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Samba de Amigo: Party Central ocupa el puesto 71 en Metacritic

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La tan esperada nueva entrada de la serie de larga duración basada en el ritmo, Samba de Amigo: Party Central, actualmente ocupa el puesto 71 en el popular sitio de agregación de reseñas, Metacritic, con 43 reseñas. Para darle una idea de las opiniones generales compartidas en las diferentes reseñas, he seleccionado algunos cortes seleccionados. Samba de Amigo: Party Central ya está disponible en la eShop de Nintendo Switch y en tus tiendas de videojuegos favoritas. También hay una demostración jugable de Samba de Amigo: Party Central en la eShop.

Siliconara 8/10:

“Es un juego sencillo, como suelen ser la mayoría de los juegos de este género. Esta simplicidad es la mayor fortaleza de Samba de Amigo: Party Central. Es un juego fácil de aprender desde el principio, especialmente porque los Joy-Cons son un reemplazo natural de los controladores de maraca de Dreamcast. Antes de jugar, me preguntaba por qué el juego era exclusivo de Switch, pero en el momento en que terminé mi primera canción, lo entendí de inmediato. No hay forma de reproducir esto con un controlador estándar.

“Esta jugabilidad principal es increíblemente divertida. Hay una alegría primordial al aterrizar correctamente las notas y la naturaleza intuitiva de los controles a menudo conduce a un flujo natural. Simplemente piérdete en la música, deja que el ritmo guíe tus manos y te encontrarás con un combo decente. Cuando entres en la zona, puedes sentir que ese movimiento tonto del brazo te convierte en el bailarín más increíble del mundo. También es terriblemente adictivo, porque muchas veces mi intento de jugar sólo una hora se convertía en dos o tres. El sentimiento de “una canción más” se aferra a ti y se niega a soltarte. Es pura diversión arcade.

Píxel ruidoso 7,5/10:

“Samba de Amigo es uno de los juegos de ritmo menos precisos que he jugado y, en general, es muy generoso con la entrada de botones, especialmente en el modo de control de movimiento. (También puedes jugar usando los joysticks analógicos en lugar de agitar los controladores, pero es mucho más difícil sin darte más precisión y probablemente sea una manera perfecta de exagerar la deriva del joystick).

“Este frustrante obstáculo hace que la falta de precisión real sea un problema real. Cuando no hay riesgo de fallo, como en el modo de juego normal, lo más importante es si el jugador se lo está pasando bien. Como dije, realmente disfruté sudando y preocupando a mis vecinos con todos los saltos que estaba haciendo. Pero cuando esa precisión es necesaria para progresar, pasa de ser una molestia menor a un irritante destructor del estado de ánimo.

“Samba de Amigo: Party Central es una secuela actualizada de un clásico de culto de Dreamcast que va mucho más allá de lo mínimo en casi todos los niveles. La lista de canciones es increíble, el estilo artístico es emocionante y el precio de venta es adecuado para el dinero. Este es un gran juego de mesa para agregar a tu línea Switch. Aún así, no puedo evitar esperar que se preste algo de atención al modo para un jugador sorprendentemente expansivo en comparación con lo que el jugador promedio podrá hacer, dada la naturaleza caótica del título y la falta de precisión perfecta.

Destrucción 6/10:

"Sin embargo, es en los niveles de dificultad más altos donde el juego me perdió, ya que el juego no lee muy bien la transición entre una calificación más alta y una calificación más baja. Si te mueves constantemente alrededor del Joy-Con, las entradas tienden a faltar. Me resultó difícil grabar las notas más bajas a un ritmo acelerado porque requería un movimiento completo hacia abajo, no sólo un pequeño tirón. También encontré un poco complicada la sensibilidad al movimiento de lado a lado. La sensibilidad para un ligero movimiento hacia la derecha o hacia la izquierda es a veces un poco delicada. Si buscas una mayor dificultad de juego con controles de movimiento, es posible que no tengas suerte.

“Sin embargo, lo que es definitivamente abrasivo son las imágenes. Son coloridos y realmente resaltan en la pantalla, pero algunos modelos son simplemente extraños a la vista. Amigo tiene una sonrisa espeluznante, luego hace una mueca extraña y algunos modelos parecen sacados directamente de Dreamcast. Sin embargo, los entornos caóticos son adecuados. Los edificios rebotan al ritmo de la música y los puntos de referencia parecen profundamente inspirados en las raíces de la serie.

“Las imágenes lindas pueden ser muy interesantes cuando ves personajes rebotando de manera poco natural detrás de Amigo y un DJ disfrazado de oso. Los entornos ciertamente aparecen en la pantalla con algunos toques artísticos creativos que acentúan el ambiente de fiesta. Afortunadamente, a pesar del ruido de fondo, aún puedes leer claramente las notas en la pantalla.

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