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Roblox: Mejor construcción ruidosa: armas, habilidades y equipo

Base de notoriedad donde se planean atracos

¿Hacer limpieza no es tu estilo? ¿Quieres hacer algo de ruido y matar a tantos policías de Roblox como puedas? Ningún problema. Aunque preferimos el enfoque sigiloso, Notoriedad es perfectamente jugable como un criminal ruidoso. Si vas fuerte, necesitarás mucha potencia de fuego, protección adecuada y las habilidades apropiadas, y esta guía está aquí para ayudarte a lograrlo.

Dos tipos de construcciones ruidosas

Así que probamos compilaciones, jugamos con amigos e hicimos algunos experimentos y resulta que hay dos tipos de compilaciones ruidosas:

  • Tanque pesado, construcción ruidosa.
  • Esquivar construcción

el primero es la opción obvia: ponte tu armadura más pesada, protege a tu equipo, usa armas pesadas, absorbe dañoetc.

Este último Es interesante porque sigues causando mucho daño, pero siempre estás en movimiento. Básicamente, te equipas la armadura más ligera y un montón de habilidades que mejoran tu esquivamientras usas las armas más poderosas contra la policía. E incluso si no puedes absorber mucho daño, A los enemigos les resultará difícil golpearte..

Nos centraremos en ambas versiones en esta guía.

Las mejores armas para una construcción ruidosa

Ya sea que elijas esquivar o un tanque pesado, las mejores armas que puedes llevar son prácticamente las mismas.

Armas primarias

  • Tejón de miel – Casi todas las construcciones ruidosas que hemos visto están equipadas con este rifle de asalto, y no es difícil ver por qué. Es fácil de usar, súper preciso y la velocidad de disparo es increíble. Combínelo con una buena mira y será excelente en casi cualquier tiroteo.
  • Ametralladora – Aunque necesitas un pase de juego para conseguirlo, la minigun es muy divertida, especialmente si usas una versión para esquivar. Una vez que dispares el cañón, derribarás todo lo que esté a tu alcance. No es ni sutil ni muy preciso, pero una Minigun puede ser absolutamente devastadora en las manos adecuadas.
  • Remington 870 – Si quieres acercarte a tus enemigos, nada mejor que un buen disparo de escopeta en la cabeza. El Remington 870 mata a cualquier enemigo que encuentres casi al instante. No es precisa, no tiene estilo, es simplemente una escopeta vieja y confiable.

armas secundarias

A menos que tengas el pase de juego, las armas secundarias no se usan comúnmente con una estructura ruidosa. Dicho esto, estas son algunas de las mejores opciones:

  • MP7 – Esta es una solución común utilizada por muchas construcciones ruidosas en caso de que se queden sin balas. La velocidad de disparo de esta metralleta es capaz de eliminar suficientes enemigos como para que puedas conseguir munición para tu arma principal.
  • RPG-7 – Si tienes un pase de juego, no hay nada mejor que sacar un gran juego de rol y simplemente destruir a los enemigos. Es ruidoso, efectivo, ridículo y muy divertido.
  • Atacante 12 – Si no usas el Remington 870 y simplemente tienes un gamepass, el Striker es una gran alternativa. De todas las escopetas del juego, la Striker tiene la mejor velocidad de disparo, lo cual es bastante impresionante para un arma secundaria.

Gadgets, equipos y armaduras.

Empecemos por eliminar la armadura.

  • Construcción de esquivar: armadura ligera (para esquivar más)
  • Construcción pesada: armadura súper pesada o pesada (para que puedas absorber más daño).

En cuanto al equipamiento, podrás traer una bolsa de munición o un botiquín médico. La mayoría de los jugadores prefieren una bolsa de munición, pero un botiquín siempre es útil.

En cuanto a los gadgets, aquí tampoco las cosas son tan creativas. Aunque la mayoría de los músicos ruidosos ni siquiera se molestan en usarlos, a algunos les gusta equiparse ellos mismos. la sierra y comienza a matar a todos en el rango cuerpo a cuerpo. Además, si tienes un gamepass, puedes traer dinamita y causar aún más daño.

habilidades

A diferencia de los dispositivos y equipos, las habilidades son importantes cuando se trata de construcciones pesadas. Sólo enumeraremos las habilidades obligatorias que debes elegir, pero Cada construcción también dejará algunos puntos de habilidad que puedes distribuir libremente.. Recuerde que los edificios más ruidosos son una mezcla de Árboles de habilidades de Enforcer y Ghost. Estas son las habilidades necesarias para ambos tipos de construcción:

Esquivar construcción

  • pato y manta – Esto te da velocidad extra al correr. Cuando combinas esto con la siguiente habilidad, comienzas a esquivar balas sin siquiera darte cuenta.
  • ¡Correr! – Mientras corres obtienes un enorme 25% más de posibilidades de esquivar balas.
  • evasor inteligente – Una vez que te involucras en un tiroteo y tu nivel de detección aumenta, te da otro 10% más de esquiva. Cuando combinas esto con las bonificaciones anteriores, es fácil ver por qué tantas configuraciones ruidosas prefieren estas habilidades.

Construcción de embalses

  • fuerte y orgulloso – Con este, casi nunca te quedarás sin munición. Gana 25 municiones para tu arma principal y secundaria. cada vez que comienza un tiroteo.
  • Piel gruesa – Los francotiradores de la policía son desagradables cuando te golpean, pero no si tienes esta ventaja. Con la piel dura en Aced, Los francotiradores de la policía ya no pueden penetrar tu armadura..
  • Armero - Volumen la armadura se repone más rápido y con la ventaja Aced, inflige el doble del daño recibido al enemigo.
  • Conmoción y asombro – El hecho de que puedas absorber daño no significa que no debas poder infligir daño adicional. Con sorpresa y asombro, Tus balas pueden atravesar la armadura..
  • Réservoir - Volumen la salud base se duplica y con la ventaja Aced, tú obtener 50 de salud extra. Tendrás más salud de la que sabes qué hacer.
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Vincent de Fun-academy

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