En otra línea de tiempo teórica, hay un lugar donde Final Fantasy XIV Realmente habría intervenido al señalar sutilmente que suscribirse al juego en Xbox también requeriría una suscripción a Game Pass. En sí mismo, esto no es tan inusual; Esto es bastante normal en juegos que requieren una suscripción en línea. Pero es inusual en eso FFXIV no tiene este tipo de estructura de precios en PlayStation, lo que significa que algunas cejas se levantan, así como muchas bromas sobre cómo se eliminó esta versión antes del lanzamiento.
Sin embargo, el enfado dirigido a Square-Enix por esto ha sido mínimo... y creo que con razón. Pero no por razones absolutamente justificadas. Creo que al menos vale la pena analizarlo con más detalle, por eso he cambiado mis planes para esta semana (las referencias de la serie pueden esperar, no irán a ninguna parte) y quiero hablar sobre el pasado de este port de consola en particular. , lo que pueden suponer razonablemente aquellos que no tienen gusanos cerebrales de la división de juegos de Microsoft y el impacto razonable.
Cada vez que la gente le pregunta a Yoshida por qué no lo trajo antes FFXIV En Xbox, siempre tenía las mismas respuestas. No puedo encontrar una de las muchas entrevistas en las que se menciona esto de un vistazo aquí, pero he estado entrevistando al hombre durante más de una década, por lo que este es un caso en el que tengo bastante confianza en estas respuestas. En pocas palabras, Microsoft requería servidores exclusivos de Xbox y una suscripción específica de Xbox además del FFXIV suscripción. Estos fueron los puntos de discordia. Eso fue todo.
Obviamente, Microsoft ha renunciado a los requisitos del servidor. Pero no hay razón para suponer que hayan renunciado a sus suscripciones. Afirmar que puede no haber una suscripción separada porque la redacción de la declaración no detalla específicamente las suscripciones tiene "accionistas reales de Bed Bath & Beyond que buscan fusionarse con GameStop", tratando de generar suficientes dobles negativos para que esto no sea solo un mal negocio.
Entonces, ¿por qué era aceptable la mitad de esto? No lo sé y no se requiere mi aprobación; Después de todo, no realizo evaluaciones de desempeño de Naoki Yoshida. Pero se me ocurren algunas posibles razones, y la que me viene a la mente primero es bastante obvia, ya que en realidad no es problema de Square-Enix cómo Microsoft maneja su problemático negocio de consolas.
Esto parece ignorarse conscientemente en todas las discusiones sobre este acuerdo de precios en particular, pero me parece que no hace ningún favor al suponer que persona Pagará $10 por mes para jugar el juego en Xbox. Certaines personnes le feront certainement, soit parce qu'elles en ont les moyens, soit parce que la Xbox est la console sur laquelle elles doivent jouer à son jeu. Vous pouvez vous demander si ce chiffre sera ou non statistiquement significatif, mais cela déplace également los objetivos. Demonios, es probable que haya personas que estén contentas con esto y ni siquiera sepan que hay una diferencia.
No me sorprendería en absoluto si, en última instancia, Microsoft ofreciera algún tipo de acuerdo a Square-Enix con respecto al puerto y decidiera que los beneficios de ese acuerdo más la óptica de tener el juego en Xbox valían más. que cualquier mala voluntad por parte de la estructura de precios. Dado que en este punto toda esta mala voluntad estaba dirigida a Microsoft, esta parece haber sido la decisión correcta. En este punto, es una ventaja neta a pesar de que Phil Spencer acaba de darle a Naoki Yoshida $3,50 en boletos para raspar y un sándwich de jamón.
Obviamente fue una broma. Naoki Yoshida es un hombre de carnes.
Y en general estoy de acuerdo con esta decisión. Si bien no creo que el 100% de la culpa deba recaer en Microsoft, creo que más del 80% debería serlo. El hecho es que la continua mala gestión de Xbox no comenzó aquí, y decidir no ceder en los precios de suscripción ciertamente no trasladará más unidades de Xbox a personas que aún no tienen una. Pero técnicamente, tal vez eso plantee una línea.
Si quisiera jugar, apostaría a que se hizo otro trato, y Square-Enix se está beneficiando lo suficiente de ello y el port no es lo suficientemente arduo como para que, desde el punto de vista de Yoshida, no haya resultados realmente malos. Cualquier manifestación de ira por el aumento de precios probablemente estará dirigida a las personas que realmente aumentan el precio, y eso no es Square-Enix. La parte del servidor habría sido más difícil de gestionar en primer lugar.
Entonces, ¿qué significa esto realmente en términos de resultados razonables? Sería bueno imaginar que esto sería lo que empujaría a Microsoft a reconsiderar su posición, pero también requeriría una masa crítica de FFXIV Los jugadores que esperaban con ansias el juego exclusivo de Xbox ven esto como una distinción significativa. No es agradable. No creo que haya tanto clamor por parte de personas ansiosas por jugar un juego de hace una década que no han encontrado el camino hacia él de otra manera ahora. Es muy probable que las personas que se sumen sean aquellas que ya están suscritas a Game Pass y así repartir los gastos adicionales.
En una nota relacionada, no creo que esto tenga un impacto significativo en la recepción general de la plataforma en otros lugares. Sospecho que probablemente esté en algún lugar del cálculo de Microsoft, pero como se mencionó, este juego tiene diez años, tiene una cultura sólida y es difícil creer que haya alguien aquí o en Japón mirando de repente las dos consolas principales y preguntando si deberían comprar una Xbox. o una PlayStation. Esto no mueve la aguja de manera apreciable. Lo siento.
La realidad es que no es una historia complicada más allá de la forma exacta de las maquinaciones. Microsoft hizo un trato que probablemente no les ayudará, y lo hizo por razones predecibles. Si ha estado prestando atención, las últimas generaciones de consolas no le han ido bien a Microsoft, y ponerse al día con Game Pass en realidad no está funcionando ni se está convirtiendo en ninguna forma de verdadera rentabilidad. Es té, como dicen los niños hoy en día.
¿Podría Yoshida haberse esforzado más para conseguir todo lo que consideraba importante? Probablemente, pero ¿cuál es el punto? Sospecho que era más probable que hiciera estallar las cosas. Se hacen concesiones. Si estos son o no los compromisos que debería hacer es una cuestión muy diferente, pero es lo que es. Este no es un buen arreglo para cualquiera que no esté aún profundamente en el ecosistema de Xbox, existen mejores opciones, pero en este punto realmente no importará más allá de los hechos como 'se presentan'.
Y bueno, considerando lo que todos esperan que Phil Spencer anuncie en unos días, este podría ni siquiera ser el huevo más grande en la cara de la compañía este mes, ¿entienden?
Los comentarios son bienvenidos en los comentarios a continuación o por correo a [email protected] Como ocurre cada semana, ya conoces la oferta. (O eres nuevo aquí, en cuyo caso... ¡bienvenido! Encantado de verte.) La próxima semana, sí, me meto en todo el galimatías de referencias a enemigos pasados y cosas así. Y esta vez lo digo en serio. (A menos que suceda algo grande antes de esa fecha. Podría ser una tendencia).