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Starfield y Future Elder Scrolls se convirtieron en exclusivos de Xbox después de que Microsoft adquiriera Zenimax – Sony

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Como parte de su respuesta a la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, Sony argumentó que Microsoft había campo de estrellas y futuro Pergaminos antiguos Lanzamientos exclusivos de Xbox tras la adquisición de Zenimax. Según Mp1st, Sony dijo como parte de sus argumentos que las afirmaciones de Microsoft de que los futuros lanzamientos serían multiplataforma son irrelevantes en la situación actual con su inminente adquisición de Activision Blizzard.

“Primero, Microsoft argumenta que “sus prácticas comerciales pasadas son consistentes con su posición declarada” de que no tiene intención de eliminar Llamada del deber de PlayStation (o degradar el acceso a ella)”, dijo Sony en su comunicado. “Es difícil reconciliarse con lo que realmente sucedió. La CMA "revisó la estrategia de Microsoft luego de sus adquisiciones anteriores" y descubrió que Microsoft "generalmente crea juegos exclusivos para Xbox". Microsoft nunca ha discutido esto.

“A Microsoft le gusta decir que con sus adquisiciones pasadas, no ha hecho que los juegos existentes lanzados anteriormente que ha adquirido sean exclusivos para Xbox. Pero la preocupación de bloqueo en este caso no es para versiones anteriores de Llamada del deber. Este es el impacto de Microsoft creando nuevos Llamada del deber versiones (que se lanzan cada año) exclusivas, al igual que lo hizo para las nuevas versiones de campo de estrellas et pergaminos antiguos luego de la adquisición de ZeniMax en 2021. Como explican los PF, estos lanzamientos se anunciaron en 2018 y no estaban destinados a ser exclusivos de Xbox en ese momento. No fue hasta después de adquirir ZeniMax que Phil Spencer de Microsoft reveló que, desde el principio, el trato había sido "ofrecer grandes juegos exclusivos" para Xbox.

“En segundo lugar, Microsoft señala a Minecraft como ejemplo de una adquisición en la que no buscaba la exclusividad. Pero este ejemplo no es relevante para una estrategia de exclusividad relativa a futuras versiones de Llamada del deber. Minecraft es un juego de lanzamiento único que ya está en manos de los usuarios: a diferencia Llamada del deber, no hay versiones futuras de Minecraft. El AMC señala correctamente que el "modelo de monetización heredado de Minecraft de tarifas únicas para acceso y actualizaciones de por vida... difiere significativamente de Llamada del deber, donde los usuarios compran la nueva versión premium del juego cada año por una tarifa más alta”. SIE, por lo tanto, está de acuerdo con los PF en que el indicador más relevante de las intenciones de Microsoft sobre la exclusividad para Llamada del deber es el acuerdo ZeniMax.

En una declaración reciente, Sony también admitió que, en términos de participación de mercado, Game Pass está muy por delante de PlayStation Plus. La compañía argumentó que esto haría que Microsoft afectara los lanzamientos de PlayStation para el futuro. Llamada del deber juegos, lanzando versiones inferiores en las plataformas de Sony o manteniéndolos exclusivos para Game Pass.