Soy un fan desvergonzado de la película Face/Off de Nicholas Cage y John Travolta. Algo sobre el increíble baile entre el hombre de la ley y el forajido Freaky Friday que se abre camino en la vida del otro es infinitamente observable, a pesar de su premisa endeble y sus actuaciones cuestionables. . Extraño del cielo: Final Fantasy Origin entonces podría ser simplemente el Face/Off de los juegos. Es tonto, el rendimiento es ridículamente malo, los niveles son irritantes, el sistema de engranajes es enrevesado y los jefes pueden pasar de eternos a exasperantes. Entonces, ¿por qué diablos no puedo dejarlo?
Supongo que ayuda que Team Ninja sepa cómo hacer un buen juego de acción. Cuando se trata de cómo se siente Stranger of Paradise en tu mano, no puedes quejarte. Es como burlarse de un refrigerio alto en calorías y bajo en nutrientes: se siente bien, pero sabes que es malo para la salud. Manejas a Jack, un hombre fuerte enojado y decidido que sale directamente de la lista de hombres enojados de los videojuegos de la década de 2000, mientras busca el Caos. Porque quiere matarlo. Naturalmente.
Así que sacas tu avatar lleno de testosterona al mundo (o mundos, en plural, más sobre eso más adelante) y comienzas a golpear cosas con espadas, hachas, mazas, tus puños y cualquier otra cosa que se te ocurra. momento. Si jugaste a Nioh antes, la forma en que se manejan las armas te resultará familiar, pero ahora puedes modificar cada una con un movimiento especial similar al de Dynasty Warriors al final de cada cadena combinada si el momento es el adecuado.
Dark Souls, Elden Ring o Bloodborne no lo es. Es más problemático, un poco más rápido y definitivamente más molesto. ¡Pero es divertido! ¡Golpear un flan con un mazo y luego reírse mientras lo lanzas hacia arriba en un tornado es divertido! Incitar a un enemigo básico en la serie como, digamos, un gigante de hierro, antes de parar su espada y cortarlo por la mitad es divertido. Y necesitas momentos de alivio y buen humor como ese cuando te golpeas la cabeza contra el mismo nivel durante una hora, tratando de encontrar palancas y lidiando con turbas baratas que te emboscan con magia y lanzamientos que rompen la guardia cuando solo lo estás intentando. para encontrar la salida.
En las peleas de jefes, puedes olvidarte de toda la pandilla haciendo el tonto y escupiendo mientras mantiene unido al resto de Stranger of Paradise. Enfrentarse a Tiamat, a un tanque que se parece al del comienzo de Final Fantasy 7, o a otro esbirro miope del Caos... ahí es donde el juego realmente se destaca. Si los juegos de FromSoft te hacen sentir como si estuvieras bailando con tus enemigos, Team Ninja te hace sentir como si estuvieras en un mosh pit. Es un cuerpo a cuerpo de tentáculos, extremidades, armas, magia. Sincroniza los impactos para negar el daño y canalizar MP, luego desata con ataques de poder cuando tu carrera termine después de un gran golpe especial, está inflado, es fantasía de poder.
A Jack le gusta acabar con los oponentes con movimientos de agarre por alguna razón, así que conseguir un jefe ocho veces tu tamaño con poca salud y luego lanzarlo al suelo mientras se cristaliza y se hace añicos es una escena que visitas con frecuencia. ¡Y ahora, es catártico! Es una ganancia que te golpea en la corteza de una manera sorprendentemente más dura que cualquier cosa de Nioh o Souls. Aún mejor, está todo el equipo que sale una vez que se rompe. ¿Adrenalina y botín de otro nivel? Me mimas, Caos.
Es una pena que los valles entre estos picos sean tan bajos y turbios. Cada uno de los niveles de Stranger of Paradise se basa en un juego anterior de Final Fantasy, ya sea Mount Gagazet y sus 10 pruebas de Final Fantasy, Raithwall's Tomb y sus 12 paredes sensibles, Fire Cavern de 8 o Mako Reactor de 7, cada uno tiene su propio propios trucos (y reorquestaciones de la música característica del programa). Para un fanático de Final Fantasy, es como hierba gatera. Es una pena que los niveles tipo pasillo, el retroceso, la exasperante ubicación de los enemigos y el hecho de que solo haya unos siete tipos de enemigos con diferentes máscaras socave lo que parece ser tu vista de torre favorita de FF4 en 3D adecuado. No importa.
Luego está la historia. Cristo. Los fanáticos de Nioh saben que Team Ninja es lo opuesto a From; no es sutil, no verbal o dirigido por el jugador. No. Es descarado y estúpido. Con toda la profundidad que pensarías que tendría un spin-off de Final Fantasy. Se aprovecha de un pozo profundo de tradición (principalmente arraigado en el primer juego de la serie), pero no logra hacer nada significativo con él. La trama es una estructura endeble que mantiene unido un tótem de lucha de jefes, y eso es todo. No esperes una buena actuación de voz, buenas escenas o incluso esplendor gráfico de este: a veces parece un juego de PS5, a veces parece un juego de PS3. es muy especial
Entonces, ¿por qué no puedo dejarlo? ¿Por qué me quedaba despierto regularmente hasta la madrugada engullendo todas las misiones secundarias, aplastando las cabecitas de Tonberry, averiguando cómo convertir a Jack en el mejor Dragón que puede ser? Tal vez sea el sistema de trabajo, básicamente un sistema de clases similar a Souls con un tropo robado de Final Fantasy pegado en él. Mejorar tus habilidades con la espada para desbloquear a Berserker y luego subir de nivel a Berserker para desbloquear (parte de) el árbol de clases de Dark Knight es convincente. Vale la pena atravesar pantanos venenosos y atravesar innumerables Marlboros cuando juegas con una construcción que aumenta diez veces los ataques enemigos.
O tal vez sea la satisfacción de tener a tus aliados, dos de los cuales puedes tener en el campo en cualquier momento, para ayudar a intimidar a tus enemigos. Desbloquear sus clases y hacer que atraviesen a los enemigos junto a ti es algo de lo que carecen los compañeros de cuadra de Stranger of Paradise (excepto quizás en modo cooperativo). Juega en modo difícil, usa todas tus pociones y luego recibe un hechizo de curación de última hora de tu amigo antes de que tu otro aliado se una a ti para aturdir al jefe final antes de que desate su ataque más devastador...c Es el tipo de momentos que anhelas en estos juegos, y hacer que la marcha de la muerte de 35 horas hasta la línea de meta valga la pena. Casi.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es un juego de película B. Es ruidoso, tonto y lleno de diversión. Tienes que ignorar muchos, muchos, de los problemas si quieres extraer alegría de su corazón caótico, pero una vez que te comprometes, juega con las armas, penetra en su mecánica mal explicada y perdona a Jack su personalidad unidimensional. , te queda un juego que forma parte de Devil May Cry, Nioh y Face/Off. Y seamos honestos, ¿quién no quiere jugar a esto?
Esta revisión se basa en una versión del juego proporcionada por Square Enix en PS5, jugada exclusivamente en modo Calidad.