Reseña de Tiny Tina's Wonderlands: Skyrim se encuentra con Rick y Morty

Déjame contarte sobre mi versión de Spore Warden, porque estoy particularmente entusiasmado con ella. Un Mushroom Companion me acompaña a través de Brighthoof y sus mercados vecinos, listo para escupir daño de veneno a cualquiera que esté frente a mí. Mientras hace esto, y con un aspecto condenadamente adorable también podría decir, tengo una escopeta que parece un caldero con un cañón, que recargo rociándola con polvo de hadas. Esto se ocupa de los pequeños enemigos: tus furiosos hongos y los goblins que trabajan con sus bombas a control remoto.
Para grupos más grandes y jefes, mantengo una pluma llena de flechas espectrales a mano, y los objetivos más grandes se llevan la peor parte de mi rifle de asalto de daño por congelación, que a menudo puede hacer que los objetivos más débiles se vuelvan sólidos. y hacer hielo raspado. Invertí todos mis puntos en los efectos de estado, HP y daño de mi Mushroom Companion, por lo que es veneno. realmente duele ahora Tiny Tina's Wonderland es bastante divertido.
Si tiene que mantenerme alejado de su mundo por más tiempo, considere este el segundo spin-off completo de Borderlands, en sí mismo tres juegos y alrededor de 4 DLC de profundidad ahora. Uno de estos DLC ya ha establecido a Tiny Tina como maestra de mazmorras en un juego Vault Hunter DnD y exploró esa premisa durante varias horas. Deberíamos, por derecho, estar hartos de esta fórmula a estas alturas, y es un testimonio del talento de escritura y diseño de este equipo de desarrollo que no lo estamos.
Un vistazo rápido a su metahistoria para aquellos que no han jugado este DLC de Borderlands 2: Tiny Tina está reuniendo a un grupo de Vault Hunters para un juego de mesa llamado Bunkers & Badasses (ahí está esa palabra: definitivamente es un juego de Gearbox) que es un muy parecido a DnD, excepto que con muchas más armas y cejas movidas.
Las maravillas de Tiny Tina Las maravillas de Tiny Tina 59,99 $ Pré-comandante Network N gana una comisión de afiliado sobre las ventas que califican.
Eres el héroe creado por uno de los jugadores de Vault Hunter, Valentine. Esto significa que cuando te sientas frente a tu PC mirando el mundo del juego, estás mirando un mundo imaginario imaginado por un personaje ficticio, ocupando el papel de un personaje jugador para el personaje ficticio que podría ser tu personaje jugador en Borderlands. han interactuado con. Si estás confundido, imagina la película Origen, pero Leonardo Di Caprio comenzó a pensar en personajes de videojuegos jugando DnD mientras estaba en el sueño de Cillian Murphy. Usted esta ahí.
Esto les da a los escritores de Gearbox una deliciosa oportunidad de tratar todo el esfuerzo como una lección de improvisación. En general, Borderlands no se destacó por sus arcos argumentales y sus momentos dramáticos de peso, en gran parte porque, como una serie de juegos cooperativos, era probable que esos momentos fueran gritados o perdidos por completo por un compinche hilarante que golpea su auto contra el tuyo. y otra vez, pero siempre encontró lo gracioso. Y ahí, a nivel narrativo, solo es bueno. Queen Buttstallion, la ciudad de Brighthoof, la bardo que no puede dejar de tocar solos de laúd, están todos aquí para ponerte una sonrisa en la cara.
Ya deberíamos estar hartos de esta fórmula, y es un testimonio del talento de este equipo que no estamos
Al igual que con el DLC original, Tiny Tina también está sujeta a importantes revisiones intermedias. Todo el entorno puede cambiar ante tus ojos de maneras técnicamente impresionantes y cautivadoras, según los caprichos de su imaginación. Esto hace que la experiencia sea completamente distinta de los juegos principales, y las misiones al estilo casi Skyrim hacen lo mismo. Temáticamente, todo impacta brillantemente.
El sistema de clases y las habilidades de los personajes que lo acompañan, los compañeros, los hechizos y los ataques cuerpo a cuerpo trabajan juntos para crear algo diferente del tiroteo habitual de Borderlands. Los arquetipos se han usado antes (compañeros de construcción, sacrificio de salud por daño, hermano base que dispara, infinito), pero implementarlos aquí es irreprimiblemente divertido.
El único paso en falso real que no puedo pasar por alto es el Overworld. No es como otros juegos de mundo abierto, sino que es una serie de pequeños mapas que se conectan a través de una representación del propio juego de mesa. Caminas una versión bobblehead de tu personaje por el tablero, aceptando o esquivando encuentros aleatorios como si fuera un JRPG, luego viajas a tu próxima ubicación de búsqueda y regresas al mundo del juego propiamente dicho. Se siente como un compromiso, como una solución equivocada a algo importante que el equipo no tuvo el tiempo o los recursos para arreglar. Solo se convierte realmente en un problema cuando te encuentras por debajo del nivel para la próxima misión adecuada y tienes que hacer tediosos encuentros aleatorios. Afortunadamente, esos momentos no ocurren con tanta frecuencia.
Todavía dispara a enemigos que gritan en campamentos familiares. Todavía está viendo cómo los números salen de sus ranuras. Y todavía se trata de salivar sobre la lluvia de golosinas codificadas por colores que se arrojan de ellos cuando mueren. Pero también es un mundo de juegos en el que realmente disfruto pasar el tiempo, en algún lugar entre Skyrim y Rick and Morty, un lugar para relajarme, obsesionarme con la acumulación de habilidades de clase y ponerme al día con amigos mientras Tiny Tina inventa nuevas tonterías para explorar.
Las maravillas de Tiny Tina Las maravillas de Tiny Tina 59,99 $ Pré-comandante Network N gana una comisión de afiliado sobre las ventas que califican.