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Ressurekt SKOAR! – ¿Te vas a unir?

¡Hemos recorrido un largo camino con SKOAR! Desde los primeros locos números de la revista que hacía todo por él, incluida nuestra propia gestión, el editor (Badjag) era un inconformista, pero es cierto que era brillante. Y vaya, a los lectores les encantaba SKOAR!, y todo lo que representaba. A principios de la década de 2000, los juegos eran simplemente una pérdida de tiempo para todos los padres indios, y debido a que los juegos requerían una inversión mucho mayor en una PC poderosa con una tarjeta gráfica, muy pocos pudieron convencer a sus padres para que compraran eso.

La forma en que jugamos y el costo de comenzar a jugar se ha reducido, incluso los teléfonos baratos son totalmente capaces de jugar algunos juegos bastante impresionantes, no solo cosas simples como la serpiente en los viejos y buenos Nokia. Todo, desde juegos de navegador hasta juegos de mesa y más, está de moda ahora, con más personas que se hacen llamar gamers que nunca. Las comunidades se construyen alrededor de un solo juego, y hordas de personas acuden en masa para ver a sus héroes (los jugadores profesionales) patear traseros sin importar el juego de juegos que aún existen y prosperan al estilo de la vieja escuela. Si se trata de juegos, hay un nicho y probablemente encontrará suficientes personas para hacerlo.

¡Eso es lo que queríamos hacer con SKOAR! cuando lo empezamos. Esta no era solo otra revista que querías esconder de tus padres, era una revista que te patearía el trasero y te haría sentarte y tomar nota. Era una marca que prosperaba al límite y te hacía enfrentar algunas preguntas incómodas. Hablaba de sexo en los juegos, glorificaba abiertamente el gore y el gore, y no era políticamente correcto por diversión. Los trató como seres humanos racionales y con mucho gusto les permitió ingresar al mundo de fantasía de los videojuegos sin tratar de detenerlos.

Entonces llegó la maldita recesión y las empresas indias sacaron primero los presupuestos de juego. ¡Sin presupuesto y sin pérdidas, nuestra empresa ha puesto la llave en SKOAR! así como. Lo mantuvimos vivo y lo presentamos a la marca matriz Digit, donde permanece hasta el día de hoy. Pero no debería. SKOAR! es una bestia que necesita ser desatada, y necesita lectores viejos y nuevos para jurar lealtad a la causa. Tenemos un sitio y un equipo de medio hombre, impulsándolo, pero se necesita más.

¡La gente en varios foros me ha estado pidiendo que traiga SKOAR de vuelta! como una revista por derecho propio, con un equipo y un sitio adecuados, para atender a los jugadores indios, para satisfacer su sed de todo lo relacionado con los juegos y para demostrar de una vez por todas que los juegos son realmente un asunto serio aquí.

Pero, ¿realmente te interesa el juego? ¿Está dispuesto a gastar una miseria de 150 rupias al mes (menos del costo de dos bebidas en una cadena de cafeterías) para traer SKOAR! volver a la vida? Si solo 10 personas pueden comprometerse a suscribirse por un año, ¡reiniciaremos SKOAR!, y no en el tiempo de Valve tampoco con el lema "cuando esté listo". Entonces, ¿vas a unirte? Son solo 000 dólares, y obtienes una revista y un sitio increíbles, o te devolvemos el dinero. ¿Has ido?

La campaña de crowdfunding llegará pronto, consulta esta página...

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