Rivet de 'Ratchet and Clank: Rift Apart' casi se llama Ratchet
Según un desarrollador de Insomniac Games, Ratchet y Clank: Rift ApartRivet casi se llamaba Ratchet.
Según lo informado por IGNdurante las Lecciones de Lombax: A Ratchet y Clank: Rift Apart Discusión de GDC, el diseñador principal de Insomniac, Mark Stuart, explicó cómo el equipo creó el Lombax a partir de otra dimensión, Rivet, y explicó cómo el equipo decidió su nombre.
"Durante un tiempo cambiamos a que ella se llamara simplemente Ratchet", explicó Stuart. “Después de todo, ella y Ratchet son técnicamente contrapartes dimensionales. Ratchet es un nombre de género neutro.
“Esto duró un tiempo, pero al final hizo que cada borrador de la historia fuera muy confuso. Por ejemplo: “Ratchet debe salvar a Clank de Ratchet, quien no confía en Ratchet y ha estado luchando contra Nefarious durante mucho tiempo. » En una era en la que los tratamientos de la historia se repetían rápidamente, era difícil saber en qué dimensión estabas, pero también de qué Ratchet estabas hablando.
El equipo también discutió nombrar a Rivet "Ratchette", pero determinó que el nombre era "demasiado pequeño" y "redujo su existencia a un Ratchet con cambio de género".
Stuart también reveló que el nombre en clave de Rivet se cambió originalmente a Gadget, pero los miembros del equipo de desarrollo que crecieron en los años 80 pensaron que estaba demasiado cerca de otros personajes del mismo nombre, como el Inspector Gadget.
Con respecto al personaje de Rivet, Stuart dijo que Insomniac quería una protagonista femenina fuerte, pero "Rivet tenía que ser pan comido como Ratchet". Queríamos que Rivet fuera el corazón del juego. Su inclusión pretendía ser una representación inspiradora y no una mecánica adicional. De hecho, en el producto final, representa alrededor del 50% del tiempo de juego".
En otras noticias, PlayStation ha confirmado oficialmente que cambiará el nombre de PlayStation Plus para tener tres niveles.