Noticias

Reseña: Sobrevivir a un verano cruel en Loop8

Reseña: Sobrevive a un verano cruel en Loop8

Es una pena cuántas buenas ideas terminan decepcionando cuando se implementan. El éxito de las novelas visuales significa que obtenemos híbridos memorables o agradables como Digimon sobrevive ou diablo sobreviviente! EL Carácter ¡Las relaciones entre las series y los sistemas de la vida diaria significan que los desarrolladores intentan implementar mecánicas similares en sus propios juegos! estaba esperando Loop8: Verano de los dioses sería bueno, porque había esos elementos que llamaron gnosis et Carácter en el espíritu. Desafortunadamente, se siente obtuso y pretencioso, atrapado en la inteligencia que quiere ser.

Novus “Nini” Nemo fue criado en el espacio en una estación espacial. Seres conocidos como Kegai están atacando la tierra de abajo, y la gente se ha elevado al cielo con la esperanza de escapar de ellos. Desafortunadamente, eso no funcionó muy bien y ahora está en el pequeño pueblo rural de Ashihara. Al parecer, se sabe que es extrañamente inmune a estos seres desconocidos, pero eso está a punto de cambiar. Los Kegai están a punto de atravesar una barrera y atacar este último bastión aparente. Cuando lo hagan, "infectarán" a una de las personas presentes, poniéndolos en peligro. Sin embargo, Nini tiene la habilidad Demon Sight, como lo demuestra su habilidad para ver cosas que no debería y espiar las acciones, estados de ánimo y deseos actuales de los personajes, y descubre que no es el único residente "dotado" o inusual de la ciudad. . Por lo tanto, irá regularmente a Yomotsu Hirasaka en el santuario de la ciudad con algunos vecinos para enfrentarse al Kegai allí y tal vez salvar a la persona utilizada como anfitrión.

Imagen a través de juegos XSEED

Entramos Bucle8 sabiendo que solo tenemos el mes de agosto. ¿Qué pasa cuando termina? Bueno, si no tomaste las decisiones correctas o caíste en la batalla contra el Kegai, morirás y el ciclo comenzará de nuevo. Hay diferentes finales relacionados con acciones y afectos, como te puedes imaginar en un juego con elementos relacionales. Básicamente, tienes que vivir cada día lo mejor que puedas, tomar buenas decisiones que mejoren las estadísticas de Nini y sus aliados y formar relaciones. Hacer cosas como asistir a clases y hacer ejercicio en ciertos lugares desarrolla resistencia y fuerza. Puedes tropezar con bendiciones hablando con la gente o investigando algunos objetos ambientales sospechosos, lo que incita a la ardilla voladora mensajera de los dioses Musasa a informarte sobre la última mejora. (Es muy molesto, pero puedes optar por "omitirlos" en las opciones). Visitar la cafetería o el restaurante restaurará tu energía y resistencia, al igual que obtener dulces de Saru. Por lo tanto, durante el día, mirará el mapa para ver dónde están las personas para poder hablar con ellas, visitar algunos lugares de entrenamiento, tal vez asistir a clases y practicar la administración del tiempo.

Esto significa que también puede ver los viajes a Yomotsu Hirasaka y las líneas de tiempo para "rescatar" a las personas de los ataques de Kegai como si se dirigieran al Canal de la Medianoche en una fecha determinada. Nini puede pedir a los personajes que "salgan a caminar" para agregar hasta dos a su grupo. Una vez que lo hagas, puedes dirigirte a lo que es esencialmente este otro plano de existencia para enfrentarte al Kegai. Deberá obtener magatamas para desbloquear el acceso a las batallas de su jefe, luego elija ataques relacionados con sentimientos de amistad, amor y odio para atacar al jefe y otros residentes de Ashihara vinculados a ellos. Estos laboriosos asaltos se basan en turnos, y aunque los angustiosos oponentes pueden parecer impresionantes, lamentablemente son mediocres. Realmente no hay ningún sentido de estrategia aquí, especialmente porque solo puedes elegir las acciones de Nini. Puedes usar Demon Sight para predecir respuestas, lo cual es interesante. Pero ganar estas peleas importantes se reduce principalmente a asegurarte de elegir dos aliados que le "gusten" a la persona poseída contra la que te enfrentas para hacer la pelea más fácil, especialmente porque no hay una forma segura de garantizar que las habilidades curativas se usarán.

Bucle8 es un juego donde cuidar a los personajes es fundamental. Desafortunadamente, esto puede ser difícil de hacer. Sí, reconozco un cariño por algunos de ellos. Soy fan de Hori, Ichika, Konoha y Machina. Pero es más para diseños de personajes específicos o ciertas cosas que sé sobre ellos, en lugar de un sentido real de conexión. Lo cual es especialmente desgarrador dado que el juego enfatiza la vinculación de todos mediante la búsqueda de sentimientos de amistad, amor y odio. Pero luego es difícil conectarse cuando se siente como si estuvieran hablando contigo en lugar de contigo. Muchas interacciones implican la selección de conceptos básicos como "conocerse mejor", "adularlos", "molestarlos", bromear con ellos, "vamos a dar un paseo" o, si tienes suerte, una sugerencia que los lleve. a un hecho real. Pero en lugar de aprender más sobre alguien, la mayoría de las sugerencias... solo presentan una respuesta genérica y un pequeño aumento de estadísticas a cambio de un gasto de energía. Sin mencionar que descubrí que las tasas de éxito podrían no ser tan claras como las sugerencias, porque una probabilidad de 50/50 básicamente significaba que el intento de inicio de sesión de Nini fallaría. Entonces, a menos que realmente esté buscando construir una relación con alguien y comenzar a desbloquear esos eventos o desencadenar otro ciclo, es posible que no se conecte con ciertas personas en la ciudad.

Lo que también le duele es el monto de la inversión. Bucle8 parece requerir. Realmente no comencé a "obtener" el juego hasta mi tercer ciclo, y realmente parece estar orientado a activar múltiples, ya sea muriendo o activando deliberadamente la opción "bucle" en una conversación. Esto rápidamente se vuelve repetitivo, ya que debe dedicarse a reconstruir relaciones y estadísticas una vez que se reinicia un ciclo. Es más fácil reconstruir después de un bucle, pero aún así. Esto se ve exacerbado por el hecho de que el ritmo general es un desastre. (Puede tomar 10 minutos ir de la puerta principal de la escuela a la puerta principal, ¡incluso si es justo allí!) Puede desbloquear nuevos eventos y textos, pero gran parte del guión se repite de un ciclo a otro. Tampoco ayuda que algunas de sus primeras conversaciones con los personajes insinúen cosas por venir o impliquen inmediatamente ciertos niveles de familiaridad.

Imagen a través de juegos XSEED

Imagen a través de juegos XSEED

Pero aún peor es saber que eso significa dirigirse a Yomotsu Hirasaka y luchar de nuevo. El sistema de combate es una tarea ardua, especialmente porque las nuevas habilidades están vinculadas a la realización de acciones y el entrenamiento durante el día. Cuando estás en esta área subterránea, debes ir directamente a los lugares para encontrar los orbes brillantes con los que puedes interactuar para ganar magatama y llegar a las peleas. Dado que no existe un sistema de nivelación tradicional, cualquier batalla frente a un jefe es prácticamente inútil. Luchar contra ellos puede aumentar una estadística, pero es tan fácil construir relaciones y obtener estadísticas de las acciones a lo largo del día que es mejor apresurarse y enfrentarse al enemigo. Es un trabajo así. Lo cual es una pena, porque siento que permitirnos controlar las acciones de nuestros aliados podría haber sido un gran paso para hacer que los elementos de los juegos de rol por turnos fueran un poco más divertidos.

Bucle8 desperdicia su buena voluntad. Es un juego maravilloso y SIEG Games es claramente conmovedor e importante. Sin embargo, es frustrantemente obtuso, el ritmo es problemático y desgasta su bienvenida con interacciones tediosas. Me encanta el concepto y la idea de pasear por Ashihara. ¡Algunos personajes también son memorables! Pero después de algunos bucles y constantes intrusiones de Musasa, estuve tentado de dejar que el Kegai ganara si podía silenciar a esa ardilla.

Loop8: Verano de los dioses estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC el 6 de junio de 2023.