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Los 10 mejores juegos que nos gustaría ver en el móvil

El móvil es la plataforma de juegos más grande del mundo. Una nueva consola de juegos o PC puede costar cientos o incluso miles de dólares, mientras que poseer un teléfono se está convirtiendo rápidamente en una necesidad para personas de todo el mundo. Si bien se podría pensar que los juegos móviles son todos juegos de rol gacha gratuitos y acertijos llenos de publicidad, cada vez más desarrolladores y editores están tratando de incursionar en los dispositivos móviles. Aquí están nuestros Top 10 de juegos que queremos ver en el móvil.

10. Corazones de las sombras

Fuente de la imagen: Aruze y Midway Games.

La franquicia Shadow Hearts es uno de los mayores éxitos de culto de los videojuegos, y por una buena razón. A diferencia de la mayoría de juegos de rol, los juegos se desarrollan en la Tierra, aunque diferente a la que conocemos. Figuras históricas como Mata Hari y la Gran Duquesa Anastasia viven junto a vampiros y gatos luchadores de kung fu, es común encontrar demonios en ciudades de la vida real y poderosos hechiceros intentan convocar dioses sobrenaturales a izquierda, derecha y centro.

La franquicia nunca tuvo mucho éxito. Aunque la licencia se renovó hace algún tiempo, no se han lanzado juegos nuevos desde la era PS2. Un puerto móvil de la franquicia, tal vez con gráficos mejorados, atraería la atención de los jugadores de todo el mundo sobre la franquicia y, con suficiente atención, podría incluso generar un reinicio completo.

9. La sombra de los recuerdos

Dibujo en sepia de Homunculus en Shadow of Memories
Fuente de la imagen: Konami

Otro clásico de PS2, Shadow of Memories (también conocido como Shadow of Destiny) sigue a Eike Kusch, un joven de un pueblo alemán que es asesinado en los primeros minutos. Afortunadamente, un ser misterioso, el Homúnculo, lo salva y le da los medios para salvarse. Lo que sigue es una aventura en el tiempo donde Eike viaja a través de la historia, evitando una y otra vez su propio asesinato.

Parte del encanto de Shadow of Destiny son sus extraños personajes y elecciones. Si Eike sabe que estar cerca de un árbol le provocará la muerte, no se quedará simplemente en otro lugar, sino que retrocederá en el tiempo para evitar que planten el árbol. Si sabe que será envenenado, no sólo evitará beberlo, sino que retrocederá en el tiempo, convencerá a un hombre para que construya una biblioteca, investigará el veneno en el presente y luego retrocederá en el tiempo para encontrar un antídoto. Esto añade un toque extraño y estrafalario al juego que lo hace único, aunque involuntariamente resulta hilarante.

El juego también se beneficia de una gran rejugabilidad. Este es un misterio en el que Eike explora muchos períodos de tiempo y sus decisiones durante su viaje definen cómo terminará la historia. Una sola partida puede durar hasta cinco horas, lo que la hace perfecta para un juego breve o para volver e intentar conseguir un final diferente.

8. Escape cero

Carlos, Junpei y Akane se unen en Zero Time Dilemma
Fuente de la imagen: Aksys Games y Spike Chunsoft

La serie Zero Escape es legendaria en el mundo de las novelas visuales. Cada juego coloca a un grupo de nueve personas en el centro de un juego de muerte donde tendrán que probar una variedad de salas de escape, tomar las decisiones correctas y, con suerte, salir con vida. El problema es que el cerebro de cada juego, Zero, tiene un objetivo completamente diferente. Sí, la muerte es inevitable, pero siempre hay una línea de tiempo en la que todos (o, al menos, todas las personas inocentes) salen con vida.

A lo largo de tres juegos, la serie se expande para incorporar tramas del fin del mundo, poderes psíquicos, viajes en el tiempo y la capacidad de saltar entre universos.

El juego original fue desarrollado para Nintendo DS y desde entonces ha sido portado a consola y PC, con cambios significativos en la calidad de vida. El regreso a los dispositivos portátiles (en este caso, móviles) parece un paso apropiado para uno de los mayores éxitos de culto de los juegos, y es una serie que se adapta perfectamente a los dispositivos móviles.

7. Torre del Reloj: Rebobinar

Clock Tower Rewind Jennifer huye de Scissorman
Fuente de la imagen: Juegos de ejecución limitada y WayForward

Clock Tower es una combinación interesante de point-and-click y survival horror, y el primer juego de la serie será remasterizado a finales de este año. El juego sigue a Jennifer, una de los muchos huérfanos adoptados por la solitaria familia Barrows. Desafortunadamente, su nuevo hogar es acechado por Scissorman, un joven deforme decidido a asesinar a cada uno de ellos.

Es un retroceso efectivo a las películas de terror de los 80, y podría decirse que toda la franquicia logró hacer que un solo enemigo (o, al menos, un pequeño grupo de ellos) fuera aterrador. Jennifer no tiene armas ni poderes mágicos. Ella es simplemente una chica común y corriente que está abrumada por los acontecimientos, pero hace todo lo posible para salvar a sus amigos y salir con vida.

El juego de terror puede tener problemas en dispositivos móviles, pero la presentación única de Clock Tower lo hace perfecto para la plataforma. Puedes correr, esconderte y defenderte usando el entorno, y el bucle de juego simple funcionaría bien con una interfaz de pantalla táctil. Clock Tower: Rewind traerá el primer juego a la generación actual de consolas a finales de este año, ¿por qué no hacer un port móvil?

6: La sala de realidad virtual: materia oscura

La sala de realidad virtual dentro de una iglesia.
Fuente de la imagen: Juegos a prueba de fuego

Este punto es un poco delicado para nosotros. Siempre es frustrante invertir en una franquicia y ver la última entrega lanzada en una plataforma completamente diferente. Los complejos acertijos de The Room siempre han funcionado bien en dispositivos móviles, con cuatro entregas distintas. El paso a la realidad virtual significó que jugadores de todo el mundo quedaran fuera de la siguiente entrega de la serie.

Si bien la realidad virtual fue sin duda una buena opción, parece que se justifica una entrada móvil en la franquicia. Al fin y al cabo, The Room se creó sobre esta plataforma, y ​​aunque el paso a la realidad virtual requirió un cambio de formato, nada es imposible de adaptar.

5: Más allá: dos almas

Más allá de 2 almas, Jodie y un SWAT herido
Fuente de la imagen: Sony Computer Entertainment

Beyond: Two Souls es un videojuego interactivo que sigue a Jodie, una joven con una misteriosa conexión con una entidad parecida a un poltergeist. Los jugadores intercambian el control de uno a otro, usando a Aiden para manipular el entorno, espiar a otros o incluso poseer (o matar) a sus enemigos.

A pesar de la complejidad de la historia, la jugabilidad de Beyond: Two Souls es relativamente simple. Te mueves por el mundo, tomas decisiones, interactúas con objetos y completas QTE. Si bien habría sido impensable llevar el juego a dispositivos móviles hace unos años, los teléfonos se están volviendo más potentes cada año que pasa. Mejor aún, Beyond: Two Souls anteriormente permitía a los jugadores móviles participar en el juego, permitiéndoles controlar a Aiden en el juego de otra persona.

4. OddWorld: ¡Nuevo y sabroso! y tormenta de almas

Abe en Oddworld: Tormenta de almas
Fuente de la imagen: Habitantes de Oddworld vía IGDB

Los juegos de OddWorld siempre han sido un entretenimiento interesante en el mundo de los videojuegos. Hasta ahora, la franquicia incluye cuatro juegos y dos remakes, y cuenta la historia de una distopía de fantasía de ciencia ficción con un ecosistema vibrante, personajes originales y un régimen capitalista malvado que siempre busca ganancias.

Aunque varios juegos de la franquicia ya están disponibles para dispositivos móviles, ni los juegos originales de Abe (Abe's Oddysee y Abe's Exoddus) ni sus remakes (New 'n' Tasty! y Soulstorm) han sido portados, aunque, irónicamente, son los más adecuados. Estos juegos de plataformas de desplazamiento lateral son famosos por ser complicados, con muchas áreas ocultas y atención cuidadosa al tiempo si quieres conseguir los finales correctos.

La franquicia es una prueba de que los juegos originales aún pueden prosperar, pero no llevar las historias más queridas del universo Oddworld a dispositivos móviles es una elección extraña y nos gustaría que se corrija.

3. La trilogía y el crossover de la precuela del Profesor Layton

El profesor Layton de Azran Legacy mira a una niña encerrada en cristal
Fuente de la imagen: Level-5 y Nintendo.

El Profesor Layton es una encantadora serie de aventuras en la que juegas como el Profesor Layton, un hombre al que le gusta el té, los buenos acertijos y resolver misterios sin solución. Aunque la trilogía original se transfirió íntegramente a dispositivos móviles y la franquicia ha tenido algunos derivados móviles, la trilogía precuela aún no ha aparecido en dispositivos móviles.

Esto es una verdadera lástima porque la jugabilidad es ideal para plataformas móviles (mira los ports existentes como ejemplo). El estilo artístico es encantador, los personajes son entrañables y cada uno de los misterios logra un delicado equilibrio entre la imprevisibilidad y la multitud de pistas.

Además de los juegos del Profesor Layton, también podríamos ver un port del Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Abogado estrella. En este spin-off, los dos se unen para investigar una serie de quejas de brujería en un mundo medieval, y con la mayoría de los juegos de Ace Attorney ya en dispositivos móviles, su título cruzado sin duda se sentiría como en casa.

La franquicia del Profesor Layton se reiniciará por completo en 2025, por lo que ahora es el momento perfecto para trasladar los títulos faltantes a dispositivos móviles.

2. Marco fatal

Fatal Frame 2 Mio y Mayu rodeadas de mariposas
Fuente de la imagen: Tecmo, Ubisoft y Microsoft Game Studio

Sí, ya existía un juego de Fatal Frame para móviles, pero ¿eso cuenta? Real: Another Edition se lanzó hace 20 años y era exclusivo de Japón, por lo que muchos fanáticos perdieron la oportunidad de jugarlo.

El punto de venta único de Fatal Frame es el hecho de que tu única arma contra los fantasmas que te persiguen es una cámara, por lo que llevar la franquicia al móvil sería perfecto. Incluso podrían incorporar un modo giroscópico opcional, que permitiría a las personas controlar su arma moviendo su teléfono.

Podría decirse que el mayor problema de los dispositivos móviles es la inmersión, un área donde prospera el terror. El terror requiere pantallas grandes y buen sonido, por lo que la adaptación móvil, incluso del juego más aterrador, a una consola o PC a menudo falla. El problema es que muy pocos juegos de terror para dispositivos móviles explotan eficazmente las áreas en las que destacan los dispositivos móviles. La franquicia Fatal Frame sería el ejemplo perfecto de cómo el terror puede prosperar en la plataforma, si tan solo los desarrolladores se centraran en lo que hace bien la franquicia.

1. Pokémon

Solgaleo en Pokémon Ultrasol
Fuente de la imagen: Nintendo y Pokémon Company, vía IGDB

Sí, sabemos que ya hay algunos juegos de Pokémon diferentes para dispositivos móviles, pero ¿sabes cuál no? Ninguno de los juegos de la serie principal. Si bien es un elemento básico de los juegos portátiles, la única forma de jugar juegos de Pokémon en el móvil más popular del mundo. appareil está usando un emulador.

Obviamente, esto no es lo ideal y Nintendo está dejando mucho dinero sobre la mesa. Pokémon es una marca que se vende mucho y sigue teniendo una sólida base de seguidores, hasta el punto de que incluso algunos de los YouTubers Pokémon más populares, como FlygonHG y Antlerboylive, acumulan periódicamente cientos de miles de visitas a vídeos basados ​​en juegos antiguos.

Hay que tener en cuenta que la popularidad de los móviles no significa que los juegos sean de mejor calidad, sino que sean accesibles. Con tantos juegos antiguos de Pokémon disponibles solo en dispositivos obsoletos, llevarlos a dispositivos móviles podría despertar la pasión por la franquicia en legiones de nuevos jugadores en todo el mundo, al tiempo que brinda a todos una forma legítima de jugar algunos de los juegos antiguos de la franquicia.

El problema aquí es la infraestructura. Pokémon siempre ha prosperado en términos de interconectividad y, si bien la franquicia ha experimentado uniendo entradas para dispositivos móviles y consolas, es posible que sea necesario trabajar seriamente para habilitar esto en algunos de los juegos más antiguos. Si pueden resolver este problema, entonces los ports de algunos de los juegos históricos de Pokémon podrían fácilmente ser una situación beneficiosa para los desarrolladores.

¿Por qué no consultar también nuestra lista de los 10 mejores juegos de PS3 y Xbox 360 que merecen remakes o remasterizaciones?


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