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Reseña: FFVI Pixel Remaster hace justicia a un clásico

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El tiempo ha llegado. los Remasterización de píxeles de final fantasy salidas acumuladas hasta el inicio de FFVI. Es un gran juego querido y, después de algunas otras tomas a lo largo de los años, había esperanza de que este lanzamiento le hiciera justicia. Bueno, la gente no tiene que tener miedo. Él hace este episodio absolutamente justicia.

FFVI es un tapiz de un juego Hay 14 personajes jugables. Tenemos héroes bien definidos. La moralidad de algunas personas puede ser un poco cuestionable. Hay momentos en que algunas personas realmente buenas se encuentran en el lado equivocado. Y lo que es particularmente sorprendente de todo esto es que muchas de estas personas están bien desarrolladas. A medida que los seguimos a lo largo de sus vidas, tanto en los malos como en los peores momentos, llegamos a conocer bien a la mayoría de ellos.

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Eso se debe en parte a que Square Enix hace un trabajo increíble al contar su historia. Después de todo, empezamos como los malos e invadimos un pueblo inocente. A partir de ahí, aprendemos el mayor alcance de una guerra, nos encontramos con el movimiento de resistencia que lucha contra ella y vemos crecer las fuerzas del bien. El grupo se separa, luego se reúne. Los enemigos se convierten en aliados. La gente terrible hace cosas cada vez más horribles. Es mucho para asimilar, pero todo está bien administrado. Especialmente dadas las limitaciones del medio en ese momento.

La jugabilidad permanece sin cambios. Los jugadores forman un grupo de hasta cuatro personajes. Pueden equiparlos con reliquias, que brindan beneficios especiales como proteger a un aliado casi muerto o otorgar prisa al usuario. Hay Espers que se pueden equipar para aumentar las estadísticas de un personaje y permitirles usar magia y hacerlo en la batalla. Vas de ciudad en ciudad y de mazmorra en mazmorra por todo el mundo en nombre de la lucha contra el Imperio Gestahliano y Kefka. Las batallas son por turnos. Algunos personajes tienen dispositivos especiales además de los ataques estándar, como Sabin, que puede usar Blitzes de tipo juego de lucha, Rages de tipo monstruo de Gau y la capacidad de Relm para dibujar monstruos y hacer que su arte luche por ella. Si bien estos pueden ser un poco extraños y requieren un poco de trabajo adicional, pueden dar sus frutos en la práctica.

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Las bondades del otro Remasterización de píxeles de final fantasy las entradas están presentes en FFVI, lo cual se agradece. Hay mapas detallados. Puede activarlos o desactivarlos en las máquinas tragamonedas e incluso expandirlos en el mundo exterior. La batalla automática es una opción. Hay un filtro CRT. También puede consultar el arte conceptual y la música desde el menú principal. Sin mencionar que el personaje y los sprites enemigos se ven geniales y los fondos son hermosos. Y, por supuesto, vuelven las funciones de guardado automático y guardado rápido. El primero es especialmente útil en caso de que el jugador olvide mover a un miembro del grupo que necesita proteger a la última fila para una pelea.

También hay libertades que, bueno, las demás Remasterización de píxeles de final fantasy no se recibieron las inscripciones. Square Enix realiza una pequeña remasterización HD-2D para la escena de la ópera, uno de los momentos más emblemáticos. Hay una canción vocal, los fondos son en 3D y realmente se destaca. Se agradece el detalle extra. Aunque admito que sonó un poco raro cuando lo escuché. Supongo que esto se debe a que estoy acostumbrado al "rendimiento" de SNES y GBA. Pero es un buen toque.

FFVI Final Fantasy Pixel Remaster Ópera

Lo cual evoca algo maravilloso sobre FFVI. Aunque su historia implica luchar contra ciertos enemigos en lugares específicos, es uno de los primeros ejemplos de un juego de rol que experimentó con objetivos. Al principio, participas en maniobras defensivas gestionando tres grupos para evitar que los enemigos alcancen a una persona indefensa. Para cruzar una ciudad ocupada encerrada, debes acercarte a ciertas personas y robarles la ropa para completar objetivos específicos. Estás participando en una ópera. Hay una cena que debes navegar. Te sometes a tareas diarias. Hizo tantas cosas que eran frescas y nuevas en ese momento. ¿Adivina qué? ¡Siempre se sienten innovadores!

Como con el otro Remasterización de píxeles de final fantasy versiones, FFVI tiene sus peculiaridades. Por ejemplo, las fuentes utilizadas en la interfaz de usuario siguen siendo atroces. Lo cual, dado que ahora hay seis de ellos, parece bastante atroz. O esto debería haberse solucionado ya, o Square Enix debería haber ofrecido una opción adicional. No puedes acceder al bestiario, que puede ser útil en el juego, a menos que estés en el menú principal.

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Noté algunas peculiaridades exclusivas de FFVI así como también. Por ejemplo, puedes realizar ciertas técnicas de Sabin's Blitz usando comandos de teclado. Se supone que Aura Cannon está abajo, en diagonal hacia abajo y luego a la izquierda. Presioné exclusivamente hacia abajo, hacia abajo, hacia la izquierda y vi que se registraba. También es el único Remasterización de píxeles de final fantasy Jugué que no cargó casi inmediatamente un guardado. Dentro FII et FF III, Vi el banner de carga parpadeando una vez después de cargar el juego guardado y estaba en el juego. FFVI, parpadea al menos cuatro veces mientras el juego está en acción antes de que pueda empezar a jugar de nuevo. Nuevamente, estas son peculiaridades menores, ya que la carga es algo que podría imaginar que se modifica con un parche.

Final Fantasy VI fue un juego increíble cuando debutó en 1994, y el Remasterización de píxeles de FFVI es igual de maravilloso. Es un JRPG fantástico. Los conjuntos aquí todavía pueden parecer innovadores todos estos años después. El juego aún logra captar la atención de muchos miembros de su elenco jugable excepcionalmente grande. Cuando te encuentras con un secreto, di un poco más de narración, siempre se siente especial. Hay algunas peculiaridades menores en esta construcción, pero honestamente es encantadora.

Remasterización de píxeles de Final Fantasy VI está disponible para PC y dispositivos móviles.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.