Cambios en All Old Scrolls IV: Oblivion Remastered: Novedades

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered trae más que solo cambios gráficos al juego, ya que algunos elementos de juego se han actualizado para una mejor experiencia de exploración y combate en Cyrodiil. Independientemente de si jugaste o no al Oblivion original, el remaster tiene más para ofrecer, por eso enumeramos lo que Oblivion Scrolls IV Remastered trajo consigo.
Revisión visual de Unreal Engine 5
El juego fue portado del antiguo motor Havok a Unreal Engine 5, lo que mejoró significativamente la fidelidad gráfica de Oblivion. Esto trajo consigo muchas mejoras en la iluminación, mejores modelos de personajes, texturas, follaje y otras características de renderizado.
Mejores mecánicas de combate y animaciones.
La versión original de Oblivion Fight era bastante anticuada para los estándares actuales, ya que las peleas típicamente generaban ataques hasta que tú o tu oponente morían. No solo eso, sino que golpear al enemigo parecía flotante y no tenía ningún indicador de cuánto daño infligías. Con la remasterización, el combate recibió una actualización para sentirse más impactante, con enemigos con reacciones y más efectos de sonido de combate.
Ahora también tienes un botón de esquivar dedicado, para cuando prefieras usar un arco o disparar con dos manos. De esta manera aún puedes evitar recibir daño sin depender de un escudo.
Sistema de actualización actualizado
Según Bethesda, la nivelación de Oblivion Remastered será más cercana a Skyrim en términos de nivelación de habilidades, donde simplemente usarlas las nivelará al mismo ritmo que cualquier otra habilidad. Anteriormente, asignar algunas habilidades como principales y otras como menores afectaba la velocidad a la que acumulaban experiencia.
Ahora bien, las habilidades principales requerirán menos experiencia para subir de nivel, pero ganarás experiencia al mismo ritmo que tus habilidades menores o no específicas. Esto hace que la nivelación sea mucho más fácil y optimizada.
En cuanto a los aumentos de estadísticas, ahora puedes controlar cuántos puntos puedes asignar a un atributo, aunque solo puedes tener tres atributos diferentes a la vez. También se ha ajustado el escalamiento del nivel de los enemigos para que estén más en línea con tu nivel en lugar de dominarte.
Caballeros de las Nueve Islas y Tembloroso ahora en el juego base
Knights of the Nine y Shivering Isles fueron originalmente DLC pagos en la versión anterior de Oblivion; el primero ofrecía algunas misiones nuevas mientras que el segundo era una expansión completa para el juego. Con la remasterización, ambos ahora forman parte del juego base de la Edición Estándar.
Sprint dedicado
El juego original Oblivion obligaba a los jugadores a correr a un ritmo estático, y la velocidad de movimiento aumentaba según la habilidad atlética. Esto hizo que la exploración fuera muy lenta y aburrida. Ahora la versión remasterizada te permite correr a voluntad.
Cámara en tercera persona mejorada
La cámara para Oblivion Remastered ha cambiado del ángulo superior original a la vista de cámara inclinada hacia la derecha como Skyrim.
Agregar actor de voz
Oblivion Remastered viene con nuevos diálogos de NPC y audio regrabado para mejorar el icónico actor de voz del juego. Esto también evita la superposición de algunos NPC que comparten las mismas voces para una mejor inmersión.