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Sabiduría de Nym: ¿Dónde más podríamos obtener una serie de incursiones de Final Fantasy XIV de la franquicia?

Destacados.

Permítanme comenzar esta columna en particular con una observación que realmente debería acompañar cualquier discusión sobre futuras series de incursiones para Final Fantasy XIV: En este punto, estamos muy metidos en la maleza y en un punto en el que nada limita a los desarrolladores a referencias previas de franquicias. Ni Pandaemonium ni Myths of the Realm tienen ninguna conexión con las franquicias anteriores, y ya hemos cubierto la mayoría de los grandes lugares obvios para las incursiones. ¿Estamos todos bien con eso? Excelente.

Mi objetivo aquí no es buscar lugares que parezcan ciertos o incluso necesariamente probables, sino seleccionar los diversos espacios dentro de la tradición de la franquicia existente que pourrait dar lugar a una serie de allanamientos. Probablemente una incursión normal en lugar de una incursión de alianza, ya que esta última se ha relacionado explícitamente con otras franquicias, pero no voy a ignorar otras posibilidades. Y todavía quedan algunas opciones, aunque la lista general ha sido barrida a medida que se han introducido más y más candidatos obvios en el juego de alguna manera. Pero todavía hay espacio.

EN KUGANE

Gilgamesh

Este suena tonto, ¿no? Y es. Intrínsecamente. pero donde esta escrito eso cada redada debe ser increíblemente serio? Independientemente de lo que esté en juego, sería completamente aceptable que tengamos una situación con Gilgamesh que requiera nuestra atención, especialmente porque ya sabemos que él parece... ya no ser capaz de cruzar la brecha entre los mundos de lo que parece razonable. Diablos, él todavía podría estar allí ahora.

Entonces, ¿qué hace que este sea particularmente tonto? Bueno, una de las cosas recurrentes sobre las series de incursiones que llevan el nombre de un personaje en particular es que, en última instancia, esperas luchar contra ese personaje. ¿Bobina de unión Bahamut? Luchamos contra Bahamut. ¿Edén? Luchamos contra el Edén. ¿Omega? Luchamos Omega fois deux. Tuviste la idea. Pero debido a todas las diferentes versiones multiversales de Gilgamesh, no tenemos que pelear con él ni una sola vez. O dos veces. O tres veces.

Si los desarrolladores siguieran esta ruta, fácilmente podríamos tener una docena de peleas de raid donde cada uno de ellos está en contra de Gilgamesh. Algunos de ellos podrían ser différent Gilgamesh, pero siguen siendo todos Gilgamesh. Solo versiones alternativas del el mismo chico, cada vez.

Es incluso más divertido teniendo en cuenta que ya hemos tenido tres peleas de prueba separadas contra Gilgamesh, y para alguien que continúa recolectando armas, eso sería bastante bueno. Un ciclo repetido de lucha contra otras tres versiones de Gilgamesh, luego un Gilgamesh que ha recogido todas las armas, y luego otra vez para perseguirlo. solo sonrío pensée a propósito de eso.

Por supuesto, aún puede tener apuestas altas si lo desea. Pero la idea de simplemente perseguir a Gilgamesh y recorrer sus diferentes versiones sería divertida. et ser apropiado a la tradición. Pobre Greg.

TODOS LOS PROBLEMAS YA ESTÁN RESUELTOS PARA SIEMPRE

Midgardsormr/Kaiser Dragón

FFXIV ha extraído la mayor parte del material que puede de Final Fantasy VI en este punto, pero siempre puedes succionar un poco más de médula, y esa es una forma potencial de hacerlo. En la versión original del juego, el Kaiser Dragon (o CzarDragon) era un Superboss que nunca se implementó y que parece haber tenido la intención de desbloquearse cuando derrotas a los Ocho Dragones Legendarios, pero nunca se completó. Las versiones posteriores lo implementaron, aunque la tradición que lo rodea permaneció algo vaga.

Ahora, de un vistazo, Kaiser Dragon se parece a Shinryu. Pero vale la pena considerar que Shinryu tiene un diseño bastante parecido a Midgardsormr, y hay muchas cosas que todavía no sabemos sobre el ex padre de First Brood. Hay material para el mío aquí, en otras palabras... especialmente si uno acaba de reconectarse con los dragones que no se fueron volando como con Midgardsormr.

Quiero decir, seamos sinceros, no sería exagerado imaginar que Midgardsormr no fue el único de su raza que se fue con su descendencia. Y proporcionaría un giro interesante ver a Midgardsormr enfrentando una amenaza de su pasado, algo que había considerado irrelevante durante mucho tiempo. Si bien últimamente hemos profundizado en una gran cantidad de tradiciones dracónicas, y sospecho que la próxima expansión lo hará nuevamente, hay espacio para que el lado cósmico vuelva a asomar la cabeza, o, diablos, para ser una presencia persistente en Meracydia con la cual hay que tener cuidado si es nuestro próximo destino.

El mayor problema aquí, además de hacer referencia a una misión secundaria oscura en FFVI – es que los dragones en cuestión no son terriblemente memorables como se nombran. Pero ese es el tipo de cosas que se pueden solucionar fácilmente con un poco de conocimiento y expansión en una serie de incursiones, para ser honesto.

Las sombras han traído.

penitencia

Como el superboss opcional agregado a Final Fantasy X cuando se relanzó en Japón, Penance es un concepto interesante porque prácticamente no tiene tradición. Se genera para luchar contra los jugadores después de que hayan logrado vencer a todos los Aeones oscuros, y ofrece el patrón habitual "Si eres capaz de vencerme, en realidad no necesitas ninguna recompensa que pueda soltar". La vaga implicación es que esta es una forma de juicio final sobre Yuna y su grupo por agredir a Yevon.

Ahora no voy a mentir, originalmente sospeché que íbamos a tener algo relacionado con la penitencia cuando varios Lunar Primals comenzaron a aparecer a medida que nos acercábamos. caminante. Por desgracia, no fue tal cosa; de hecho, los Lunar Primals parecen haber sido solo una presunción para permitirnos luchar contra esos Primals nuevamente sin tener que explicar por qué, por ejemplo, de repente Ifrit vuelve a ser una amenaza real cuando lo encarnamos hace treinta niveles e incluso vencimos a su versión más fuerte.

Pero hay muchos primarios. Por supuesto, sería una tontería tener otra serie de incursiones compuesta por nuevas variaciones de los seis grandes con los que ya hemos luchado, ya que era... bueno, literalmente, la serie Eden. Pero hay algunos que tampoco hemos visto en forma de luna, y espacio para agregar al aura de amenaza y peligro de Penance en el camino.

Personalmente, creo que este tiene un potencial interesante, especialmente como una implicación de lo que vimos al final de la historia que explica cómo no funciona la invocación. ont incluir el enfriamiento como parte de su proceso. Tendría curiosidad por ver una versión diferente de los enemigos olvidados y el potencial de una fuerza ciega que busca establecer su propia forma de juicio para WoL. Si WoL está o no de acuerdo con este juicio.

Por supuesto, también podríamos sumergirnos en contenido que anteriormente estaba en Final Fantasy XI, pero creo que terminaremos aquí y potencialmente volveremos a ideas como Promyvion en el futuro. Por ahora, puedes dejar comentarios a continuación o enviarlos por correo electrónico a [email protected]. La semana que viene quiero hablar de un personaje que no hemos visto y que esperamos no ver nunca, a pesar de la larga sombra que este personaje proyecta sobre toda la historia. Sabes de quién estoy hablando; interpretas a este personaje. Excepto que no lo haces, como voy a hablar a continuación.