Reflejos, Noticias, Consejos y pruebas

Frecuencia de actualización y VRR de PlayStation 5

PS5 Pro

Según se informa, se ha descubierto un nuevo problema que afecta la frecuencia de actualización variable en PlayStation 5 y PS5 Pro de Sony, al menos en títulos específicos. Según Digital Foundry, habilitar VRR y desbloquear la velocidad de cuadros para estos juegos da como resultado tartamudeos intermitentes.

Esto ocurre aproximadamente cada ocho segundos y aparentemente afecta a títulos como El legado de Hogwarts, The Last of Us Parte 2 Remasterizado, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2, Elden Ringy más. Títulos como God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Inmortales de Aveumet Dogma del dragón 2 no se vieron afectados, al menos durante los 20 a 30 minutos de prueba realizados.

Digital Foundry probó estos juegos en varios televisores y encontró el mismo problema. También descubrió que Kingdom Come: Liberación 2 No hay tartamudeos en Xbox Series X. Al cambiar a una entrada diferente, se elimina por un tiempo, aunque no es una solución permanente.

Algunos comentarios en el vídeo señalaron que esto podría ser un error de redondeo por parte de las consolas. NTSC funciona a 119,88 Hz, pero las consolas pueden verlo como si funcionara a 120 Hz, siendo esta discrepancia la que provoca el tartamudeo. Esto también se debe a un error en la biblioteca de software de Sony que sólo utilizan ciertos desarrolladores, lo que deja a otros títulos sin verse afectados.

Sony no ha brindado ninguna información sobre el problema, pero permanezca atento para obtener más detalles sobre posibles soluciones.

autor-avatar

Emma de Fun-academy

No dudes en visitar la tienda de nuestro socio para ver todos los productos derivados de tu manga favorito: www.bleachweb.com