El mundo de los corredores de karts se está volviendo un poco más pequeño con el lanzamiento de HaberDashers de SMU Guildhall. Reducir los pilotos a pequeños minimensajes podría brindar una nueva perspectiva, pero ¿logra generar grandes emociones?
Revisión de HaberDashers
Ubicados en los dormitorios, baños y cocinas de nuestro mundo, los jugadores navegarán por pistas llenas de giros, vueltas, pads de impulso y power-ups. Sigue la fórmula de Mario Kart al pie de la letra, hasta los impulsos adicionales que se obtienen al derrapar. También se las arregla para tener el mismo encanto: ver estos mundos gigantescos parece sacado de la película clásica de Pixar, Toy Story, y los diseños de las pistas son bastante ingeniosos.
Entonces, ¿qué hace que los HaberDashers sean diferentes? Por un lado, se cambian monedas por botones. Los jugadores pueden obtener un impulso adicional al recolectar tres o siete botones a la vez, y hay rampas que conducen a rutas alternativas que pueden darles una ventaja a los jugadores. También hay peligros como tinta y jabón en cada pista que pueden dañar a otros corredores.
Sin embargo, este corredor es una parte integral de los corredores de karts que has visto antes. Es una pena que HaberDashers no tenga la misma cantidad de brillo. Las derivas y los impulsos no se sienten bien, ya que los jugadores se ralentizan inmediatamente después de un impulso: es difícil de describir, pero no es natural. Además, algunos potenciadores son demasiado fuertes: el imán ralentiza considerablemente a los jugadores, mientras que el cohete es el equivalente a un caparazón azul. También hay una serie de potenciadores que parecen falsos y que no tienen mucho impacto. Finalmente, si bien es común para el género, hay una buena cantidad de gomas elásticas en cada una de sus carreras. En resumen, puede ser francamente frustrante lidiar con estas peculiaridades.
Para un poco más de personalización, los jugadores podrán ajustar el cuerpo, las ruedas y los colores del kart. También pueden elegir entre uno de los cuatro corredores diferentes, que también tienen sus propias variaciones de color. No hay un montón de corredores para elegir, y los corredores disponibles actualmente solo varían en estética, pero lo que hay aquí hará el trabajo.
Es una pena que no haya mucho contenido. Con solo tres pistas y dos modos (Grand Prix y Single Race), los jugadores pueden ver todo lo que este juego tiene para ofrecer en unos 20 minutos. Este tipo de títulos están destinados a reproducirse varias veces y hay soporte para hasta cuatro carreras, pero eso no parece suficiente. Tenga en cuenta que no hay logros en este título, así como la falta de juego en línea.
HaberDashers copia la fórmula de Mario Kart en una T, pero una serie de peculiaridades de diseño lo mantienen alejado de las alturas de los plomeros. Está lejos de ser un mal juego, y la estética es realmente hermosa, pero la falta de pulido y el contenido limitado perjudican su capacidad de reproducción a largo plazo.
Esta revisión de HaberDashers se realizó en la PC. El juego se descargó gratis.
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