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Reseña: Star Trek Resurgence no es inmersivo

Resurgimiento de Star Trek

Puede ser difícil tomarse las situaciones en serio en un juego de aventuras tenso cuando los momentos más bajos van acompañados de actuación de voz para las dos o tres primeras palabras de una frase repetitiva, gotas amorfas de "energía" que aparecen y eventos rápidos innecesarios. (CANTIDAD). Desafortunadamente, eso es exactamente lo que enfrenté en la versión de PS4 de Resurgimiento de Star Trek. Los momentos conmovedores podrían puntuarse con entradas innecesarias. Las expresiones de los personajes se han vuelto cómicas.

En primer lugar, Resurgimiento de Star Trek tiene lugar casi al mismo tiempo que La próxima generación et Espacio Profundo Nueve. El USS Resolute y su tripulación han pasado por muchas cosas. Un experimento de núcleo warp provocó un accidente y un mal funcionamiento que mató a varias personas. El barco en sí terminó prácticamente destrozado. Está a punto de ir a una misión diplomática para, con suerte, detener una guerra entre dos grupos normalmente pacíficos. Los jugadores siguen este proceso a través de dos puntos de vista. Uno es el ingeniero Carter Diaz, un humano que formaba parte de la tripulación cuando ocurrió el incidente. El otro es el nuevo primer oficial Jara Rydeck. Ella es un nuevo miembro del personal que toma el relevo de alguien que murió en la tragedia y se enfrenta a cierta oposición tanto como reemplazo como miembro de la raza Kobliad que esencialmente morirá sin un suministro adecuado y constante de deuridio. . (Si siguió Star Trek: Espacio Profundo Nueveeres consciente de la rareza de esto.)

Captura de pantalla de Siliconera

De muchas maneras, Resurgimiento de Star Trek se parece a los títulos clásicos de Telltale Games. Los diseños son cercanos a los humanos, pero se adentran en un valle extraño donde no están del todo allí. Su millaje puede variar según cuánto le gusten, pero no era un fanático de las apariciones de personajes en la PS4. La historia toma el centro del escenario, con generalmente tres posibles respuestas a cualquier situación. No son claramente buenos, malos o neutrales. Por el contrario, pueden parecer contextualizados o impulsados ​​por la personalidad. Entre estas respuestas, tal vez para evitar que se parezca demasiado a una "novela visual", a veces necesitarás explorar ubicaciones o hacer QTE para realizar acciones importantes como esquivar un ataque mortal o... sentarte. Varía, como te puedes imaginar.

También tuve momentos en los que sentí que las decisiones que estaba eligiendo podrían no provocar las reacciones que esperaba. Resurgimiento de Star Trek es uno de esos juegos de aventuras en los que el texto que seleccionas puede no sonar o expresarse de la manera exacta que esperas. Como primer ejemplo, elegí una respuesta de Jara que esperaba fuera diplomática y genuina, "gracias por preocuparse por mi salud y bienestar" al comandante Westbrook. En cambio, fue más sarcástico. Del mismo modo, la sección Your Crew del menú ofrece actualizaciones sobre lo que piensan las personas relevantes para Jara o Carter sobre sus decisiones recientes. Sin embargo, aunque terminé un incidente específico con todos los involucrados aprobando cómo manejé las cosas, el segmento de la historia que siguió incluía sugerencias con las que varias personas no estaban de acuerdo. Sin embargo, supongo que eso no siempre importó. Si bien sí, hay decisiones que pude ver dejando un impacto en la trama y fueron magníficoTambién sentí que no siempre veía las consecuencias de mis acciones o que algunas decisiones que tomaba eran tan inútiles como decidir qué bebida debería pedir Jara del Replicator cuando está en el Resolute.

Revisión del resurgimiento de Star Trek

Captura de pantalla de Siliconera

Sin embargo, al menos las opciones de diálogo menores que no reflejan podrían ser errores. Encontré tantos problemas de audio, por ejemplo. La más frecuente sería la repetición de las primeras dos a cuatro palabras de la línea de un personaje, lo que terminaría interrumpiendo el resto de su pensamiento. (Active los subtítulos o se perderá un poco). Algunos efectos de sonido familiares, como ser saludado, se volvieron demasiado silenciosos, mientras que los tricorders sonaron demasiado fuertes. Sin embargo, los problemas no se limitan a la forma en que suena el juego. Parecía que la iluminación a menudo se apagaba, lo que hacía que los modelos parecieran demasiado apagados o desteñidos y perdían todos los detalles en el proceso.

Pero si bien los errores son los que se pueden corregir con parches, la insistencia en insertar QTE innecesarios o segmentos de exploración aburridos fue mucho más perjudicial. Cuando me involucro en la trama, de repente me veo obligado a mover un ícono alrededor de una esfera mientras trato con controles delicados. Arruinó el momento. Sin embargo, uno de los peores casos ocurrió al principio, cuando Carter tuvo que alinear un círculo brillante con un signo de exclamación en el centro de otros círculos. Esto significó usar tracción y física presionando R2 en uno de los seis nodos para intentar derribarlo en el lugar exacto. Destrozó cualquier esperanza de sumergirme en el momento.

Star Trek: Resurgimiento

Captura de pantalla de Siliconera

Estoy sinceramente decepcionado. Star Trek me parece perfecto para un juego de aventuras muy narrativo, y Resurgimiento de Star TrekLos errores, el diseño y los QTE evitan que las personas participen adecuadamente. No me arrepiento de mi tiempo con el juego, y disfruté la historia que contaba. Sin embargo, se ejecuta de manera tan descuidada y llena de fallas que distraen al jugador de lo que importa.

Resurgimiento de Star Trek está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.