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Shroud y Sacriel se unen a Splash Damage para crear "el mejor juego de supervivencia de la historia"

Shroud y Sacriel se unen a Splash Damage para crear "el mejor juego de supervivencia de la historia"

El desarrollador londinense Splash Damage ha anunciado que se asociará con los creadores de contenido Shroud y Sacriel para crear un juego de supervivencia de mundo abierto.

Nombre clave Proyecto Astridel próximo juego AAA tendrá lugar en una IP original y se lanzará como un juego de supervivencia de mundo abierto.

Si bien aún no se han anunciado más detalles sobre el juego, Mike "Shroud" Grzesiek dijo que tiene grandes esperanzas en Proyecto Astrid.

“Este proyecto significa todo para mí”, dijo Shroud. “Chris y yo hemos perfeccionado una visión para la secuela en el género de supervivencia y, junto con Splash Damage, nos esforzamos por construirla. Queremos hacer el mejor juego de supervivencia de la historia, y con el cerebro de Sacriel y el equipo de Splash Damage, sé que podemos hacerlo.

Mientras tanto, Chris 'Sacriel' Ball dijo que el proyecto de Astrid era "un sueño hecho realidad".

“Mike y yo imaginamos un mundo en el que ayudamos a crear los streamers de juegos y a los jugadores les encanta jugar”, agregó el streamer. “Poder actuar con un equipo tan estimado y experimentado como Splash Damage es un privilegio. En nuestro trabajo conjunto hasta la fecha, nos queda claro que realmente somos parte del equipo y estamos bien posicionados para ayudar a que este sueño se haga realidad.

Tanto Sacriel como Shroud serán nombrados creadores ejecutivos el Proyecto Astridy Lance Winter, el director creativo del juego, describió a la pareja como "miembros centrales" del equipo de desarrollo y agregó que "nadie conoce este género mejor que ellos".

Ha sido un día ajetreado para los anuncios de videojuegos: Creative Assembly, el productor de Lady Gaga, BloodPop, y el ex director de Criterion Games, Matt Webster, anunciaron la formación de nuevos estudios de juegos en el transcurso de las últimas 24 horas.