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Pensamiento masivo: ¿Los MMO necesitan una personalización 'madura'?

Un fanático aleatorio de MMO nos escribió recientemente con un tema divertido, un enlace a un artículo sobre Cyberpunk 2077 Clasificación ESRB, que aparentemente se basa en parte en el hecho de que "la personalización del juego puede incluir representaciones de senos, glúteos y genitales, así como diferentes tamaños y combinaciones de genitales". Sí, controles deslizantes de boob y dong.

“Podría ser un tema de discusión interesante sobre las personalizaciones de personajes en todos los juegos, incluidos los MMORPG, y creo que muchos jugadores adultos también apreciarían esa posibilidad en los juegos MMORPG que disfrutan, especialmente los jugadores que disfrutan de socializar o actividades de rol”, escribe un fanático de MMO al azar. "Y los no adultos aún pueden ser bloqueados para jugar juegos como ese y jugar algo como Minecraft al lugar."

Una oportunidad para hacer sonrojar a nuestros lectores y escritores incómodos es una que siempre debo aprovechar aquí en Massively Overthinking. Le planteé el tema al equipo: ¿los MMO necesitan personalización de personajes "adultos" como Cyberpunk 2077? ¿Son contenido esencial ladyparts y manbits? ¿O es una distracción estúpida e inútil de la carne de caza?

Andy McAdams: El dong schlider es... mira, si compensas tanto que sientes que necesitas la opción de convertir a Mr. Wiggly en Mr. Wiggly Super-size, no estoy seguro de que el control deslizante haga nada para ayudarte. No creo que se sume a la jugabilidad o la inmersión o la identidad del personaje, y estoy de acuerdo con Ben en que hace que me interese menos en el juego. ¿Te imaginas ser el diseñador/modelador/ingeniero al respecto?

Esposo: "¿Cómo estuvo tu día hoy, cariño?"
Ingeniero, con una mirada angustiada en sus ojos: "Yo... yo no estoy lista para hablar de eso. Tal vez algún día, pero no hoy.

El boob slider del que soy menos crítico, no es un punto de venta para mí. Pero puedo ver el valor de permitir que nuestras amigas Lady Gamer tengan opciones en este aspecto particular de sus cuerpos. ¿Debo creer que el juego no se convertirá en un ejército de mujeres con pelotas de playa de gran tamaño engrapadas en el pecho y golpeándose la frente con cada paso? No no. Pero si ese es el precio a pagar por permitir que una mujer interprete mejor el tipo de personaje que quiere, entonces está lejos de todo.

¿Puedo terminar con un "2020, estás borracho, vete a tu casa"? Nunca pensé que daría mi opinión sobre un control deslizante de dong, en un mundo donde la pandemia se detuvo y en realidad existe algo llamado "avispón asesino".

Ben Griggs (@Braxwolf): Mi amiga @profesorbeej (A Podcast de geek a geek) capturó mis sentimientos con respecto a Cyberpunk 2077 mejores controles deslizantes:

“No sé qué dice eso sobre mí, pero me hace sentir menos entusiasmado con el juego. No me importa si está ahí, pero indica que podría ser menos de mi tipo de juego de lo que pensé originalmente. “

No es que me ofenda, para nada. Pero si la audiencia que piensa que la personalización genital es importante es la audiencia a la que se dirigen, entonces es posible que yo no esté en ese grupo. Me hace preguntarme si otros aspectos del juego también están fuera de mis intereses.

brianna royce (@brianna, blog): He argumentado antes que desearía que los MMORPG se tomaran el romance y el sexo mucho más en serio, así que comprendan que no estoy de acuerdo con esa, ejem, posición. Pero parece bastante inútil tener opciones de personalización en este punto en juegos donde tenerlas realmente no importa de todos modos, ya sea por el multijugador mínimo o la falta de contenido relacionado. Un pecado Conan Exiles, parecía más hacer que el juego fuera nervioso que útil (lo cual es estúpido; ¿por qué debería ser nervioso en primer lugar? ¿Por qué se comercializa de esa manera? ¿Quiénes son las personas que piensan que es nervioso y soñoliento, y quiero jugar? ¿con ellos?). Je suis également généralement en faveur d'une personnalisation extrême, mais je préférerais que plus de temps soit consacré à un contenu pertinent et profond “mature” plutôt qu'à, enfin, des choses que vous allez simplement couvrir de vêtements et d'armures de todas formas. Honestamente, las opciones de peinado importan entero mucho más para mí que los controles deslizantes de dong, ya que verás cabello todo el tiempo.

En otras palabras, el infierno para toda la experiencia de la holocubierta, pero aún no hemos llegado allí, por lo que la personalización falsa mientras tanto parece más llamativa que inmersiva.

carlo lacsina (@UltraMudkipEX): Supongo que se podría decir que la personalización para adultos es la verdadera "carne" del juego, ¿no? Tenía que suceder tarde o temprano. Teniendo en cuenta todas las opciones de personalización que tienen muchos juegos y la disponibilidad de mods desnudos, esta fue una decisión inteligente. La pregunta es "¿por qué están haciendo esto?" ¿Es solo para reírse o lo usa para enriquecer la experiencia de RP del jugador? Personalmente, espero que haya algo más que hacer reír a los niños de 12 años con un gran "DPS".

Sin embargo, me alegro de que estén agregando más formas de personalización. ¿Sabes para qué más me gustaría que agregaran opciones de personalización? Los muslos. Personalmente, soy un fanático del espacio entre los muslos, pero sé que hay un grupo de jugadores a los que les gustaría construir un personaje con un par de muslos gruesos. ¡Así que adelante, industria MMO!

cris neal (@ojoslobos, blog): “La carne del juego”. Veo lo que hiciste allí, Bree.

Honestamente, esto termina siendo una de esas características que es bueno tener para la inmersión, pero no es un factor decisivo si no está incluido: ESO tiene un control deslizante posterior para chicos y chicas, pero no hace que el juego sea más atractivo, mientras que FFXIV Podría decirse que los personajes tienen los culos más planos en los juegos MMO (a menos que seas un Viera o tengas las medias de Copied Factory), pero no me gusta menos el juego por eso.

En última instancia, siempre son bienvenidas más opciones, porque hacer que un personaje se parezca a lo que quiero, incluido el tamaño y la forma de las partes blandas, me ayuda a entrar un poco más en el personaje. Quiero decir, no sé ustedes, pero la confianza en el cuerpo que un superhéroe necesitaría para hacer lo que hace es increíble, y es algo divertido para jugar con RP ("¿Es que esta armadura de pierna realmente necesita enmarcar mi trasero? ?”).

Eliot Lefebvre (@eliot_lefebvre, blog): Por un lado, siento que es… bueno, un poco inútil. Los controles deslizantes y las variables necesarias para estas cosas tienen gastos generales y trabajo, y en un MMO en particular, realmente preferiría no encontrarme con el tipo que pasó cinco minutos en su cara y veinte minutos ajustando la basura de su personaje. Pero al mismo tiempo, también lo hacen las personas que automáticamente buscan el pecho más grande y la menor cantidad de cobertura de piel posible para cada personaje femenino; No creo que sea realmente justo considerar el mérito de estas funciones solo por parte de las personas que tienen más probabilidades de hacer un mal uso de ellas.

En teoría, es una idea que me gusta. Estoy dispuesto a explorar más temas y más ideas con los personajes y la creación de personajes, y no considero que este territorio esté intrínsecamente fuera de los límites o incluso debería estarlo. Más bien, es una pregunta simple: ¿qué probabilidades hay de que pague cuando se compara el tiempo de desarrollo con su relevancia real? Los pequeños detalles son peores que inútiles si no hacen nada, y aunque puedo pensar en varias personas (jugadores de rol) que estarían felices de tener la opción, no creo que realmente haya un gran beneficio neto en asegurarse de que los pantalones de tu personaje estén bien. un poco más ajustado para tener en cuenta que tu personaje tiene un weenus muy pequeño.

Sin embargo, también tiene un efecto en términos de inclusión, por lo que termino apoyándolo al final. Me gusta la idea, me gusta la idea de convertirlo en una opción, pero también reconozco que realmente no hay forma de incorporar realmente este tipo de cosas sin abrir una montaña de problemas sin un beneficio neto real. Quieto, cyberpunk es realmente una buena prueba para eso.

Justino Olivetti (@sypster, blog): ¿Honestamente? Es tonto y entretenido. Estuve poniendo los ojos en blanco con tanta fuerza durante toda la discusión del artículo sobre Cyberpunk 2077 porque lo vemos cada vez que un RPG o MMO lo permite. Es una tontería porque vas a vestirte de todos modos, y para aquellos a los que realmente les importa, la mayoría subirá los controles deslizantes a "enorme" porque son personas maduras y responsables. Hay juegos y lugares para personas que específicamente quieren este tipo de cosas, pero para los mundos en línea compartidos, solo abre la puerta a la angustia y todo tipo de situaciones incómodas.

mia de sanzo (@neschria): Ya sabemos lo que sucede cuando a la gente se le da rienda suelta con los boob sliders: cierta minoría carga a sus personajes con una mala funda de boob de sandía. Sería razonable suponer que, dada la oportunidad, algunos jugadores probablemente elegirían la "berenjena" más grande permitida por los controles deslizantes. Y si surge la oportunidad, algunas de estas personas mezclarán y combinarán sus frutas y verduras.

¿Cómo me siento acerca de esto? Estoy seguro de que no querría que mi hijo de 5 años llegara tan lejos con la creación de personajes en un juego así. Los adolescentes mayores y algunos adultos jóvenes probablemente pensarían que están siendo graciosos al abusar de estas opciones. Me incomoda la idea de combinaciones de partes explícitamente diferentes porque tengo familiares y amigos trans, y no son el remate de una broma tonta e inmadura. Ya es bastante malo cuando el chat se convierte en bromas tontas sobre "trampas". Prefiero dejar desconocido lo que hay en los pantalones.

Ha habido juegos en línea solo para adultos, pero la mayoría de ellos parecen centrarse en contenido para adultos (es decir, sexualmente explícito) y nunca se dan cuenta. No puedo hablar por los demás, pero eso definitivamente no es lo que busco cuando me siento para una sesión de MMO. Demasiado dong, no suficiente ding.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Me río/sacudo la cabeza por el uso del término "adulto" aquí. ¿Hay algún lugar donde etiquetar algo como adulto no resulte en imágenes de pornografía o parafernalia relacionada? Todas esas vallas publicitarias y edificios que no pueden decir lo que realmente hay dentro, así que solo dicen "adulto": tiendas para adultos, películas para adultos, juegos para adultos. El adulto como adjetivo no es sólo lo contrario del niño. Y eso ciertamente no significa madurar, tanto como nos gustaría. En cuanto al tema, si solo la adición de contenido para adultos a un juego fuera manejada por jugadores maduros, todo podría estar bien. Por desgracia, como hemos visto una y otra vez, este no es el caso. Si hubiera una manera de filtrar a los inmaduros, ¿no sería genial? Lamentablemente, ni siquiera existe una forma efectiva de evitar contenido explícito de menores, entonces, ¿qué tan mal podríamos evitar los inmaduros?

En cuanto a las opciones de personalización, ¿me importa si otros quieren tener estos controles deslizantes en el juego? No, siempre he sido partidario de una mayor personalización. Me gusta controlar cómo se ve mi cuerpo en el juego, y mis gustos definitivamente parecen ir en contra de lo que los desarrolladores creen que quiero (como lo demuestra la reducción del tamaño de los senos en cada caso). Me desconecta seriamente de los juegos tener un personaje rebotando y conmocionando mientras su pecho golpea su cabeza con cada paso. Y seamos justos, ¿por qué solo los cuerpos de las mujeres deberían tener controles deslizantes y no los de los hombres?

Pero, ¿quiero ver los resultados de los demás mientras juego? También no. siento que Conan Exiles Mejor navegación: los servidores no solo pueden decidir qué nivel de desnudez quieren permitir (algo que no podría hacer un MMO de fragmento único), sino que los jugadores individuales también pueden establecer el nivel de desnudez que desean en su juego del lado del cliente. Mi servidor está configurado para desnudez total para aquellos que lo deseen, pero para la transmisión, mi cliente personal está configurado para ninguno. Está ahí para los que lo quieren, no para los que no. También está el nivel de desnudez parcial en el medio. ¡Las opciones son buenas! No deje la opción de personalización solo en la creación del personaje; también ofrezca a las personas que no quieren ver un mar de jugadores inmaduros desnudos bailando la opción de desactivarla. Tal vez incluso un botón de matar para esta opción de personalización si los jugadores deciden no verlo durante la creación. Y por el amor de todo, ¡mantén los controles deslizantes proporcionales para todo! No necesitamos los apéndices exagerados en absoluto, incluso si están enterrados bajo una armadura.

Samon Kashani (@thesamkash): No creo que necesitemos estas opciones "para adultos". No tengo ningún problema con un juego con estos controles deslizantes, pero es solo una distracción. Bromeamos todo el tiempo sobre cómo pasamos horas en las opciones de personalización de personajes y luego nos cubrimos completamente con capa tras capa de armadura brillante que distrae. Aquí estamos hablando de partes del cuerpo que están casi exclusivamente cubiertas.

Además, no necesito sentirme más grande de lo que ya soy. soy bastante viejo Quiero volver a ser un niño. En cambio, soy más lento, más redondo y más perezoso. Día tras día. Esta sensación de naufragio a medida que me acerco más y más al final de mis días con cada vez menos tiempo que el día anterior. Pensando que mañana será el día en que cambie el juego. Mañana será el día en que seré productivo y lograré algo. Sólo llega el mañana y es lo mismo que los días pasados. Otra oportunidad perdida.

tyler edwards: El contenido "para adultos" como este en los juegos multijugador es una de esas cosas que sería una buena idea si pudieras confiar en las personas para que lo manejen de una manera madura y responsable, pero, lamentablemente, ese no es el mundo en el que vivimos.

Cada semana, únase al personal de Massively OP para la columna Massively Overthinking, una mesa redonda de varios escritores en la que discutimos los temas del día de la industria de los MMO; luego lo invitamos a unirse a la refriega en los comentarios. Pensar que ese es literalmente el punto. ¡Tu turno!