Elder Scrolls en linea El gran capítulo de High Isle se lanzó en junio de este año, pero nunca lo sabrías porque todos los jugadores de MMO, y cualquier otra persona, querían hablar sobre diablo inmortal, el MMO móvil de Blizzard/NetEase cuya monetización masivamente ofensiva hace que las bóvedas parezcan un juego de niños. (Por favor, no deje que su hijo juegue todo esto). El lanzamiento fue particularmente frenético ya que solo un tercio de los usuarios registrados realmente se presentaron para jugar, probablemente porque el lanzamiento en China se retrasó, lo que redujo las acciones de NetEase. Siguiente, Diablo IV los desarrolladores se apresuraron a las redes sociales para convencer a los jugadores de que confiaran en los futuros productos de la compañía.
Mientras tanto, Tencent ha presentado su nuevo MMORPG Wuxia, el ex CEO de Gazillion se ha disculpado por héroes de Marvel desordenado atardecer de 2017, y WoW clásico comenzó la prueba beta de Wrath of the Lich King.
Siga leyendo para ver el resumen completo de junio del año pasado.
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