Reseña: Vagan (Nintendo Switch) –

La palabra "roguelike" se usa mucho estos días. Ya hay una gran cantidad de títulos que se ajustan a esta descripción en Nintendo Switch. Vagante, desarrollado por los desarrolladores independientes Nuke Nine, es el último en abordar el género, agregando elementos de plataformas y juegos de rol por si acaso. ¿Cómo se compara? Si bien no es perfecto, ciertamente tiene sus momentos.
Como ocurre con cualquier roguelike que se precie, Vagante consiste en niveles generados por procedimientos. No es mi forma favorita de jugar; Prefiero conocer mis niveles íntimamente antes de conquistarlos. Dicho esto, respeto que los niveles aleatorios signifique esencialmente un juego sin fin, ya que puedes volver a jugar al contenido de tu corazón con un nuevo diseño cada vez. Bueno, fresco en términos de diseño, al menos.
Una de las cosas que decepciona a Vagante es su falta de variedad visual. Estéticamente, el juego es bastante agradable, con un pixel art de inspiración retro que ha sido cuidadosamente seleccionado y con gran atención al detalle. En resumen, luce genial; es un poco repetitivo. Esto se debe en parte a que estarás atrapado en una cueva oscura durante gran parte del juego. Volverás a visitar estas cuevas con frecuencia ya que la muerte llega rápidamente; después de todo, Vagante se describe como un título “duro pero justo”.
También es un juego muy oscuro por diseño. Los colores desteñidos y los tonos oscuros evocan una sensación de estar bajo tierra. También está destinado a mantener a los jugadores alerta mientras exploran el mundo en constante cambio, dando un paso a la vez, nunca yendo demasiado rápido. Te ayuda a disfrutar del camino justo frente a ti en lugar de toda la pantalla. Desafortunadamente, eso también hace que sea difícil de ver, especialmente cuando se juega por primera vez. Afortunadamente, puedes ajustar el contraste, que es una buena forma de personalización, especialmente para los jugadores con discapacidad visual.
No hay una historia que te mantenga motivado. Juegas como un aventurero que vaga por una cueva en busca de un tesoro. En cierto modo, esto envuelve el juego en misterio y suspenso: ¿quién es el extraño que lleva tu caravana a la entrada de la cueva? ¿Y cuántos héroes lleva allí?
Cada carrera comienza eligiendo tu clase de mago, caballero o ladrón. Cada uno funciona de manera diferente, aunque el equipo que saqueas durante una carrera otorga efectivamente cualquier poder a cualquier héroe, lo que lo convierte en algunos híbridos geniales. Y aquí es donde el juego está en su mejor momento.
Hay innumerables elementos para descubrir durante tu aventura, desde monedas hasta pociones y armas. También hay enemigos, trampas, tiendas, cofres y peleas de jefes para mantenerte ocupado. Tu objetivo principal es encontrar la puerta que conduce al siguiente nivel, accesible tan pronto como la encuentres.
Un elemento que disfruté fueron las trampas. No, no me gustó cuando una piedra grande cayó al azar sobre mi cabeza y me obligó a reiniciar. Pero cuando golpeó a un enemigo en una carrera posterior, me hizo sonreír, tal vez incluso reírme un poco. Sí, parece que los enemigos son tan vulnerables a los desastres naturales como los héroes. Y eso está bien conmigo.
En general, Vagante es un roguelike malhumorado con elementos de rol y plataformas. Se ve limpio, tan oscuro y sombrío, y juega bien. Si bien puede no ser innovador, hay suficiente para mantener ocupados a los fanáticos del género, con muchos elementos para probar mientras saqueas en tu camino. Es un poco duro, pero esa es también la idea.