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Si puedes creerlo, Payday 2 tiene más de 10 veces más jugadores que Payday 3 en Steam.

Si puedes creerlo, Payday 2 tiene más de 10 veces más jugadores que Payday 3 en Steam.

Día de pago 3 Definitivamente está pasando por un momento difícil. La popularidad del juego ha disminuido de manera preocupante, al menos por lo que podemos ver en Steam. El simulador de atracos no se lanzó hasta el 21 de septiembre, por lo que ha pasado poco más de un mes desde su lanzamiento.

Quizás la revelación más impactante aquí es que, tal como están las cosas, muchas más personas están jugando Payday 2 en Steam que el nuevo juego.

Al momento de escribir este artículo, Payday 3 tenía 2 jugadores en el juego, en comparación con 122 en Payday 29. SteamDB también enumera el pico simultáneo de 495 horas de Payday 2 en solo 24, más de 3 veces menos que los 3 simultáneos de Payday 234.

Por supuesto, vale la pena señalar que Payday 3 está disponible en Game Pass, por lo que es probable que la base de jugadores sea mucho mayor de lo que parece en Steam. Payday 3 también admite el modo multijugador multiplataforma, lo que significa que no debería ser difícil encontrar una partida, especialmente dada la naturaleza del juego: después de todo, no necesitas equipos de ocho o 16 jugadores cada uno.

Estos números, sin embargo, reflejan el sentimiento que muchos han compartido en sus reseñas de usuarios de Steam, que siempre se han estancado en la calificación Mixta. Está claro que Payday 3 ha tenido problemas desde su lanzamiento, y los problemas de emparejamiento persisten más de lo que a nadie le hubiera gustado.

Si bien la mayoría de estos problemas se han resuelto, no se puede subestimar el impacto que tuvieron en los jugadores que quisieron participar en el lanzamiento. Está claro que gran parte de este público ha evolucionado. Payday 3 también tiene sus propios problemas con respecto a cómo funciona la progresión del jugador.

Actualmente, el juego no recompensa a los jugadores por completar atracos o hacerlo de forma sigilosa. En cambio, tiene un sistema de progresión estilo Call of Duty que fomenta el pulido de armas para desbloquearlas. No ayudó que el desarrollador Starbreeze inicialmente no estuviera dispuesto a realizar cambios, aunque desde entonces ha revelado planes para parchear la progresión.

Por ahora, todo el mundo está esperando el próximo gran parche del juego y los ajustes de progresión posteriores, ahora que los problemas del servidor y del emparejamiento se han resuelto.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.