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Revisión de Synth Retro Vapor Wave

Indoorlands ahora en Steam Early Access

Total – 20%

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Synth Retro Vapor Wave es un juego sin propósito, estilo o acabado. Un acaparador de recursos absoluto con un aspecto que combina, este juego es cualquier cosa menos un relajante paseo dominical.


Opiniones de los usuarios:

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Promete todo lo que dice en la lata, Meng Games se propone ralentizar las cosas con su relajante retroceso Synth Retro Vapor Wave. ¿Deberían los jugadores iniciar sesión, encender y salir, o el sueño de días pasados ​​está muerto y enterrado?

Revisión de Synth Retro Vapor Wave

Después de tomar el auto de su elección (incluidos el AE86 Trueno, Mazda Miata y Chevrolet Corvette) y agregar las calcomanías y los trabajos de pintura siempre tan importantes, los jugadores podrán salir a la pista mientras se encuentran en uno de más de 20 melodías. No hay puntos de control, giros rápidos o rivales de los que preocuparse; más bien, el objetivo principal es el camino a seguir. Se presentan 12 mapas diferentes en total, con túneles, luces de neón y (nuestro favorito) delfines. Si ha visto algún tipo de estética obsoleta, incluso de una cuenta de iStock o una página de Wikipedia, sabrá qué esperar con el diseño de este título.

En última instancia, la falta de estructura mata absolutamente este juego.La única variación de este juego es evitar los autos en la pista; ni siquiera hay un botón de freno. Más bien, los jugadores son impulsados ​​a medida que avanzan constantemente, lo único que detiene el título es chocar contra un automóvil.

Sin embargo, incluso la detección de colisiones está obstruida en Synth Retro Vapor Wave. Hay barandillas invisibles a la izquierda y a la derecha de cada mundo; Puede parecer que los jugadores pueden moverse infinitamente hacia la izquierda o hacia la derecha, pero definitivamente ese no es el caso. Además, chocar contra otro automóvil no tiene impacto; es un asunto único y concluido. En pocas palabras, este título está tan alejado de la serie Burnout como parece.

No es que los jugadores vayan a invertir en este título a largo plazo; cada una de las 12 pistas se reproduce igual y el título completo se puede experimentar en menos de 30 minutos. Los cambios entre autos y pistas son puramente cosméticos; Lo que ves, es lo que tienes.

En todo caso, también falta lo que ves en Synth Retro Vapor Wave. No hay mucho pop o color en este título; es una paleta muy aburrida que no logra causar una gran impresión. Además, este título es un absoluto consumidor de recursos; hubo momentos en que nuestros fanáticos de GPU trabajaron horas extras solo para mantenerse al día con la producción insignificante. Al ver cómo este título se ejecuta en el motor Unity, no hay absolutamente ninguna excusa para que las cosas salgan de esta manera.

Además del modo principal, también se puede ajustar la floración, la profundidad de campo, la cámara trasera y el brillo. También puedes elegir entre diferentes ángulos de cámara mientras conduces, pero algunos hacen que el juego sea completamente imposible de jugar. No entendemos cómo una vista lateral hizo de este un juego donde la precisión es clave, pero se puede encontrar allí si se sienten realmente masoquistas.

Synth Retro Vapor Wave es un juego sin propósito, estilo o acabado. Un acaparador de recursos absoluto con un aspecto que combina, este juego es cualquier cosa menos un relajante paseo dominical.

Esta revisión de Synth Retro Vapor Wave se realizó en PC. El juego fue comprado digitalmente.