Aquí está el problema con las malas noticias: los jugadores de MMO están acostumbrados. La mejor manera de difundir información como "el juego no genera suficiente dinero porque arruinamos mucho el lanzamiento, por lo que debemos cambiar nuestro plan de monetización" es ser honesto y directo con la comunidad. los Pire La forma de entregarlo es intentar colarse una expansión paga para un juego que crees que se definiría por no haber pagado nunca por expansiones y dejar que los chateadores de Discord obtengan la verdad de un MJ.
Entonces, ya sabes, hablando de cómo cuanto más cambian los MMO, más permanecen igual: ArcheAge toujours est ArcheAge.
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