Star Trek: Resurgence se siente como si estuviera jugando un episodio real
Aunque ha habido muchas películas, novelas y juegos de Star Trek durante sus muchas décadas y generaciones, la serie de televisión ha sido el punto de entrada para muchos de sus millones de fanáticos. Star Trek: Resurgence, un próximo juego de aventuras de un estudio de ex-desarrolladores de Telltale, es quizás el primer videojuego de Trek que logra recuperar los sonidos, la sensación y el aspecto de Star Trek de la década de 90. XNUMX.
Durante una demostración práctica en GDC, me pongo en la piel de Jara Rydek, un nuevo oficial ejecutivo que se presenta a bordo de la nave Resolute de la Flota Estelar. El capitán, un hombre paternal y curtido llamado Solano, me explica que embarco en un momento crucial: el Resolute está en reparación gracias a un experimento desastroso (y vergonzoso) que salió mal hace unos seis meses. “Necesitamos una victoria”, explica, apretando el puño y golpeando ligeramente su escritorio para enfatizar.
Tengo la opción de dirigir las interjecciones de Jara durante la conversación, eligiendo desempeñar el papel de un cargador duro dispuesto que está listo para cualquier desafío pero que también sigue órdenes. Lo más sorprendente de todo esto es cómo Resurgence ya se siente tan alineado con Star Trek: The Next Generation y Voyager. La composición de tomas, los escenarios (¡mira toda esa alfombra!) y los diálogos se sienten como si me estuviera acomodando para ver un nuevo episodio de una serie clásica de Trek.
Aquí está el tráiler, revelado en diciembre:
Lo que está en juego también se parece mucho a un episodio de televisión. El Resolute ha sido llamado para mediar en las conversaciones entre dos razas involucradas en un conflicto minero de dilitio entre dos razas alienígenas: una que proporciona la tecnología y opera las minas, y la otra que realiza la minería. La primera misión de Jara como XO es ir al planeta y mantener los oídos abiertos a "información útil" que no se discutirá abiertamente en las negociaciones de paz oficiales.
El desarrollador Dramatic Labs dice que Resurgence incluirá secuencias de acción, pero como la mayoría de los episodios de Trek, se enfoca principalmente en avanzar en la trama a través de la exploración y la conversación.
Al comienzo de la demostración, recibo la aparición de nada menos que el Embajador Spock, cuyo actor de voz hace una recreación casi inquietante y convincente del timbre inconfundible de Leonard Nimoy. Durante una sesión informativa del personal antes de dirigirse al planeta, los personajes plantean inquietudes y hacen preguntas, y tengo la oportunidad de intervenir y, con suerte, establecer mi credibilidad con la leyenda de la Flota Estelar.
La demostración termina cuando vamos en una misión, y estoy enganchado: es como si acabara de ver el segmento de apertura de un nuevo episodio, hasta el primer corte comercial. Siento que quiero correr a la cocina por un refrigerio antes de correr al sofá para acomodarme para el resto de la aventura.
Star Trek: Resurgence llegará a finales de este año a Epic Games Store, así como a las consolas Xbox y PlayStation. Aunque parece un episodio de Trek, el juego se lanzará como una historia única y larga que podrás jugar en su totalidad el día del lanzamiento. Los desarrolladores prometen que no contendrá microtransacciones, DLC, NFT u “otros modelos de monetización adicionales”.