Noticias

Rob McElhenney de Always Sunny explica qué salió mal en su película de Minecraft de 150 millones de dólares

El actor y director Rob McElhenney estuvo en un momento vinculado a la dirección de una película basada en Minecraft.

Pero la película animada de $ 150 millones nunca llegó a buen término.

“Me siento cómodo hablando de eso, porque los amo en este momento”, dijo McElhenney en el podcast Happy Sad Confused.

“Pensé que una de las cosas más importantes de Minecraft era que no tenían una narrativa fija. Fue una experiencia de mundo abierto”, explicó McElhenney.

“Básicamente, todo lo que diste fue lo básico para hacer lo que quieres. Pensé, qué herramienta tan increíble, como Legos, excepto que ahora estás hablando de infinitas posibilidades porque es digital, para dárselas a los niños, y no solo a los niños, sino a cualquiera que se sienta indefenso. Los niños generalmente se sienten impotentes; todo el día se les dice qué hacer, cómo vestirse, hacer los deberes, acostarse. Sentí que podía extenderse a otras personas.

“Creo que todos se sienten marginados hasta cierto punto. Tu jefe te dice qué hacer todo el día, o tu cónyuge lo dice. Simplemente sientes que no tienes ese sentido de agencia en tu propia vida. El juego te dio eso, y pensé que era una experiencia realmente profunda. " 

McElhenney fue invitado a visitar Pixar para aprender el proceso de creación de películas animadas, conociendo la "confianza en sí mismo" de los mejores creativos, incluido Andrew Stanton, cuyo currículum incluye Wall-E y Finding Nemo. Regresó a Warner Bros. con un discurso centrado en la historia que involucra a "personas que toman la iniciativa sobre su experiencia en este panorama digital".

Warner Bros. estaba entusiasmado con la idea y acordó gastar 150 millones de dólares para producir el título, según McElhenney.

“Realmente me sentí apoyado durante todo el proceso”, dijo.

Eso fue hasta que el jefe de cine del estudio de cine, Greg Silverman, dejó el estudio en 2016. Silverman fue reemplazado por Toby Emmerich, quien tenía una visión diferente de Warner Bros. Y eso no incluyó una película de Minecraft que, según McElhenney, “murió lentamente con el vino. »

La primera producción de la película ya estaba en marcha en ese momento, dice. El actor Steve Carell ya había firmado un contrato para aparecer en la película y se había contratado a una compañía de arte y efectos visuales. Además, se reservaron escenas para filmar en Vancouver, y McElhenney había alquilado una casa en la ciudad para que él y su familia se quedaran durante el rodaje.

McElhenney había trabajado en el proyecto durante más de dos años antes de ser reemplazado por el director Peter Sollett, quien había trabajado anteriormente en Infinite Playlist de Nick & Norah.
“No tengo resentimiento. He entendido. Entiendo cómo funciona”, dijo McElhenney.

“Con ese tipo de números y ese tipo de escala, $150 millones, que es para lo que estábamos establecidos, podría desmoronarse en cualquier momento. Hay que vivir en este misterio”, agregó.

Minecraft: The Movie es el resultado de una colaboración entre Mojang y Warner Bros. Previamente, Shawn Levy, director de Night at the Museum, fue elegido para dirigir.

Desde entonces, Mcelhenney lanzó Mythic Quest, un falso documental humorístico que sigue a un estudio de juegos que crea el MMO más popular del mundo. El programa está actualmente disponible en Apple TV.

Califica este artículo

Artículos relacionados