Todos los comandos y trucos de la consola de Minecraft para consola y PC

Jugando Minecraft Puede ser muy divertido, pero ¿y si te dijéramos que jugar con trampas es aún más divertido? Por supuesto, puedes agregar un poco de entretenimiento a tu Minecraft experiencia con modificaciones y complementos del jugador, pero usando comandos de consola no tan secretos para mejorar o modificar el mundo de Minecraft puede ser igual de emocionante. Y ya sea que juegues en una computadora de escritorio, PlayStation o Xbox, tendrás acceso a estos fantásticos códigos.
Entonces, ¿cómo haces para editar tu próximo Minecraft ¿Quieres jugar una sesión con algunos trucos ingeniosos? Tenemos las instrucciones paso a paso que necesitarás para las versiones de consola y PC del popular título.
Cómo ingresar comandos de consola en Java Edition
Si está utilizando la edición Java de Minecraft, Activar trucos es muy sencillo. Comience creando un mundo nuevo y asegúrese de que Permitir trampas la opción está configurada para Sobre. Crea tu mundo y abre el menú de chat presionando /. En este cuadro, ahora puedes comenzar a ingresar cualquier comando de la consola para activar el truco de tu elección.
Si desea utilizar trucos en un mundo existente, puede hacerlo yendo al menú y seleccionando Abierto a LAN. Desde aquí puedes alternar el Permitir trampas .
Cómo ingresar comandos de consola en Bedrock Edition

En la edición Bedrock, el proceso es ligeramente diferente. Crea o carga un mundo y abre el menú. Ir a consejos toca la pestaña y cámbialas Sobre. Ahora, al igual que en Java, puedes abrir el menú de chat y escribir / para comenzar a escribir comandos. Si estás jugando con un controlador, deberás presionar hacia la derecha en el D-pad, luego seleccionar tu truco de una lista de opciones o escribir usando el teclado numérico.
Todos los comandos de la consola
Hay un montón de comandos de consola, así que aquí tienes una lista completa de cada uno que puedes usar y una descripción de lo que hacen.
Consejos para modos de juego
/modo de juego 0 | Cambiar al modo de supervivencia |
/modo de juego 1 | Cambiar al modo de creación |
/modo de juego 2 | Cambiar al modo Aventura |
/modo de juego 3 | Cambiar al modo Espectador |
/tp [jugador] [x, y, z] | Teletransporta al jugador a las coordenadas específicas del comando. |
/reglas del juego dofiretick falso | El fuego no se propaga |
/regla del juego dodaylightcycle falso | Detener el ciclo día/noche en el juego. |
/regla del juego mantener el inventario verdadero | Cuando mueres, no pierdes nada de tu inventario. |
/regla del juego domobloot falsa | Las criaturas no dejarán caer objetos. |
/reglas del juego domobspawning falso | Las criaturas ya no aparecerán. |
/regla del juego falso dotiledrops | Los bloques de escenario no dejarán caer elementos |
/ reglas del juego falso mobgriefing | Las criaturas no podrán interactuar con los bloques. |
/reglas del juego regeneración natural false | Previene la regeneración de la salud. |
jugador haciendo trampa
/ matar a @r | Eliminarás a un jugador al azar |
/ matar a @e | Eliminarás todas las entidades |
/ matar a @a | Eliminarás a todos los jugadores. |
/ matar a @p | Eliminarás al jugador más cercano. |
/ dar [artículo] [cantidad] | Añade el artículo y la cantidad especificados al inventario de un jugador. |
/ subir | Transformarás a la criatura que estás mirando en una montura. |
/mina instantánea | Sólo hará falta un golpe para destruir los bloques y extraer los materiales. |
/ congelar | Paralizarás a todas las criaturas. |
/ daño por caída | Activar o desactivar daños por caída |
/ daño por fuego | Activar o desactivar el daño por incendio |
/ daños por agua | Activar o desactivar daños por agua |
/ sobrecalentamiento | Transformarás todos los objetos en sus versiones fusionadas. |
/planta instantánea | Las semillas plantadas crecerán instantáneamente. |
/ tienda de depósito | Almacenarás todos los artículos de tu inventario en un cofre que aparece a tu lado. |
/ daño del artículo | Evita que los objetos y armas sufran daños o se desgasten |
/ duplicar | Copiarás el objeto equipado y lo colocarás frente a ti. |
/efecto da [Nombre del jugador] 1 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporciona el efecto Velocidad al jugador indicado, dependiendo de la duración y nivel elegido |
/efecto da [Nombre del jugador] 2 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporciona el efecto Lento al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/efecto da [Nombre del jugador] 3 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto Mining Haste en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/efecto da [Nombre del jugador] 4 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de Fatiga de Extracción en el jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 5 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto Fuerza en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 6 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de curación instantánea en el jugador especificado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 7 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de daño instantáneo en el jugador especificado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto da [nombre del jugador] 8 [segundos] [nivel de efecto] | Activa el efecto Super Jump en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 9 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto Náuseas en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto le da a [Nombre del jugador] diez [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de Regeneración en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 11 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto Resistencia en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 12 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de extinción de incendios en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 13 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto Water Breath en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 14 [segundos] [Nivel de efecto] | Activa el efecto de invisibilidad para el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 15 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto Ceguera al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 16 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de Visión Nocturna al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 17 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto Hambre al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 18 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de debilidad al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 19 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de Veneno al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 20 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de decadencia al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 21 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de Corazones adicional al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 22 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de absorción al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
/ efecto otorga a [Nombre del jugador] 23 [segundos] [Nivel de efecto] | Proporcionará el efecto de saturación al jugador indicado, dependiendo de la duración y el nivel elegidos. |
Consejos encantadores
/enchant [Nombre del jugador] [aqua_affinity] [Nivel de encantamiento] | Afinidad acuática |
/enchant [Nombre del jugador] [bane_of_arthropods] [Nivel de encantamiento] | El azote de los artrópodos / La pesadilla de los artrópodos |
/enchant [Nombre del jugador] [binding_curse] [Nivel de encantamiento] | La maldición del enlace |
/enchant [Nombre del jugador] [blast_protection] [Nivel de encantamiento] | Protección contra explosiones |
/enchant [Nombre del jugador] [canalización] [Nivel de encantamiento] | conductividad |
/encantar [Nombre del jugador] [profundidad_strider] [Nivel de encantamiento] | agilidad acuática |
/enchant [Nombre del jugador] [eficiencia] [Nivel de encantamiento] | Eficiencia |
/enchant [Nombre del jugador] [feather_falling] [Nivel de encantamiento] | Tolva de plumas |
/enchant [Nombre del jugador] [fire_aspect] [Nivel de encantamiento] | Aspecto del Fuego / Aspecto del Fuego / Aspecto del Ardor |
/enchant [Nombre del jugador] [fire_protection] [Nivel de encantamiento] | protección contra incendios |
/ encantar [nombre del jugador] [llama] [nivel de encantamiento] | Llama / Fuego / Flecha Incendiaria |
/ encantar [nombre del jugador] [fortuna] [nivel de encantamiento] | Fortune |
/enchant [Nombre del jugador] [frost_walker] [Nivel de encantamiento] | paso de helado |
/encantar [Nombre del jugador] [empalar] [Nivel de encantamiento] | Empalar |
/enchant [Nombre del jugador] [infinito] [Nivel de encantamiento] | infinito |
/ encantar [nombre del jugador] [retroceso] [nivel de encantamiento] | Retroceso |
/ encantar [nombre del jugador] [saqueo] [nivel de encantamiento] | Botín/saqueo |
/enchant [Nombre del jugador] [lealtad] [Nivel de encantamiento] | Lealtad |
/enchant [Nombre del jugador] [luck_of_the_sea] [Nivel de encantamiento] | Suerte marina / Suerte de los mares |
/ encantar [nombre del jugador] [señuelo] [nivel de encantamiento] | Señuelo / Atracción |
/enchant [Nombre del jugador] [reparación] [Nivel de encantamiento] | Reparación |
/enchant [Nombre del jugador] [multidisparo] [Nivel de encantamiento] | Disparo múltiple |
/enchant [Nombre del jugador] [piercing] [Nivel de encantamiento] | Forraje |
/ encantar [nombre del jugador] [poder] [nivel de encantamiento] | Poder |
/enchant [Nombre del jugador] [projectile_protection] [Nivel de encantamiento] | Protección antiproyectiles |
/ encantar [nombre del jugador] [protección] [nivel de encantamiento] | Protección |
/enchant [Nombre del jugador] [puñetazo] [Nivel de encantamiento] | Puñetazo |
/enchant [Nombre del jugador] [quick_charge] [Nivel de encantamiento] | Carga rapida |
/ encantar [nombre del jugador] [respiración] [nivel de encantamiento] | Respiración |
/enchant [Nombre del jugador] [contracorriente] [Nivel de encantamiento] | Propulsión hidráulica / Corriente marina |
/ encantar [nombre del jugador] [nitidez] [nivel de encantamiento] | Borde / Nitidez |
/enchant [Nombre del jugador] [silk_touch] [Nivel de encantamiento] | Tacto sedoso |
/enchant [Nombre del jugador] [herir] [Nivel de encantamiento] | Golpe/castigo/golpes |
/ encantar [nombre del jugador] [barrido] [nivel de encantamiento] | Borde desencadenado / Barrido |
/ encantar [nombre del jugador] [espinas] [nivel de encantamiento] | Espinas |
/enchant [Nombre del jugador] [inquebrantable] [Nivel de encantamiento] | Irrompible / Durabilidad |
/enchant [Nombre del jugador] [vanishing_curse] [Nivel de encantamiento] | Maldición de desaparición |
trampa global
/ hora establecida 18000 | Cambiarás la hora a medianoche. |
/ hora establecida 6000 | Cambiarás la hora al mediodía. |
/ dificultad [tranquila/fácil/normal/difícil] | Cambiarás el nivel de dificultad al indicado en el orden |
/ convocar | Invocará la entidad correspondiente (una lista completa puede (encontrar aquí) |
/ atlantis | Elevarás el nivel global del mar |
/ tiempo [claro/lluvia/trueno] | Cambiarás el clima global al indicado en el comando |
/semilla | Muestra su código semilla global |