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Splatoon 3 actualizado a la versión 3.1.1 (notas del parche)

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Splatoon 3 continúa recibiendo mucho apoyo de Nintendo y no muestra signos de desaceleración en el corto plazo. Pronto habrá más DLC en el Pase de expansión, y el juego se actualiza muy regularmente con nuevas actualizaciones que agregan más cosas, reequilibran el juego y corrigen errores.

La última actualización, que lleva el juego a la versión 3.1.1., es pequeña. El propósito de esta actualización es simplemente corregir algunos errores. Sin embargo, Nintendo menciona en las notas del parche que la próxima actualización importante se lanzará el próximo mes, en junio. Las notas del parche se pueden ver a continuación.

Cambios en los festivales festivos

  • Se han agregado datos para futuros Splatfests.
  • Se ajustaron cosas como el brillo de la pantalla y el color de la tinta en los escenarios durante Splatfests.

Además de agregar datos relacionados con futuros Splatfests, lanzamos esta actualización para ajustar la apariencia de los escenarios durante los Splatfests. Tenga en cuenta que estamos planeando realizar más cambios en el color de la tinta cuando use Bloqueo de color en la próxima actualización.

La próxima actualización debería lanzarse al final de la temporada actual. Se centrará principalmente en los ajustes de equilibrio y la adición de funciones para la nueva temporada que comienza en junio.

Arreglos multijugador

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que saltaban súper hacia un jugador que estaba usando un Zipcaster a veces aterrizaban en un lugar inesperado.

Arreglos para Salmon Run

  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el juego se bloqueara al comienzo de una ola especial en casos excepcionales.

Correcciones de splatfest

  • Se solucionó un problema por el cual la música y el rendimiento en Splatsville e Inkopolis durante un Splatfest se desincronizaban si el menú principal estaba abierto durante mucho tiempo.

Otras correcciones

  • Se solucionó un problema por el cual los cambios realizados en el casillero de un jugador se deshacían si el jugador cambiaba durante una transición de horario.

Nota: Compatible con Ver. 3.1.0 Repeticiones de batalla. No compatible con Ver. 3.0.1 o versiones anteriores de Battle Replays.

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