva.

pistola de cuerda

En la parte occidental de la isla, cerca de unos arroyos, se encuentra el Rope Gun, que se necesita para completar la historia. Explora el área hasta que encuentres una entrada a la cueva cerrada, similar a la que tiene la pistola paralizante y el rebreather. Rompe las tablas y entra.

Continúe hasta llegar a una pequeña caída, luego gire a la izquierda: hay un cuerpo con un correo electrónico impreso y un camino que va más adentro. Síguelo hasta que veas algunos cuerpos, luego mira a tu derecha para ver una criatura retorciéndose. Recoge las bombas de tiempo cercanas para detonarlas y entra.

Continúe hasta que encuentre otro cuerpo con un correo electrónico impreso y algunos cadáveres colgando más. El camino eventualmente irá ligeramente a la derecha; sígalo, pase algunas estalactitas, hasta que vea una luz.

Avance más allá de todos los cadáveres hasta llegar a un tenedor (que parece tener bronce a la izquierda y en el medio). Toma el camino de la izquierda y arrástrate por la abertura. Sigue las linternas y eventualmente encontrarás la Rope Gun. Úsalo para aventurarte hasta que encuentres la salida.

Cuero

También ubicada en el lado oeste, pero más cerca de la montaña en el medio, está la pala. Ya conoces el ejercicio: busca una entrada condenada que conduzca al interior de una cueva. Algunos cadáveres se mantienen erguidos en el exterior, por lo que es más fácil encontrarlos.

Al entrar necesitarás el Rope Gun para tirarte en tirolina. Equipa el rebreather, entra en el agua y sumérgete en el agujero. Continúa hasta que encuentres un lugar para reaparecer. Pasa los huesos y deslízate hacia abajo. Aterrizarás en otra piscina, pero busca una luz y continúa recto por el camino.

Continúa hasta llegar a una habitación grande con cuerpos alrededor. Ve al lado izquierdo y encontrarás una abertura que conduce a otra sección submarina para el rebreather.

Al reaparecer, sigue recto hasta que encuentres un cuerpo con la pala. Hay algunas luces delante de nosotros, pero puedes ignorarlas por ahora. Toma la pala y regresa a la misma habitación grande. Continúa hasta que algunas rocas salgan volando de otra criatura que se retuerce. Explótalo y pasa por la abertura que conduce a la salida.

3D impresora

Aunque no se requiere para completar la historia, la impresora 3D es muy útil para crear objetos. Es fácil de encontrar: verifique el Rastreador GPS en su teléfono y debería haber un ícono parpadeante para la parte occidental de la isla. Síguelo hasta llegar a la entrada de una cueva. Rompe las tablas para entrar y sigue el camino corto hasta una habitación con la impresora 3D.

Tarjeta llave de mantenimiento

Entras en la última parte del juego, que requiere recolectar tarjetas clave. El primero está ligeramente al noroeste de la montaña en el medio. Comprueba la baliza luminosa de tu GPS plotter, y una vez allí, empieza a cavar con la pala. Eventualmente excavará una trampilla que dice "Mantenimiento A". Ábrelo y baja por la escalera. Siga recto por el pasillo y entre en la primera habitación a su derecha. Consulta la tabla Keycard.

Tarjeta de acceso VIP

A continuación, querrá dirigirse al búnker para obtener la tarjeta VIP. La luz de baliza en la parte noroeste del mapa (cerca de un lago) es donde debes ir. Encontrarás algunos karts abandonados allí: ingresa a la cueva cercana y baja hasta que encuentres una trampilla que dice "Comida y catering". Ábrelo y baja por la escalera. Use la tarjeta de mantenimiento en la puerta derecha y pase todas las verduras. Si exploras un poco estas habitaciones, encontrarás una ballesta y virotes.

Cuando llegue al final, gire a la izquierda y baje, lo que lleva a una sección inundada. Nada hasta llegar a otra puerta que requiere una tarjeta de acceso. Aquí es donde se necesita la tarjeta VIP, así que tome la escotilla abierta cercana hasta llegar a una habitación segura.

Recoge la tarjeta VIP desde aquí y mira las imágenes de seguridad, que provocan una pelea de mini-jefes. Úsalo para entrar en la habitación donde te esperan el Sr. y la Sra. Puffton. Si tienes una escopeta, equípala, porque te desgarran a quemarropa.

Revisa las ventanas rotas cercanas y entra al agua con el rebreather. Sigue nadando y sal, luego atraviesa la cueva hasta la salida.

tarjeta de invitado

Más al sur de la baliza VIP Keycard se encuentra la Guest Keycard. Siga la luz de la baliza en su plotter GPS y debería haber una abertura en la cueva. Aventúrate hacia adelante hasta llegar a un pasillo, luego ve a la izquierda. Ve a la derecha y usa la tarjeta VIP en la puerta. Explora los alrededores hasta que encuentres unas escaleras y sube frente a la piscina. Camine por el bar y el salón hasta que vea un letrero que dice "Discoteca". Antes de la pared trasera, hay una mesa a la derecha con la tarjeta de acceso para invitados.

armadura dorada

La armadura dorada también es necesaria para completar la historia y se puede encontrar en la parte sureste de la isla, cerca del gran lago. De nuevo, sigue la baliza con el rastreador GPS y entra en la cueva. Baja por el agujero hasta llegar a unas escaleras. Baja las escaleras y usa la tarjeta de mantenimiento para abrir la puerta.

Continúa hacia abajo y entra por la puerta, después de lo cual se reproduce una escena. Dirígete por el pasillo hasta llegar a otro conjunto de escaleras, luego aventúrate a la puerta del Nivel 2 y atraviesa otra puerta. Justo antes de la siguiente puerta, entra por la última puerta a la derecha y entra en la habitación para encontrar la armadura dorada.

Si regresa y luego toma la puerta a la izquierda de su ubicación actual, encontrará una habitación con la Katana. Vuelva a las escaleras y baje a una puerta que requiere la tarjeta de mantenimiento. Ábrelo y aventúrate en la cueva para encontrar la salida.

El búnker

Esto es todo: el final. Dirígete a la parte noreste de la isla para visitar el último búnker. Es difícil pasarlo por alto y requiere la tarjeta de acceso de invitado. Aventúrate adentro y baja las escaleras, hasta llegar a una puerta a la izquierda. Siga recto y baje otro tramo de escaleras hasta otra puerta a la izquierda.

Continúa hasta llegar a una habitación con varios cuadros. Busca una puerta abierta a la derecha y pasa por ella. Explora hasta que encuentres un baño con una pared destruida que deje salir vapor: entra por la pared y presiona la puerta con la mano para abrirla.

Atraviesa la cueva hasta que llegues a la lava que fluye. Sube a la izquierda y sigue el camino. Estás en el camino correcto si encuentras varios esqueletos colgantes. Agáchate por la abertura y llegarás a una cueva con más lava. Pase por otra abertura y continúe hasta llegar a un área con mucha más lava. Manténgase en el camino más a la izquierda: atravesará la lava y le permitirá pasar ileso.

Atraviesa la cueva y encontrarás un área con documentos y lava saliendo desde arriba. Toma el camino de la izquierda y baja. Eventualmente llegarás a una corriente de lava: ve a la izquierda después de todas las estalagmitas. Eventualmente, aparecerá una apertura.

Siga recto y atraviese la abertura hasta el área final y el final del juego. Hay dos finales dependiendo de si ingresa al helicóptero de extracción o se queda en la isla.

Dirígete aquí para nuestra revisión de hijo del bosque y manténgase atento a más actualizaciones en los próximos meses.