Por Stephany Nunneley,
Sábado 8 de febrero de 2020 16:59 GMT
Uno de los cambios que puede esperar con The Wonderful 101 remaster es una interfaz de usuario optimizada.
Esto es según el director Hideki Kamiya, quien le dijo a Nintendo Everything que la interfaz de usuario se ajusta con El maravilloso 101: remasterizado.
En la entrevista, Kamiya dijo que sentía que algunos aspectos de la interfaz de usuario original eran "un poco desagradables o no estaban optimizados" porque parte de la interfaz de usuario se interponía o "simplemente se interponía en el camino de la experiencia".
El equipo de PlatinumGames también analizará los detalles.
“A lo largo de The Wonderful 101, la cámara se mueve dependiendo de la acción que suceda, como una cámara de arriba hacia abajo o una cámara detrás del hombro, etc., a veces incluso es similar a un juego de disparos en el que el jugador presiona un botón determinado para disparar y etc.”, dijo Kamiya.
“Y creo que hay algunos elementos de la interfaz de usuario que no están tan optimizados como nos gustaría. Algunos jugadores pueden haberse confundido durante ciertos cambios de modo de juego en los que no sabían qué botón presionar o qué hacer. Estos son los tipos de cosas que queremos ajustar para crear una experiencia más intuitiva y agradable para el jugador. »
La entrevista completa con Nintendo Everything se publicará pronto en el sitio, así que mantén los ojos bien abiertos.
El Kickstarter Wonderful 101 se lanzó a principios de esta semana y superó rápidamente su meta de financiamiento de $50. Actualmente, la financiación está cerca de la marca de $ 000 millones, que vería una aventura de desplazamiento lateral en 1,5D llamada Primera misión de Luka.
Gracias al logro de sus objetivos anteriores, el juego se desarrollará para PC y PS4 junto con Switch.