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“Skate” quiere ser un “mundo de descubrimiento musical”

“Skate” confirma el lanzamiento en Steam y las pruebas de juego en consola

El estudio Full Circle de EA ha compartido un nuevo diario de desarrollo para patínel equipo quiere que el juego se convierta en un lugar de “descubrimiento musical”.

Descrito como la “próxima evolución” de patín franquicia, el próximo juego multijugador masivo gratuito de Full Circle fue diseñado para "hablar tanto a jugadores veteranos como a recién llegados", según el director creativo James Seamaster continuó:

Hablando como parte del nuevo diario de desarrollo, explicó que cuando Full Circle comenzó a desarrollar el nuevo patín título, tenían dos objetivos en mente. "Queríamos aprovechar todo lo que los fanáticos ya aman de nuestra jugabilidad única y nuestra conexión con la cultura del skate, e invitar a nuevos jugadores al mundo del patinaje y el skate".

Esto incluye un sistema de trucos Flick-It rediseñado que garantizará que "cada truco sea más divertido y satisfactorio que nunca antes", mientras que la ciudad de San Vansterdam tiene su propia "historia y tradición extraña y rica" ​​con la inspiración de los desarrolladores de San Vanelona. y Puerto Carverton. La autoexpresión también es “esencial” para patíncon una serie de opciones que permiten a los jugadores personalizar su personaje.

Los desarrolladores también están trabajando en una variedad de "características sociales" para mejorar las oportunidades de juego multijugador. patín También se espera que se lance para PC, así como para las consolas PlayStation y Xbox, y el juego cruzado también está disponible para todos. "Creemos que el skate es para todos", explicó el productor ejecutivo Mike McCarthy.

"No hay patín sin música”, explicó el director de audio Matthew Smith. “La música siempre ha sido una parte integral de la cultura del skate, ya sea para acercarte a la zona o para reunir a grupos de personas para una experiencia compartida. Así que estamos creando una banda sonora que te encantará, pero que tampoco permanecerá estática”, añadió. "Seguirá evolucionando con el tiempo".

"Queremos que San Van sea un mundo de descubrimiento musical, donde puedas descubrir nuevos artistas y géneros simplemente patinando por la ciudad", explicó Smith, con diferentes vecindarios que tienen sus propias bandas sonoras únicas. "Queremos crear un mundo donde todos puedan sentirse realmente como en casa y sentir que pertenecen", añadió.

"Estamos creando un juego que puede vivir, crecer y evolucionar durante muchos años", continuó Salomé Diea, directora de gestión de productos.

Aunque hay una fecha de lanzamiento para patín Aún no se ha confirmado, el gerente general de Full Circle, Dan McCulloch, dijo que la noticia "se está acercando", y que el estudio aumentará el número de probadores de Skate en los próximos meses.

En otras noticias, Zynga Inc. ha confirmado la fecha de lanzamiento de Mobile Puzzler Juego de Tronos: Leyendas.