Noticias

RIP PS5 PlayStation Plus Collection, que me presentó uno de mis juegos favoritos

“Así que existe esta estadística en Transmitido por sangre llamado Insight”, le diría a cualquiera que quisiera escuchar. "Gobierna la cantidad de conocimiento inhumano que has obtenido del mundo al matar abominaciones antinaturales". Hasta ahora, todo lo relacionado con los videojuegos; matas algo o usas un objeto y los números suben. ¿Y entonces? “Pero Insight no solo se usa para convocar a otros jugadores y esas cosas, sino que cambia el mundo. Es irritante. Alarmante." En este punto, los extraños en el bar en el que estoy se han alejado, haciendo círculos con sus dedos junto a sus sienes para indicar que estoy loco por la risa de sus amigos. Y tal vez tengan razón: Bloodborne realmente se me quedó grabado en la cabeza.

La emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el miedo más antiguo y fuerte es el miedo a lo desconocido.

Pero esa estadística Insight... nunca había visto nada igual. Cada jefe importante que mates te otorgará un poco más de información, y si haces un esfuerzo por explorar el juego y romper el ciclo un poco fuera del camino esperado, podrías adquirir una cantidad significativa de conocimiento muy rápidamente. sobre el jodido y moribundo mundo de Bloodborne.

Se manifiesta de forma pasiva; quizás ciertos enemigos se vuelven más poderosos a medida que comienzas a comprender su verdadera función en este mundo. Tal vez algunos NPC comiencen a murmurar tonterías aparentemente inocentes. Tal vez estés comenzando a ver las criaturas que realmente controlan el mundo, aferrándose a los campanarios de las catedrales o acechando en las sombras. Tal vez las abominaciones de otro mundo comiencen a cantar, miserablemente desafinadas, cada vez que estés cerca, arrullando himnos bastardos a terrores más allá de lo que realmente podemos ver.

Y nunca sabría nada de esto sin las guías en línea, que lo empujan a lo nuevo que comienza a suceder cuando ha acumulado 40 Insight, por ejemplo. Llegar a los 60 proporciona una visión un poco más fascinante del verdadero final del juego, y todas esas cosas extrañas comienzan a venir a tu mente cuando te suceden ciertas cosas, jugador, sin importar en qué parte del juego te encuentres. , es FromSoftware en su mejor expresión sádica.

Bátelo muy bien.

Y solo lo jugué en 2023. Intenté ingresar a Bloodborne unas cinco veces antes, pero nunca funcionó. Cuando vi que se había agregado a la colección de PS Plus (a pesar de que ya lo tenía a través de un acuerdo de PS Plus hace varios meses), comencé de nuevo, esta vez reforzado por el hecho de que la PS5 prácticamente eliminó los tiempos de carga. Esta vez me las arreglé para pasar por las calles empedradas de Yharnam. El combate excepcionalmente agresivo y basado en el impulso hizo clic correctamente en mi cabeza cuando me enfrenté a la bestia hambrienta de sangre. He cavado las profundidades de Chalice Dungeons (con un poco de ayuda del ahora infame "calabozo de semen").

A partir de ahí, se sintió perfectamente natural: me atrapó de una manera que los juegos rara vez logran hacer en estos días. Quedándome despierto hasta las 3 a.m., matando todo lo que veía, haciendo mi camino tentativamente por todos los caminos que podía encontrar, convirtiéndome en un duende de pleno derecho y leyendo todo lo que podía tener en mis manos, estudiando minuciosamente wikis, mirando cada segundo de videos que el excelente VaatiVidya sí... Bloodborne había lanzado su hechizo, y los Antiguos estaban en mi cabeza, sonriendo mientras me volvía loco, exasperándome mientras sangraba.

“Concédenos ojos, concédenos ojos”, canta un NPC patéticamente mutado, desesperado por aprender sobre los dioses antiguos que infectan este mundo. “Planta ojos en nuestros cerebros, para limpiar nuestra idiotez bestial”. Se había vuelto loco con el conocimiento, ¿sabe? Sabía lo suficiente sobre el estado real del mundo para querer ascender, pero no sabía lo suficiente como para comprender realmente la naturaleza de aquellos con quienes estaba tratando de comunicarse. Desde el limbo infernal, consciente de su propia ignorancia. A su alrededor, en la mansión maldita que ha elegido habitar, ves humanos con los ojos hinchados, cuyos cerebros literalmente se han dotado de órganos oculares para tratar de escudriñar la nada. Los mató, horriblemente. Pero tú y yo, somos más inteligentes que eso, ¿no? Tenemos la perspicacia para demostrarlo.

¡Vienen los alemanes!

No es que la estadística realmente haga algo. Realmente tienes que hacer todo lo posible para animarlo tanto como necesites para escuchar las bonificaciones del final del juego, y todo lo que hace es alterar ligeramente el estado del mundo: no puedes usarlo para otra cosa que no sea convocar a otros jugadores ( algo que Elden Ring luego simplificó y simplificó). Pero creo que es por eso que es tan impactante; todos esos pequeños cambios que cambian el mundo si tienes la agencia para verlo como un jugador, todo implícito, todo dicho en las alcantarillas, en la suciedad debajo de las uñas de Yharnam.

Me tomó casi una década entender finalmente el atractivo de Bloodborne, pero una vez que puso sus garras dentro de mí, no me soltó, e inmediatamente entendí por qué todos hablaban de eso todo el tiempo. Más que eso, comenzó mi obsesión actual de FromSoft, donde me dedico a ganar un Platino o 1000G en cada juego disponible en las plataformas modernas antes de fin de año.

Por eso quise escribir esto hoy; para rendir homenaje a la belleza de la colección PlayStation Plus y agradecerle por finalmente darme las herramientas y la motivación para jugar uno de los mejores juegos de los que he tenido el placer de abusar. Me dio una nueva apreciación de la biblioteca exclusiva de PlayStation 3/4/5, algo que antes era bastante cruel y desdeñoso. Si llegas a tiempo de robar todo lo que puedas de este moribundo servicio, te lo recomiendo: nunca sabes muy bien lo que te vas a encontrar.