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Star Citizen ofrece declaración de tiempo de inactividad 3.18 antes de discutir las actualizaciones de Mission 3.19

Star Citizen ofrece declaración de tiempo de inactividad 3.18 antes de discutir las actualizaciones de Mission 3.19

ciudadano estrella continúa con su lanzamiento planificado de resúmenes en video como un reloj, lo que significa que hay un nuevo video Inside Star Citizen que anticipa las características de la misión que llegarán en Alpha 3.19. Por supuesto, esa mirada al horizonte podría ser un frío consuelo para los jugadores que aún tienen problemas para jugar Alpha 3.18, lo que llevó al Gerente de contenido creativo, Jared Huckaby, a proporcionar una declaración actualizada sobre el desorden antes de que comience el video pregrabado.

En la apertura, Huckaby trata de distinguir entre disculparse, señalar que el juego es una versión de prueba en curso y humanizar a los desarrolladores de CIG. Afirma que los miembros del equipo están trabajando duro y están igualmente frustrados con el lanzamiento de la versión 3.18, refiriéndose al hecho de que el lanzamiento de esta nueva versión probablemente sería un inconveniente al principio, pero finalmente se disculpa nuevamente por la demora. . Sobre el estado actual de CSno hay nuevos mensajes de estado desde la nota de ayer sobre cosas que “tienden en la dirección correcta”.

Luego, el resto del video analiza las misiones, describe cómo se construyen, las mejoras en el flujo de trabajo de creación de misiones y algunos planes para nuevos tipos de misiones en Alpha 3.19, como misiones de minería y rescate, que podrían tener etapas evolutivas. como socorristas atacados por piratas.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2022, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de naves en el juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42también se retrasó repetidamente.