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Sony redujo drásticamente el desarrollo del multijugador The Last of Us para PS5, según un informe

Actualización: Bien bien bien. La declaración de Naughty Dog fue un poco sorpresiva hoy, pero parece adelantarse a un informe de Bloomberg que sugiere que el proyecto está en boxes. El periodista altamente confiable Jason Schreier cita cuatro fuentes familiarizadas con el lanzamiento y dice que Sony ha "ralentizado el desarrollo" del título "mientras los creadores reevalúan su calidad y viabilidad a largo plazo".

Schreier continúa informando que el proyecto se redujo durante una revisión reciente, que sabemos que también resultó en el cierre de PixelOpus y la probable cancelación del título debut de Deviation Games. “Un pequeño grupo permanece en el proyecto mientras la empresa reevalúa la dirección”, continúa el informe de Schreier. "Aunque el juego no ha sido cancelado, muchos de sus desarrolladores han sido trasladados a otros proyectos". Esto presumiblemente incluiría el nuevo título en solitario de la compañía.

A raíz del informe de Bloomberg, la bomba gigante Jeff Grubb intervino sobre el tema: "Todo lo que he oído sobre este juego es que se parece mucho al primer juego de acción en vivo de un estudio, y que Naughty Dog quería hacer las cosas a su manera, lo que quizás no era un buen augurio. para las facciones.

Se esperaba que The Last of Us Factions fuera uno de los títulos de servicio en vivo insignia de Sony, un modelo de negocio con el que el gigante japonés está tan obsesionado que compró Bungie para ayudar a acelerar sus esfuerzos. Pero según Schreier, el desarrollador de Destiny no estaba impresionado con lo que estaba haciendo Naughty Dog. "Bungie ha planteado dudas sobre la capacidad del proyecto multijugador The Last of Us para mantener a los jugadores comprometidos durante un período prolongado de tiempo, lo que lleva a la reevaluación", afirma el artículo de Bloomberg.

Cuando Sony compró Bungie, dijo que usaría el estudio para establecer un centro de excelencia de servicios en vivo, y probablemente sea seguro asumir que fue este nuevo departamento el que causó toda la interrupción actual dentro de PS Studios. Por supuesto, los escépticos entre ustedes podrían tener razón al señalar que a PlayStation le fue bien cuando se centró en los juegos para un solo jugador, por lo que tendremos que esperar y ver cómo eso estabiliza la nave.


Artículo original: Bueno, a pesar del anuncio oficial casi cuatro hace años, esto se parece a The Last of Us Factions, el juego multijugador independiente de Naughty Dog, toujours no está a punto de salir. Muchos se preguntaron por qué el título estuvo ausente esta semana PD de escaparate, especialmente después de que el creador de la serie, Neil Druckmann, prometiera que aprenderíamos mucho más sobre el proyecto este año. pero en un declaración el estudio dijo que si bien está "orgulloso del trabajo que nuestro estudio ha realizado hasta ahora [...] nos hemos dado cuenta de que lo mejor para el juego es darle más tiempo". No está claro cuándo o dónde aprenderemos más.