The Game Archaeologist: Dark Eyes, un MMO japonés olvidado de 1999

Para un país que fue el epicentro de los videojuegos (y todavía lo es en muchos sentidos), Japón nunca se aferró realmente al género MMORPG como lo hicieron Corea, China y Occidente. . En comparación con otras regiones, Japón produjo solo un puñado de títulos importantes. Es cierto que uno de ellos era Final Fantasy XIVque tiene algunos admiradores, pero no es como si el país tuviera prisa por subirse al tren de los juegos de rol en línea.
Por esta razón, creo que los MMO japoneses que se han creado, especialmente los de la década de 1990, son particularmente fascinantes. Uno de ellos con el que me encontré el otro día es otro título que probablemente ninguno de nosotros conocía, pero que hizo un intento honesto de traer el juego en línea al país. hoy vamos a mirar ojos oscurosun MMO que podría haber sido algo más si SEGA hubiera confiado más en él.
El estudio detrás de Dark Eyes, Nextech, fue fundado en 1992. Era el tipo de desarrollador que tomaba contratos para hacer juegos propiedad de otras compañías. Finalmente, Nextech fue adquirida por SEGA en 1997 y trabajó en títulos como Dino Crisis, Resident Evil Code: Verónicay el crisis de tiempo la serie.
Sin embargo, Nextech lanzó su propia franquicia justo antes del cambio de siglo. El estudio ha desarrollado, publicado y lanzado su propio MMORPG en Japón llamado ojos oscuros. El MMO se lanzó el 24 de febrero de 1999 para PC, reuniendo al menos tres mil jugadores en un servidor según la revista PlayerOne.
lo que realmente sabemos ojos oscuros es extremadamente limitada y corre el riesgo de perderse por completo en los largos pasillos de la historia. Por las pocas capturas de pantalla que aún existen, sabemos que era un título de fantasía isométrica en la línea de Línea ou último en línea. Los jugadores pueden aventurarse en el mundo a pie o a caballo, luchando mientras mantienen sus tres barras de recursos (HP, MP y SP) lo más llenas posible.
Siempre he sentido que los sprites MMO de los 90 han envejecido mucho mejor que sus contrapartes 3D, y no tengo ninguna duda de que en otro universo, ojos oscuros aún conservaría una base de fans hasta el día de hoy.
Sin embargo, dos factores jugaron en contra ojos oscuros justo cuando podría haber estallado en la escena. Una es que SEGA nunca mostró ningún interés en portar el juego a otras regiones, incluso cuando la industria de los MMO estaba creciendo en popularidad en ese momento. La segunda es que la mejor oportunidad del juego para convertirse en una superestrella se disparó inexplicablemente.
Durante el año de Ojos oscuros' lanzamiento, SEGA ha anunciado que llevará el título a su nueva consola Dreamcast. Con el módem incorporado de Dreamcast, había al menos una posibilidad de que existieran los MMO (y, de hecho, la había con Fantasía de estrellas en línea).
Desafortunadamente, eso nunca sucedió. Ya sea porque SEGA se acobardó con el concepto o por la rápida caída de la legendaria Dreamcast (SEGA descontinuó la consola en la primavera de 2001), nunca lo sabremos. De cualquier manera, el resultado final fue que ojos oscuros no logró desarrollarse y aparentemente perdió fuelle en la escena japonesa.
Nextech no se ha dado por vencido ojos oscuros como una franquicia potencial. Aunque el estudio ya no lanzó MMO, disparó ojos oscuros en al menos otros dos títulos (Milenio 2000 et puerta de batalla) lanzado a principios de la década de 2000.
Ciertamente es frustrante que las únicas carpetas públicas en ojos oscuros son menciones pasajeras de un MMO sin darnos muchos detalles sobre el juego, el historial de desarrollo o las historias de la comunidad. Pero tal vez sea suficiente saber acerca de su existencia y dejarse tentar por esas dos grandes palabras: "¿Y si?". »