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Test: Edge of Eternity: Versión Cloud (Nintendo Switch)

¿Alguna vez has jugado un juego que comenzó con tanta promesa pero que se desvaneció casi de inmediato? No puedo decirte cuántas veces me ha pasado esto. Una historia o elemento de juego que parece increíblemente emocionante se acostumbra a morir hasta el punto de volverse desagradable. O un juego que presenta un mundo tan emocionante y un comienzo explosivo, pero que se cierra por completo minutos después y ofrece una historia enormemente decepcionante. Eso resume bastante bien mi experiencia con Edge of Eternity. Al final, rápidamente se convierte en una experiencia repetitiva y francamente aburrida. Tampoco ayuda que obtengamos la versión en la nube de este juego en Nintendo Switch. En resumen, Edge of Eternity es un juego que te puedes perder por completo.

Edge of Eternity comienza fuerte en su narración al sumergirte en un mundo en guerra con una raza alienígena. Desde el comienzo del juego, está claro que estás perdiendo esta guerra y necesitas medidas desesperadas para volver. Tu trabajo es tratar de encontrar una cura para una enfermedad mortal que se está extendiendo entre tu población, y al mismo tiempo descubrir cómo ganar esta guerra. Es bastante el comienzo de la historia y, sinceramente, me encanta que el juego te sumerja en este universo que ya está en progreso.

No soy el mayor fanático de los juegos que, de forma lenta pero segura, te cuentan una historia y luego te dan una "cosa" climática a mitad de camino que realmente desencadena los eventos del juego. Edge of Eternity te coloca en medio de un universo que entiende claramente lo que está tratando de hacer. El problema es que muy rápidamente el juego pierde la capacidad de seguir contando ese hilo. Con una apertura tan explosiva, el resto del juego lucha por mantener la narrativa de manera significativa. De hecho, en algún momento, la historia simplemente se detiene y lucha por recuperarse.

La otra cosa que notará casi de inmediato son esos amplios espacios abiertos para explorar. Al principio, fue realmente sorprendente, porque realmente te emocionaba explorar un mundo abierto enorme, a veces hermoso. Sin embargo, muy rápidamente, una vez que entras en este mundo abierto, descubres que no hay mucho allí. De hecho, ¡no hay casi nada! El problema no es que el mundo en sí esté vacío, es que es tan vasto que atraviesas enormes extensiones antes de encontrarte con algo. El juego te da acceso a un gato gigante en el que puedes caminar, lo que permite un acceso más rápido a varias cosas. El problema persiste: el mundo abierto es demasiado grande y hay muy poco que hacer con él para justificar su gran tamaño.

En última instancia, el juego presenta sus batallas con varios enemigos como un sistema por turnos. Esto le da al juego y sus batallas una sensación táctica. Debes prestar atención a dónde están ubicados tú y tus enemigos y cuánto tiempo te llevará usar tus habilidades y destrezas. A veces, tus habilidades tardan más de un turno en activarse o recargarse. El sistema de combate puede ser bastante divertido, especialmente cuando tienes que interactuar con peligros ambientales. El problema, sin embargo, es que muchas batallas normales parecen muy largas. Es difícil matar a la mayoría de los enemigos en unos pocos turnos, y la mayoría de las batallas tienen una gran cantidad de enemigos que derrotar.

Edge of Eternity es un juego por turnos, lo que significa que tienes que esperar a que cada enemigo tenga su turno antes de tener otra oportunidad de jugar. Hubo muchas ocasiones en las que literalmente esperé cinco minutos completos antes de hacer otro movimiento. Peor aún, solo puedes llevar a dos miembros del grupo a una pelea contigo. Esto ralentiza un poco las peleas porque nunca puedes hacer suficiente daño con tu equipo de tres contra un equipo de treinta enemigos. De acuerdo, te hace pensar de manera más estratégica sobre cómo pelear en una batalla, pero en última instancia solo lo arrastra a una experiencia repetitiva y, a veces, aburrida.

Mi mayor problema con Edge of Eternity es cómo se ejecuta el juego en Nintendo Switch. Esta versión del juego es una versión en la nube, lo que nuevamente significa que necesitarás tener una conexión a Internet estable para disfrutar del juego. Mi tiempo con Edge of Eternity usando este servicio en la nube ha sido una mezcla de bueno a horrible. Cuando funcionaba bien, el juego se veía bien, pero definitivamente no tan bueno como para que el juego no pudiera ejecutarse de forma nativa en Switch. El problema era cuando el servicio en la nube funcionaba muy mal, lo que me pasaba con bastante frecuencia. Hubo casos en los que el retraso de entrada significó que presioné un botón y, a veces, el juego tardó cinco segundos completos en registrar la presión del botón. O el servicio en la nube estaba funcionando tan mal que la calidad parecía absolutamente terrible, y en al menos tres casos me expulsó del juego por tener una conexión inestable. A lo largo de mi juego, seguí revisando mi conexión a Internet, en caso de que hubiera un problema de mi parte. Sin embargo, ese no fue el caso, todo funcionó bien y a alta velocidad. La mala calidad de la versión en la nube de este juego simplemente limitó mi capacidad para jugarlo. Es posible que este problema se solucione en una actualización, pero en su estado actual es difícil decir que lo intente.

Al final, ¿vale la pena Edge of Eternity en Nintendo Switch? No, no lo es. A pesar de que el servicio en la nube que usa funcionaba normalmente, Edge of Eternity es, en el mejor de los casos, un buen juego que no logra ofrecer su apertura explosiva. El combate es divertido, pero pierde esa diversión cuando te abruman los enemigos en batallas largas y prolongadas. El mundo abierto es interesante, pero es demasiado grande y vacío para que disfrutes explorando. La historia comienza muy bien, pero termina muy rápidamente en un lío poco interesante y aburrido. Sería mejor buscar en otra parte un juego táctico más agradable.