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Reseña: Jurassic World: Aftermath Collection (Nintendo Switch)

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¿Recuerdas esa escena en el Parque Jurásico original donde los dos niños tuvieron que esconderse de los velociraptores en la cocina? La naturaleza del gato y el ratón de necesitar moverse por la habitación y escapar, solo para ser perseguidos por depredadores igualmente inteligentes, fue emocionante. Ahora imagina que tomaron esa escena y la convirtieron en un juego de cuatro horas. Si puedes ver eso en tu mente, entonces puedes imaginarte claramente Jurassic World: Aftermath Collection. Todo el juego te pone en estos escenarios del gato y el ratón que crean mucha tensión, a veces incluso un poco de horror, y funciona la mayor parte del tiempo. Si bien en última instancia es olvidable una vez que lo vences, hay algo de diversión con Jurassic World: Aftermath Collection. Énfasis en la palabra “algunos”…

Jurassic World: Aftermath se lanzó originalmente como un juego de realidad virtual, lo cual es importante saber por adelantado. La jugabilidad obviamente se enfoca en alguien que usa un casco, por lo que la acción instantánea es... limitada. Dicho esto, haces una cantidad sorprendente de viajes para un título de realidad virtual. En Nintendo Switch, los desarrolladores han trabajado claramente con controladores tradicionales, haciendo que tu acción sea a veces rígida pero sorprendentemente alcanzable.

La mayor parte de tu tiempo en el juego requerirá que resuelvas una serie de acertijos mientras evitas ser perseguido. Estos acertijos van desde Simon Says "presiona el botón correcto en el orden correcto" hasta transportar objetos que hacen ruido. Nunca ha habido un rompecabezas que haya sido demasiado difícil de resolver y, sorprendentemente, el juego lo mezcla para que nunca obtengas lo mismo varias veces seguidas.

Otros aspectos interesantes que disfruté son sus secciones del gato y el ratón, "de terror". Los velociraptores te acechan a lo largo de tu experiencia y todo lo que haces los alerta de tu presencia. Esto hace que todo lo que haces sea bastante tenso, ya que literalmente puedes escuchar a las aves rapaces cuando entran en la habitación en la que te encuentras. Tu trabajo es resolver los acertijos y luego esconderte antes de que las aves rapaces te encuentren y, créeme, TE ENCONTRARÁN. Es un elemento de terror muy interesante que normalmente puedes ver en lo que llamaré "juegos de terror para adultos". Piensa en ser perseguido por enemigos en Outlast o incluso el Xenomorph en Alien: Isolation, indefenso para defenderte (un elemento que me encantó en esos títulos). Aunque debo admitir que Jurassic World: Aftermath Collection socava significativamente el horror de esas otras experiencias, incluso si la IA del raptor es sorprendentemente competente. Morirás y los escucharás y verás que te persiguen, pero no será tan horrible.

La desventaja de este elemento de juego es que algunas muertes se sienten bastante baratas. Ha habido muchos casos en los que he muerto simplemente porque sí. No era que estuviera en la línea de visión enemiga, o que no hubiera sido capaz de esconderme apropiadamente a tiempo. Fue solo porque el juego decidió que tenía que morir (o tal vez fue un error detrás de escena). Devaluó algunas partes de la experiencia, ya que me obligaría a rehacer una sección completa o un conjunto de rompecabezas, mientras intentaba evitar lo que causó mi muerte.

También es un elemento del juego que sucede con demasiada frecuencia, hasta el punto en que comienza a volverse predecible. Si comienzas a trabajar en un rompecabezas, el raptor está cerca. Si recoge o interactúa con un objeto ruidoso, la rapaz está cerca. ¿Crees que ya casi has terminado con la sección y claro? Sí, Raptor está cerca. Todo se vuelve bastante predecible y adquiere variedad. No me malinterpreten, este elemento del gato y el ratón puede ser divertido... cuando lo interrumpe otra cosa. La razón por la que Alien: Isolation lo hace tan bien es que las secciones enteras (incluso los niveles completos de la nave) no te hacen temer, esconderte o huir del alienígena. Te hace hacer algo diferente para liberar la tensión. Jurassic World Aftermath Collection nunca se da por vencido con eso, por lo que comienza a perder su diversión después de un tiempo. Si bien no es un juego largo, Jurassic World: Aftermath Collection parece que comienza a alargarse después de unas horas.

Jurassic World: Aftermath Collection es una experiencia decente para aquellos que buscan un juego de terror del gato y el ratón ambientado en el universo de Jurassic Park. Hace un trabajo decente al generar tensión con su juego, una IA de raptor sorprendentemente competente y una habilidad única para cambiar rompecabezas. Dicho esto, las muertes pueden parecer bastante baratas, especialmente cuando el juego te hace morir por razones que no puedes comprender (¡te digo que estaba completamente debajo de ese escritorio antes de que apareciera ese raptor!). También se prolonga demasiado y no cambia las cosas lo suficiente, lo que hace que la experiencia sea bastante predecible. Jurassic World: Aftermath Collection te brinda diversión pero, en última instancia, un tiempo mixto.