El lector de MOP, The Grand Nagus, nos señaló recientemente su hilo sobre el Star Trek en línea reddit donde los jugadores intentaban descubrir cómo podían "votar con su billetera" en un juego que esencialmente solo les ofrecía un tipo de artículo. “Si lo único que vende un juego son objetos, entonces ¿cómo pueden las personas que quieren más contenido de misiones usar su dinero para presumirlo? »
“Quiero más contenido tipo misión/episodio, y no estoy realmente interesado en comprar otra variación de un barco del que ya tengo varias variaciones. Sin embargo, dado que en realidad no venden ningún contenido de misión/episodio, no hay nada que pueda comprar que "muestre" que quiero más. Y si acabo de comprar barcos, sólo puedo suponer que eso les dice "fabricar más barcos". Realmente quiero apoyar este juego, pero quiero usar mi dinero para "mostrar" qué más quiero. Entonces, ¿cómo puedo yo, como cliente, usar mi dinero para “mostrar” que quiero más contenido tipo misión/episodio? »
Entonces hablemos del tema TGN. ¿Cómo se supone que debes votar por tu cartera, para mostrarles a los desarrolladores lo que quieres con tu dinero cuando las cosas que quieres ni siquiera están en oferta? ¿Cómo expresas esa opinión de otra manera sin convertirte en ruido de retroalimentación? ¿Qué MMO tienen los peores modelos de negocios para las billeteras electorales?
andrés ross (@dengarsw): Woooof, siento esto, no solo en términos de MMO sino de juegos en general. soy un gran fan de la Madre Tierra serie, pero "vota con tu billetera" básicamente significa que me siento obligado a comprar cada puerto nuevo de la consola Nintendo de los mismos dos juegos con la esperanza de que signifique algo, el menor de los cuales sería encontrar finalmente el tercer juego. el caso ? Bueno, seguimos teniendo ports, pero no remakes, lanzamientos en HD, nada. Lo mejor que puede hacer, en mi opinión, es ser parte de un grupo de juegos muy ruidoso que gana la atracción de los medios/transmisores, así que twittee y pídales a sus amigos de Reddit que hagan algo de ruido, luego haga suficiente ruido para que otros puntos de venta llamen más la atención. para publicarlo
Por mucho que votar con su billetera puede ayudar a señalar (insatisfacción) general con una compañía de juegos y lo que pagará si se lo ofrecen, debe hacer ruido, no solo usted mismo sino también los demás, y a veces eso es desagradable (no lo tome salir de excursión). La triste realidad es que la mayoría de las empresas, no solo las de juegos, harán lo que quieran hasta que tenga consecuencias negativas. Una combinación de peticiones, movimientos en las redes sociales y retención de pagos ayuda (especialmente si estaba comprando contenido antes). Una cosa que he hecho, y no sé si ayuda, es mostrarle a un desarrollador que estoy dispuesto a pagar por el contenido, no solo de ellos, sino de sus competidores. Recuerda lo asustado que se puso Blizzard Final Fantasy XIV? Genera ese miedo.
En cuanto a qué MMO es el peor modelo de negocios para los votantes de billetera, eso es difícil. Siento que la mayoría de los MMO mantienen las cosas diversas, pero a primera vista supongo que cualquier P2E es malo, como Universo Entropía.
Andy McAdams: Ésta no es una respuesta fácil. Cualquier juego, especialmente uno F2P, buscará la forma más barata de generar la mayor cantidad de ingresos, por lo que hacer algo como comprar un artículo que tenga un nuevo tono de púrpura es exponencialmente más barato de producir que episodios completos de contenido. En este mundo, aunque los jugadores quieran más contenido episódico que puedan comprar y el estudio aún pueda ganar dinero con ello, sus ingresos internos dirán: "Bueno, puedo dedicar 30 horas de tiempo de juego a desarrollar y generar 50 dólares". 0000 o gastar esas mismas 30 horas de tiempo de desarrollador y solo generar $40 en ingresos. Mientras los clientes sigan "votando con sus billeteras" en este caso, los desarrolladores continuarán trabajando en aquello que les permitirá generar la mayor cantidad de dinero con el menor esfuerzo. Extremadamente simplificado, pero sobre todo preciso.
Creo que la única opción real es volver a ser parte del ruido y esperar que alguien preste atención. Envía comentarios no solicitados, publica en foros, grita al abismo en Twitter. Pero sea cortés; proporcionar un contexto bien pensado. Un comentario detallado y razonado siempre atraerá más atención que "Tu trato apesta". Simplemente haz lo que hace el juego X. Es simple y estúpido y eres estúpido por no haberlo hecho ya. Si tiene la atención de un DJ, pregúntele si puede brindar comentarios no relacionados.
En cuanto a los peores MMO para los votantes de billetera, para mí personalmente tengo que decir Guild Wars 2. Hay tantas cosas que quiero hacer para respaldar este juego, pero reviso la caja y siempre salgo decidido "meh" sobre las opciones que cuestan lo que estoy dispuesto a gastar, y digo "¿Es esto? ¿Estás bromeando?" ¿a mí? ! “Cuando miro cosas que quiero pero que son estúpidamente caras. Hay tantas cosas en las que quiero gastar dinero en este juego; es "jajaja, compra estos potenciadores novatos" o "paga una cantidad relativamente astronómica para obtener el aspecto de montura exacto que quiero". "La red dice: Me encanta el juego, me gustaría apoyarlo más, pero no lo hago porque rara vez hay algo a un precio razonable en el que quiera gastar dinero.
Ben Grigg (@Braxwolf): He leído algunas de las otras respuestas y, aunque estoy de acuerdo, este es un problema con F2P, no es exclusivo de ese modelo. El mismo problema existe en un modelo secundario, donde los jugadores se suscriben a una experiencia de todo o nada sin la capacidad de hacer una declaración más granular sobre los sistemas preferidos o los aspectos del juego. En resumen, no respondí, pero tal vez este dilema es la razón por la cual las personas con este pasatiempo tienden a expresarse tanto en foros y plataformas sociales.
brianna royce (@brianna, blog): Estamos haciendo un esfuerzo valiente aquí, pero no creo que haya una respuesta satisfactoria. La votación de carteras siempre ha sido un método de martillo; Mucho antes del free-to-play, tus opciones eran "pagar sub" o "no pagar sub", sin una forma específica de explicar qué te llevó al límite cuando abandonaste. F2P y B2P deberían haber creado esta especificidad, pero no lo han hecho, y creo que probablemente deberíamos admitir que la razón es que las empresas no lo están haciendo. querer para. No es un descuido. es intencional ellos no querer poner contenido en la caja porque 1) crea barreras para jugar y 2) los cosméticos y la conveniencia son más rentables considerando el esfuerzo requerido para construirlo.
La forma de votar por cartera en el ejemplo dado es simplemente no comprar los barcos. Y luego sea súper ruidoso y molesto a través de todos los canales de retroalimentación que están disponibles para usted. Foros, Reddit, redes sociales: diablos, incluso podría tener una plataforma como la nuestra. Eso es. Es la única vía que le han dado, y depende de ellos, no de usted, si resulta en una retroalimentación ineficaz.
La otra forma de votar por tu billetera es detenerte y poner tu dinero en un juego que realmente se preocupa por tu estilo de juego.
El peor ejemplo fuera del juego para ganar siempre será el mundo de warcrafts Me gusta, ya que en realidad solo tienes dos botones para presionar, y ya sabemos que Blizzard pasó años rechazando a los millones de personas que presionaron el botón "cancelar la suscripción". Aparte de los MMO como Elder Scrolls en linea, donde puede comprar contenido DLC directamente, la mayoría de las tiendas de efectivo no ofrecen ningún contenido, por lo que tampoco ofrecen esa opción exacta. Pero cuando lo hagan, asegúrese de hacer todo lo posible: dinero donde está su boca. Cuando Guild Wars 2 anunció End of Dragons, compré el paquete más grande y lo grité a los cuatro vientos. cuando un juego Acaso haz lo correcto y escucha los comentarios, recompénsalos.
chris neel (@ojos de lobo, blog): Esta ha estado dando vueltas en mi cabeza y después de todo este tiempo todavía no estoy seguro de tener una buena respuesta. Por un lado, votar con una billetera ciertamente suena como el tipo de acción a la que los estudios, o los altos mandos de los estudios, más específicamente, prestarían atención. Pero por otro lado, eso tampoco parece funcionar muy bien.
Creo que votar con la billetera por cosas deseadas es solo una herramienta en la caja de herramientas de retroalimentación de un jugador. Sigo pensando que los comentarios enviados (que están escritos de manera constructiva) son un poco más efectivos. Puede ser.
Eliot Lefebvre (@eliot_lefebvre, blog): He sido partidario de votar con tu billetera desde hace mucho tiempo. Al mismo tiempo, creo que mucha gente también lo considera un poco más sustancial de lo que es. Votar con tu billetera generalmente no es lo mismo que ofrecer comentarios constructivos o marcar un referéndum claro sobre lo que quieres del juego; se trata más de decir que no apoyarás a ningún estudio o juego mientras esté haciendo algo específico. Y sí, es por su propia naturaleza un poco ambiguo y difícil de trabajar de manera positiva. No puedes votar exactamente con tu billetera para decir que quieres más de algo que no está monetizado.
Bueno, está bien, hasta cierto punto puedes; puede dar más dinero a un juego con la esperanza de que resulte en obtener más de lo que desea en primer lugar. Pero sigue siendo un poco ambiguo.
Como alguien que aboga por votar con su billetera, creo que es importante hacer eso y mostrarlo cuando un juego, por cualquier motivo, cruza una línea que no está listo para apoyar, recortando su apoyo financiero cuando sea necesario. (Hay una razón por la que World of Warcraft no recibe ni un centavo de mi dinero en este momento). Pero esa no puede ser la única fuente de comentarios que ofreces; debe tener claro por qué está votando en contra de algo y mencionarlo constantemente. Es un elemento importante, pero no es suficiente en sí mismo.
sam kash (@thesamkash): Esa es una muy buena pregunta, pero realmente no tengo una buena respuesta. Como han dicho otros, cuando no puede comprar el contenido que desea respaldar, no hay una forma directa de expresar esa opinión con su billetera. En ese caso, todo lo que puedo decir es que no compre los artículos que están vendiendo.
Lo mejor que puedes hacer entonces es ser la rueda chirriante con los demás y esperar que hagas suficiente ruido para hacerte notar. Vemos que las empresas prestan atención cuando se sienten lo suficientemente repelidas por su audiencia. Hasta ahora, todo el declive de NFT ha animado a muchas empresas a replantearse esta estrategia.
Si bien no puedo pensar en ninguno de los peores delincuentes, puedo nombrar algunos de los artículos de la caja de Guild Wars 2 como medio de votación por billetera puede funcionar. Solíamos ver la mayoría de las armaduras nuevas vendidas como atuendos, que son conjuntos de todo o nada en los que no puedes elegir piezas individuales para usar. Más recientemente, sin embargo, a menudo también he visto que se venden piezas individuales de equipo. La desventaja es que creo que un conjunto completo costará más que solo un atuendo, pero es más versátil.
tyler edwards (blog): No tengo una solución para el problema específico de The Grand Nagus, pero puedo decir que esta es una de las razones principales por las que siempre prefiero comprar para jugar con DLC pagado en lugar de jugar gratis puro. Alienta a los desarrolladores a favorecer el contenido de calidad.