Reseña: Tempest 4000 (Nintendo Switch)

Prepárate para la acción de disparar tubos con Tempest 4000. ¿Cómo funciona este port del juego de 2018 en Nintendo Switch? Permítanme recuperar el aliento y compartir algunos de mis pensamientos.
Para aquellos que no están familiarizados, el Tempest original es un juego de arcade que se hizo un hueco a principios de los 90 junto con clásicos como Donkey Kong y Galaga. Desafortunadamente, sus secuelas se lanzaron en hardware de baja venta (Atari Jaguar y Nuon). Es un tirador de tubo y, por su propia naturaleza, esta versión 4000 todavía se siente única considerando lo raros que son en el género. Todavía tengo Tempest 2000 para mi Jaguar y creo que es un gran juego. ¿Comparto los mismos pensamientos sobre Tempest 4000? Casi.
Comenzaré eliminando mis principales quejas. Tempest 4000 carece de las características que esperaba. Atrás quedó la opción para el modo de dos jugadores y las formas de activar un droide de IA constante. Decir que es desafortunado es quedarse corto, lo que hace de Tempest 4000 una experiencia más solitaria y neutral.
El AI Droid todavía está disponible de forma limitada como bonificación. Y junto con el SuperZapper que limpia la pantalla y los saltos más pronunciados, siempre podrás hacer frente al juego frenético cuanto más tiempo puedas sobrevivir. Entonces, ¿cuánto durará esto?
Su tirador blaster se parece a una grúa de garra, y rápidamente destruirá muchos obstáculos alienígenas que avanzan con el objetivo de su desaparición. Los primeros niveles te presentan los conceptos básicos y todo encaja rápidamente. Si bien este es un juego difícil de dominar, no es difícil entrar con un controlador en la mano. Aprender las formas originales de los niveles geométricos podría ser la diferencia entre el éxito y el fracaso. La precisión y el tiempo también ayudan a maximizar los puntos de una manera puramente arcade.
Los jugadores mayores pueden lamentar los controles porque el Joy-Con no es una perilla giratoria. Sin embargo, después de un corto tiempo, me acostumbré, e imagino que cualquiera que haya jugado cualquiera de los juegos anteriores también lo hará. Sin embargo, aquellos que son nuevos en Tempest pueden encontrar las cosas delicadas.
Este juego tiene niveles que aumentan la dificultad, y no se deriva de los controles o de los enemigos mortales en sí. Así que no se sorprenda si se encuentra zumbando pensando que es invencible, solo para descubrir que varias vidas desaparecen rápidamente.
Tempest 4000 es un juego rápido, así que no olvides parpadear. Los gráficos aumentan la intensidad. Pueden deleitar y distraer en casi la misma medida. La pantalla te bombardea constantemente con una presentación como un caleidoscopio con esteroides. Todas las imágenes aparecen, alternando entre tonos brillantes, intermitentes y, en general, fascinantes. A veces preguntará "qué me acaba de pasar", pero no dudará en volver a intentarlo. ¡Aquellos con problemas de epilepsia o convulsiones, procedan con extrema precaución!
En cuanto a la música de Tempest 4000, lo mejor es promocionarla como "una banda sonora contundente inspirada en el techno y los ritmos de principios de los noventa". Va desde muy bueno hasta atemporal, y su atractivo te hará bailar con la acción arcade. Puedes cambiar el audio en el juego, por lo que recomiendo aumentar ligeramente el volumen de la música y bajar los efectos. Accidentalmente descubrí que puedes presionar el botón y mientras seleccionas un nivel para las variaciones de la banda sonora. Por qué dejaron de lado esta característica es un misterio.
Si bien los controles en el juego generan pocas o ninguna queja, encontré que la interfaz de usuario es bastante torpe y lenta, a veces no responde, y las pulsaciones de botones no se registran. Se ofrecen algunos otros modos (que parecen alterar las vidas iniciales), premios, es decir, logros y tablas de clasificación (locales y en línea). Estuve en la cima de las listas (limitado a la prensa) por un tiempo, pero esos días ya pasaron. Aún así, te da algo a lo que apuntar, aumentando la rejugabilidad.
Tempest 4000 se ve notablemente frenado por una interfaz de usuario torpe, falta de modos para dos jugadores y un droide AI modificado. Pero sigue siendo recomendable gracias a su magnífico paquete audiovisual y su modo de juego "una vez más". Especialmente para los fanáticos de la serie, estar "en la zona" garantizará que esta entrada tenga un alto valor de repetición. Poder disfrutarlo en modo portátil en Switch también es una gran ventaja.